IDA Pro: travailler avec le code de la bibliothèque (pas WinAPI)

Bonjour,





Lorsque je travaille dans l'IDA, je dois, et probablement vous aussi, souvent traiter avec des applications qui contiennent une quantité assez importante de code, ne disposent pas d'informations symboliques et, en outre, contiennent beaucoup de code de bibliothèque. Souvent, un tel code doit pouvoir le distinguer de celui écrit par l'utilisateur. Et, si seulement int, void *oui const char *, vous pouvez vous en sortir avec des signatures seules (les fichiers sig créés à l'aide des utilitaires FLAIR) sont soumis au code de la bibliothèque . Mais si vous avez besoin de structures, d'arguments, de leur nombre, alors vous ne pouvez pas vous passer de magie supplémentaire ... A titre d'exemple, je travaillerai avec un jeu pour Sony Playstation 1, écrit en utilisant PSYQ v4.7.



Extra magie



Imaginez une situation: vous êtes tombé sur le firmware d'un morceau de matériel. La ROM Bare-metal habituelle (vous pouvez même avec RTOS). Ou des jeux ROM. Dans de tels cas, très probablement, lors de la compilation, certains SDK / DDK ont été utilisés, qui ont un ensemble de fichiers LIB / H / OBJ qui sont collés par l'éditeur de liens dans le fichier final.



Notre plan d'action ressemblera à ceci:



  1. Prenez tous les fichiers lib / obj et créez des signatures (ou un ensemble de signatures) à partir d'eux. Cela nous aidera à séparer le code de bibliothèque lié statiquement.
  2. Prenez tous les fichiers h et créez-en une bibliothèque de types. Cette bibliothèque stocke non seulement les types de données, mais également des informations sur les noms et les types d'arguments des fonctions dans lesquelles les types déclarés sont utilisés.
  3. , .
  4. , .


sig-



FLAIR-, IDA. :



  • pcf — LIB/OBJ-parser, PAT- COFF-
  • pelf — LIB/OBJ-, PAT- ELF- (Unix)
  • plb — LIB/OBJ-parser, PAT- OMF-
  • pmacho — MACH-O-, PAT- MACH-O- (MacOS)
  • ppsx — OBJ-, PAT- PSYQ
  • ptmobj — OBJ-, PAT- Trimedia
  • sigmake — PAT- SIG-, IDA


ppsx. bat-, lib- obj-, ppsx, PAT-. :



run_47.bat
@echo off

ppsx -a 2MBYTE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a 8MBYTE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a LIBAPI.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBC.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBC2.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBCARD.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBCD.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBCOMB.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBDS.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBETC.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBGPU.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBGS.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBGTE.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBGUN.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBHMD.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBMATH.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBMCRD.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBMCX.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBPAD.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBPRESS.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBSIO.LIB psyq47.pat
ppsx -a ashldi3.obj psyq47.pat
ppsx -a ashrdi3.obj psyq47.pat
ppsx -a CACHE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a clear_cache.obj psyq47.pat
ppsx -a CLOSE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a cmpdi2.obj psyq47.pat
ppsx -a CREAT.OBJ psyq47.pat
ppsx -a ctors.obj psyq47.pat
ppsx -a divdi3.obj psyq47.pat
ppsx -a dummy.obj psyq47.pat
ppsx -a eh.obj psyq47.pat
ppsx -a eh_compat.obj psyq47.pat
ppsx -a exit.obj psyq47.pat
ppsx -a ffsdi2.obj psyq47.pat
ppsx -a fixdfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixsfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixtfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunsdfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunsdfsi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunssfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunssfsi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunstfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunsxfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixunsxfsi.obj psyq47.pat
ppsx -a fixxfdi.obj psyq47.pat
ppsx -a floatdidf.obj psyq47.pat
ppsx -a floatdisf.obj psyq47.pat
ppsx -a floatditf.obj psyq47.pat
ppsx -a floatdixf.obj psyq47.pat
ppsx -a FSINIT.OBJ psyq47.pat
ppsx -a gcc_bcmp.obj psyq47.pat
ppsx -a LSEEK.OBJ psyq47.pat
ppsx -a lshrdi3.obj psyq47.pat
ppsx -a moddi3.obj psyq47.pat
ppsx -a muldi3.obj psyq47.pat
ppsx -a negdi2.obj psyq47.pat
ppsx -a new_handler.obj psyq47.pat
ppsx -a op_delete.obj psyq47.pat
ppsx -a op_new.obj psyq47.pat
ppsx -a op_vdel.obj psyq47.pat
ppsx -a op_vnew.obj psyq47.pat
ppsx -a OPEN.OBJ psyq47.pat
ppsx -a PROFILE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a pure.obj psyq47.pat
ppsx -a read.obj psyq47.pat
ppsx -a shtab.obj psyq47.pat
ppsx -a snctors.obj psyq47.pat
ppsx -a SNDEF.OBJ psyq47.pat
ppsx -a SNMAIN.OBJ psyq47.pat
ppsx -a SNREAD.OBJ psyq47.pat
ppsx -a SNWRITE.OBJ psyq47.pat
ppsx -a trampoline.obj psyq47.pat
ppsx -a ucmpdi2.obj psyq47.pat
ppsx -a udiv_w_sdiv.obj psyq47.pat
ppsx -a udivdi3.obj psyq47.pat
ppsx -a udivmoddi4.obj psyq47.pat
ppsx -a umoddi3.obj psyq47.pat
ppsx -a varargs.obj psyq47.pat
ppsx -a write.obj psyq47.pat
ppsx -a LIBSND.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBSPU.LIB psyq47.pat
ppsx -a LIBTAP.LIB psyq47.pat
ppsx -a LOW.OBJ psyq47.pat
ppsx -a MCGUI.OBJ psyq47.pat
ppsx -a MCGUI_E.OBJ psyq47.pat
ppsx -a NOHEAP.OBJ psyq47.pat
ppsx -a NONE3.OBJ psyq47.pat
ppsx -a NOPRINT.OBJ psyq47.pat
ppsx -a POWERON.OBJ psyq47.pat


LIBSN.LIB , , OBJ- PSYLIB2.EXE, PSYQ. run_47.bat. :



run_47.bat output
2MBYTE.OBJ: skipped 0, total 1
8MBYTE.OBJ: skipped 0, total 1
LIBAPI.LIB: skipped 0, total 89
LIBC.LIB: skipped 0, total 55
LIBC2.LIB: skipped 0, total 50
LIBCARD.LIB: skipped 0, total 18
LIBCD.LIB: skipped 0, total 51
LIBCOMB.LIB: skipped 0, total 3
LIBDS.LIB: skipped 0, total 36
LIBETC.LIB: skipped 0, total 8
LIBGPU.LIB: skipped 0, total 60
LIBGS.LIB: skipped 0, total 167
LIBGTE.LIB: skipped 0, total 535
LIBGUN.LIB: skipped 0, total 2
LIBHMD.LIB: skipped 0, total 585
LIBMATH.LIB: skipped 0, total 59
LIBMCRD.LIB: skipped 0, total 7
LIBMCX.LIB: skipped 0, total 31
LIBPAD.LIB: skipped 0, total 21
LIBPRESS.LIB: skipped 0, total 7
LIBSIO.LIB: skipped 0, total 4
ashldi3.obj: skipped 0, total 1
ashrdi3.obj: skipped 0, total 1
CACHE.OBJ: skipped 0, total 1
clear_cache.obj: skipped 0, total 1
CLOSE.OBJ: skipped 0, total 1
cmpdi2.obj: skipped 0, total 1
CREAT.OBJ: skipped 0, total 1
ctors.obj: skipped 0, total 0
divdi3.obj: skipped 0, total 1
dummy.obj: skipped 0, total 1
Fatal: Illegal relocation information at file pos 0000022D
eh_compat.obj: skipped 0, total 1
exit.obj: skipped 0, total 1
ffsdi2.obj: skipped 0, total 1
fixdfdi.obj: skipped 0, total 1
fixsfdi.obj: skipped 0, total 1
fixtfdi.obj: skipped 0, total 0
fixunsdfdi.obj: skipped 0, total 1
fixunsdfsi.obj: skipped 0, total 1
fixunssfdi.obj: skipped 0, total 1
fixunssfsi.obj: skipped 0, total 1
fixunstfdi.obj: skipped 0, total 0
fixunsxfdi.obj: skipped 0, total 0
fixunsxfsi.obj: skipped 0, total 0
fixxfdi.obj: skipped 0, total 0
floatdidf.obj: skipped 0, total 1
floatdisf.obj: skipped 0, total 1
floatditf.obj: skipped 0, total 0
floatdixf.obj: skipped 0, total 0
FSINIT.OBJ: skipped 0, total 1
gcc_bcmp.obj: skipped 0, total 1
LSEEK.OBJ: skipped 0, total 1
lshrdi3.obj: skipped 0, total 1
moddi3.obj: skipped 0, total 1
muldi3.obj: skipped 0, total 1
negdi2.obj: skipped 0, total 1
Fatal: Illegal relocation information at file pos 0000013D
op_delete.obj: skipped 0, total 1
op_new.obj: skipped 0, total 1
op_vdel.obj: skipped 0, total 1
op_vnew.obj: skipped 0, total 1
OPEN.OBJ: skipped 0, total 1
PROFILE.OBJ: skipped 0, total 1
pure.obj: skipped 0, total 1
Fatal: Unknown record type 60 at 0000015F
shtab.obj: skipped 0, total 0
Fatal: Unknown record type 60 at 000000EE
SNDEF.OBJ: skipped 0, total 0
SNMAIN.OBJ: skipped 0, total 1
SNREAD.OBJ: skipped 0, total 1
SNWRITE.OBJ: skipped 0, total 1
trampoline.obj: skipped 0, total 0
ucmpdi2.obj: skipped 0, total 1
udiv_w_sdiv.obj: skipped 0, total 1
udivdi3.obj: skipped 0, total 1
udivmoddi4.obj: skipped 0, total 1
umoddi3.obj: skipped 0, total 1
varargs.obj: skipped 0, total 1
Fatal: Unknown record type 60 at 00000160
LIBSND.LIB: skipped 0, total 223
LIBSPU.LIB: skipped 0, total 126
LIBTAP.LIB: skipped 0, total 1
LOW.OBJ: skipped 0, total 1
Fatal: can't find symbol F003
MCGUI_E.OBJ: skipped 0, total 1
NOHEAP.OBJ: skipped 0, total 1
NONE3.OBJ: skipped 0, total 1
NOPRINT.OBJ: skipped 0, total 1
POWERON.OBJ: skipped 0, total 1


, 1 (total 1), , . PAT- SIG-:



sigmake -n"PsyQ v4.7" psyq47.pat psyq47.sig
psyq47.sig: modules/leaves: 1345/2177, COLLISIONS: 21
See the documentation to learn how to resolve collisions.


:



  • psyq47.err
  • psyq47.exc
  • psyq47.pat


.exc-. :



;--------- (delete these lines to allow sigmake to read this file)
; add '+' at the start of a line to select a module
; add '-' if you are not sure about the selection
; do nothing if you want to exclude all modules


---------, , , . , . :



CdPosToInt                                          60 A21C 0000839001008690022903008010050021104500401002000F00633021104300
DsPosToInt                                          60 A21C 0000839001008690022903008010050021104500401002000F00633021104300


, , , . , +. . .



, , SIG-. IDA.



til-



, .. . tilib, (, -, ida.hlp ).



include- SDK/DDK. , "Parse C header file..." IDA. readme:



Its functionality overlaps with "Parse C header file..." from IDA Pro.

However, this utility is easier to use and provides more control

over the output. Also, it can handle the preprocessor symbols, while

the built-in command ignores them.

: , . -Gn.



, include-. , include- :



#include "header1.h"
#include "header2.h"
#include "header3.h"
// ...


-hFileName.h. , header- :



tilib -c -Gn -I. -hpsyq47.h psyq47.til


til-, . IDA: sig\mips.





ROM- IDA, . , . Options->Compiler:





Unknown GNU C++ ( PSX). :





Shift+F5 ( View->Open subviews->Signatures), Insert :





OK , ( 482 ).





, (til-). Shift+F11 ( View->Open subviews->Type libraries) , IDA ( , ):





til- ( , Insert):





, :





, :





P.S.



, . -!




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