Ouverture du recrutement à la School of Developers avec la perspective d'un stage chez Mindbox

La Developer School est la première étape d'un stage chez Mindbox. Le programme est conçu pour les étudiants de 3 à 4 ans et les diplômés des universités techniques ayant des compétences de base en programmation.

La première série de l'école commence le 6 septembre, le cours est divisé en 8 leçons de 4 à 5 heures chacune.



Pour vous inscrire, laissez vos coordonnées - nous vous enverrons une tâche de test pendant deux heures. Mais d'abord, assurez-vous que la formation à la Mindbox Developer School est ce dont vous avez besoin. Tous les détails sont sous la coupe.







Comment est née l'idée de la Mindbox Developer School



Nous recrutons des stagiaires depuis un an et demi. Le but du programme est de rejoindre les rangs des développeurs juniors. Pendant ce temps, 22 personnes ont travaillé avec nous: six d'entre elles étudient actuellement, six autres ont trouvé un emploi chez nous.



Pour permettre aux jeunes développeurs de faire plus facilement les tâches du stage (et elles sont au-delà de la force de nombreux débutants), nous avons décidé de lancer une école gratuite conçue pour aider les futurs collègues dans le début de leur carrière. Vitaly Margelov, le développeur et auteur de la formation, vous expliquera comment passer de l'école en passant par le stage à l'emploi. Notre PDG Alexander Gornik partagera sa vision et ses conseils.



À propos de Mindbox Developer School



Quoi et comment nous enseignons à l'école



La formation est axée sur la pratique d'approches modernes du développement .NET, comprend la pratique de la programmation orientée objet et fonctionnelle en C # et Typescript, l'utilisation d'outils de développement, l'étude active et l'application des pratiques de travail d'équipe acceptées dans l'industrie (agile, scrum, révision de code, gitflow, intégration continue, livraison continue). La principale compétence après avoir terminé le cours est la capacité à écrire des applications Web à part entière avec une interface, une logique métier complexe et à travailler avec une base de données.



Plan de cours



  1. Connaissances de base du développeur: objectifs, outils, concepts de base.
  2. Qu'est-ce que la programmation orientée objet et pourquoi c'est important.
  3. L'architecture des grandes applications.
  4. Aspects pratiques du travail quotidien d'un programmeur.
  5. Processus de développement et sa place dans l'entreprise.
  6. Les bases de la mise en œuvre de votre propre API.
  7. Bases de données et travailler avec elles à partir de code C #.
  8. Ce qu'un développeur backend doit savoir sur le frontend.


Horaire des cours



La première inscription de l'école commence le 6 septembre, ce dimanche. Le cours de 8 leçons de 4-5 heures (avec des pauses, bien sûr) dure deux mois, vous devrez vous présenter à notre bureau une fois par semaine le dimanche. Préparez-vous pour un travail intense: il y aura beaucoup de devoirs pendant la semaine, environ 15 heures.



À propos du professeur (c'est-à-dire à propos de moi)



J'enseigne à l'école, Vitaly Margelov. L'expérience totale en développement commercial est d'environ six ans. Avant Mindbox, il a développé des applications à forte charge pendant trois ans chez Kaspersky Lab, six mois chez CloudPayments, et a passé six mois à travailler sur son studio Web. Il travaille chez Mindbox depuis deux ans en tant que développeur, scrum master et mentor stagiaire.



Lors de ma troisième année d'études dans mon NUST MISIS natal, j'ai créé une organisation étudiante, où il a enseigné le génie logiciel pendant quatre ans et dirigé des projets informatiques avec des étudiants. Nous étions motivés par le désir d'apprendre le métier du développement, mais l'université n'a pas donné ces connaissances. Quelques mois de travail dans cette organisation ont suffi pour que les étudiants apprennent les bases, commencent à développer des projets commerciaux avec nous ou trouvent leur premier emploi (et tout le monde l'a finalement trouvé). Chez Mindbox, j'essaie de créer un environnement similaire dans lequel les étudiants se sentent engagés et leur travail est précieux. À mon avis, c'est la chose la plus importante qu'une université ou une étude indépendante ne peut offrir.



Comment se rendre à l'école



Pour suivre une formation, vous devez être un étudiant de premier cycle de 3 à 4 ans ou un diplômé d'une université technique et avoir des compétences de base en programmation: être capable de déclarer des variables, des tableaux et des fonctions, écrire des boucles et des instructions conditionnelles, comprendre les constructions logiques. Laissez vos coordonnées



à écrire - nous vous enverrons une petite tâche de test. Nous prévoyons de le terminer dans environ deux heures.



Commentaire du PDG de Mindbox, Alexander Gornik
. . . . — , , , , scrum- product-owner’.



, , — . , , . , , .



, , . , . .



. , , — . , junior middle ( , ). — , .



. — , , . , . , - .


À propos du stage chez Mindbox



Nous sélectionnerons six des meilleurs étudiants de l'école - parmi eux, nous formerons une équipe de stages qui développera notre produit. Nous ne pouvons garantir un emploi, mais chaque stagiaire a une chance d'entrer dans l'État. S'il y a plus de six bons candidats, nous envisagerons l'option de former une deuxième équipe ou de rester en contact avec eux et de les inviter à un stage au fur et à mesure que des places se libèrent.



Un stage chez Mindbox dure de trois à six mois. La durée dépend de l'impression générale du stagiaire - elle consiste en la façon dont il gère les tâches, progresse, travaille avec le feedback, s'il est capable de faire le travail sans surprotection.

Le stage est rémunéré: 25 mille roubles pour un travail à distance 20 heures par semaine et une visite au bureau une fois par semaine. Si nécessaire, nous fermerons la pratique de production.



Le développement d'un produit interne ne diffère pas du produit principal: dans le cadre d'une équipe transverse, les stagiaires travaillent en sprints, implémentent de nouvelles fonctionnalités sur le backend et le frontend, corrigent les bugs, effectuent des refactorisations et optimisations. Le produit a de vrais utilisateurs au sein de l'entreprise qui fournissent des commentaires et sont extrêmement réactifs aux problèmes, nous vous apprenons donc à vous concentrer sur les affaires dès le premier jour de travail. Nous faisons confiance à des stagiaires plus expérimentés pour prendre des décisions architecturales de manière indépendante dans un projet et assumer la responsabilité de la réussite d'un sprint entier.

, , — . fullstack, Mindbox .



— , — . : , . , , , . — , , . , Mindbox: .



fullstack-: . , .



,


À propos de l'emploi chez Mindbox



Si nous sommes satisfaits du stagiaire et qu'il y a des places dans les équipes de développement, nous inviterons le candidat à un entretien d'équipe et, en cas de succès, au personnel pendant 30 à 40 heures par semaine. Les six stagiaires qui ont rejoint le personnel travaillent en tant que développeurs, mais nous sommes prêts à interviewer des chefs de produit juniors ou des postes SRE - si le stagiaire a les inclinations appropriées et la demande de l'entreprise.

. . . , . Mindbox , , .



: — , . Mindbox , agile .



: # ( Python) , # .NET. — , , .



, , , — ! , . , . : , .



, Mindbox


CEO



, , . — . — , .



, , -, , . (« , »), , . . .



, , . , (stack, ), ( agile). , . .



, , — , , .



, CEO Mindbox



All Articles