Affrontement des consoles modernes: Sony, Microsoft, Nintendo et le cloud gaming

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Aujourd'hui, nous examinerons l'holivar séculaire entre les monstres du marché des consoles - Sony et Microsoft, ainsi qu'un concurrent de niche - Nintendo. Après le débriefing, parlons du service de cloud gaming, de ses perspectives et de l'état actuel des choses. Ce sera dans le contexte des générations actuelles de consoles avec une légère touche d'histoire et d'avenir.



Comme, sur divers sites et forums, il y a des batailles féroces et des boyards du PK, je ne vais pas les interférer ici. Cela nécessite très probablement un sujet séparé, où nous tomberons sur des PC et des joueurs sur console.



introduction



Pour la première fois, j'ai pris un joystick dans mes mains en 1995. Depuis, je suis devenu très accro au jeu. Oui, au fil des années et en grandissant, des choses plus sérieuses sont apparues. Le temps des jeux devenait de moins en moins. Avec l'avènement d'une famille, d'un enfant et de plus de 30 ans, l'intérêt pour le gameplay lui-même a commencé à s'estomper. Malgré tout cela, je ne quitte pas toutes les actualités des yeux, je suis les principaux acteurs du marché. Oui, je ne manque pas de projets AAA sérieux (ma faiblesse, ce sont les FPS et les slashers), mais je joue à quelques jeux par an, et je regarde de plus en plus souvent les critiques. Heureusement, le fils le motive à pirater quelque chose. Foutus téléphones portables et tablettes, je deviens de plus en plus accro, probablement vieux.



Alors c'est tout. Je ne peux pas me considérer comme fan de consoles, car il y a la parité ici. FPS est un thème PC, peu importe ce qu'ils me disent, et les slashers sont un thème de console. Oui, vous pouvez connecter des joysticks, etc., mais je suis pour le bio.



Depuis les consoles, j'ai / ai Dendy, PS1, PS2, PSP, Xbox360, PS3, PS4, Wii U. Comme vous pouvez le voir dans la liste, je suis attiré par Sony. Je vais vous expliquer pourquoi ensuite.



C'est un SONY



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Ma première connaissance des produits Sony a commencé avec la PS1. Je l'ai acheté non pas au début des ventes, mais quelque part en 2002. Après Dendy et Sega, c'était un nouveau niveau d'expérience de jeu. A cette époque, les graphismes (pas sur le PC cette fois) et la bibliothèque de jeux étaient frappants par leur abondance.

Comme j'étais étudiant au début des années 2000, je n'avais pas les moyens d'acheter des consoles au début et je les ai prises avec un retard de 2-3 ans. À ce moment-là, le prix baissait et la bibliothèque de jeux se remplissait. Je me suis acheté une PS2 en 2004. Après le premier fer à friser, je n'ai même pas regardé vers la Xbox depuis les T-shirts.

PS2 ne m'a pas déçu pendant une minute. Tous les mêmes jeux préférés, uniquement avec des graphismes améliorés. Irrité uniquement ces cartes mémoire pour enregistrer la progression. Heureusement, il y avait une compatibilité descendante.



Et donc, en raison du fait que la nouvelle version de la console de Sony à partir du 2005 prévu a été déplacée en 2007, j'ai décidé de goûter à l'idée de "T-shirts" - Xbox360. En 2008, j'ai pris leur console.



La première impression était double. Un long séjour chez Sony, leurs exclusivités, leur interface, leurs contrôleurs - tout cela a pris du temps pour s'y habituer. Pour m'y mettre et m'y habituer, je n'ai pas quitté la PS3 des yeux et j'ai attendu qu'elle soit complètement sortie en Europe et rassemblé une bibliothèque de jeux.



Je suis habitué à "Juan", ses exclusivités Gears of War, Alan Wake et de nombreuses arcades de Xbox live que j'ai beaucoup aimé. Mais peu importe combien vous nourrissez le loup, il regarde dans la forêt. Où suis-je sans God of War. Et en 2010, je ne pouvais pas le supporter et "déménagé" à nouveau chez Sony! C'était tellement agréable d'être de retour à la maison. Des jeux de plus en plus familiers, anciens et préférés sous une nouvelle forme. Beauté!



J'ai emprunté la PS4 à des amis pour des projets AAA. Je ne voyais plus l'opportunité d'acheter pour quelques jeux et, comme je l'ai écrit plus tôt, j'ai commencé à «refroidir» par le processus lui-même.



Entre les deux, j'avais une PSP, l'une des premières révisions, mais d'une manière ou d'une autre, à cette époque, ce genre de jeu ne fonctionnait pas pour moi. Je l'ai vendu six mois plus tard. Bien que maintenant, parfois, je passe par des hits sur des émulateurs.



Je ne décrirai pas séparément l'utilisation profonde de la Xbox, ainsi que la Nintendo Wii U. Les consoles étaient avec moi pendant une courte période et je les ai vendues. Wii U emprunté exclusivement à un ami pour le bien de Donkey Kong (je pense toujours que le meilleur jeu de plateforme).



Au total, j'ai une vieille PS3 dans mes bras, sur laquelle mon fils et moi courons occasionnellement dans des jeux inachevés ou 2 contre 2



Que devriez-vous choisir?



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Peut-être que je vais vous sembler un sonboy parce que le nombre écrasant de modèles provenaient de Sony, ou peut-être que ce n'est pas sans raison?



  1. PS ;
  2. ;
  3. Sony FHD, «» , ;
  4. Microsoft 1 Xbox, Sony PS2;
  5. 3 Xbox360 – . Sony ;
  6. Sony , – PSP (, Vita , );
  7. PlayStation Move Kinect – , 2010 ;
  8. PS3 Xbox360, Sony ( 360, , 3-4 … ).


Il s'agit des grands acteurs du marché.



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Les consoles de Nintendo ne conviennent pas aux rivaux sérieux de Sony et Microsoft, mais elles ont leur armée de fans, ainsi que des parts de marché. Bien que les calendriers de vente soient parfois décalés, dans la vraie vie, dans l'immensité des anciens pays de la CEI pour 10 joueurs, j'en rencontre un avec un appareil de Nintendo. Apparemment, la Chine, le Japon et la Corée fabriquent la caisse Nintendo.



Les consoles (portables et grandes) sont des jeux occasionnels. La bibliothèque de jeux est bien plus rare que celle des géants du marché. Un produit de niche pour beaucoup d'argent. Encore une fois, le seul jeu Nintendo qui "entre" pour moi est Donkey Kong. Tous ces Mario dans différentes interprétations, Zelda ... .so, pour un amateur.



Cependant, j'ai des connaissances, assez anciennes, qui aiment jouer sur des appareils de Nintendo. Donc, la console est comme Lego, de 0 à 90.



Lorsque la Nintendo Switch est sortie, j'ai commencé à regarder l'entreprise différemment. Le portage des jeux PC élargit considérablement la bibliothèque et l'intérêt, mais tout est en 720 et même sur un écran de 6 pouces ... Oui, vous pouvez vous connecter à un téléviseur et sortir le signal en FHD, mais ce n'est pas tout. Je ne voulais pas offenser les fans. Le choix est bon.



Ce que nous avons obtenu avec l'avènement de la PS4 et de la Xbox One



Le passage à l'architecture AMD basée sur x86-64 est un énorme pas en avant pour le portage et le développement de jeux. Il est maintenant beaucoup plus facile de publier quelque chose simultanément pour PC et consoles qu'auparavant.



Qu'est-ce que les joueurs ont obtenu? Rien de spécial. Il n'y a pas eu de percée graphique au départ. Le FHD prêt à l'emploi n'était plus surprenant pour personne en 2013. Le support pour 4K Sony a été apporté encore plus tard, dans la version PS4 Pro, et "T-shirts" dans la mise à jour Xbox One S. La fréquence d'images est un point sensible. Les deux sociétés ont promis, mais à la fin, vous pouvez oublier 4k 60 images pour le moment. Si deux consoles produisent une telle fréquence, alors en résolution 720 ou 1080.



Un joueur sur console est devenu nerveux ces derniers temps, car c'était comme ça: vous achetez une console et oubliez les mises à niveau pendant 4 à 5 ans. Avec l'avènement de la PS4 et de la Xbox One, des modifications de génération ont commencé. Ici, c'est en quelque sorte injuste par rapport aux joueurs. Lors de l'achat d'une console, une personne ne veut pas se soucier des paramètres, des mises à niveau, etc. Il veut le maximum hors de la boîte.



Consoles de neuvième génération (PS5, Xbox Series X)



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Déjà cette année, on nous promet une nouvelle génération des deux principaux monstres du jeu. Il y avait des présentations et une coupe de l'intérieur. Processeurs AMD, 16 Go de RAM chacun. Sony aura deux fois la vitesse d'un SSD, ce qui accélérera le chargement du jeu. Sony fera également attention à la sortie sonore, selon eux, il atteindra un nouveau niveau de qualité.



L'apparence, personnellement pour moi, est plus agréable pour Sony. La Xbox Series X ressemble à une unité système mini-ATX ordinaire.



Il n'y a pas beaucoup de différence dans les étiquettes de prix. La rumeur veut que Microsoft envisage de vendre des versions budgétaires et presque à perte.



En outre, Sony a toujours une plus grande bibliothèque de jeux au début. Avec un sujet douloureux 4k et 60 images - alors qu'ils sont silencieux. Des rumeurs, et rien de plus. Nous verrons.

Pour résumer entre Sony et Microsoft compte tenu du passé et de la 9ème génération, les T-shirts avalent encore la poussière de Sony.

Jeux en nuage. Va-t-il remplacer la boîte sous le téléviseur ou pas?



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Imaginez-vous allongé sur le canapé, assis dans un fauteuil, dans la rue ou n'importe où, et jouer à l'un de vos jeux préférés depuis n'importe quel appareil. Terminez de jouer sur les niveaux non passés. Oui, c'est le concept du cloud gaming. Vous pouvez vous connecter à distance même à partir d'une brosse à dents, s'il y a seulement un écran, à de puissants serveurs distants et jouer! Fiction? En 2010, c'était, maintenant c'est beaucoup plus réel, car des entreprises sérieuses se sont emparées de ce créneau.



Il y a des inconvénients, mais chaque année, l'augmentation de la vitesse d'Internet et des tarifs illimités - ils sont nivelés. Nous avons besoin d'un bon canal, ping. Tout.

Plus de détails
En 2010, le pionnier d' OnLive a été vaincu. Un prix de ferraille à cette époque, une gestion fragile et tout s'est éteint.



Monstre pour la production de cartes vidéo, Nvidia avec sa GeForce Now, est entré sur le marché après lui . Vous pouvez jouer sur "n'importe quel" appareil, y compris Windows, macOS.



PlayStation Now - Sony a racheté Gaikai et lancé son propre service de streaming. Certes, en Russie, il n'est pas encore possible de jouer sans béquilles. Et oui, vous ne pouvez jouer qu'à partir d'un PC.



Maintenant des services bêta, mais des gars chevronnés



Project xCloud - service de streaming de Microsoft. Ils promettent une "épingle à cheveux" sur n'importe quel appareil. En cours de test et non disponible en Russie. Voyons s'il y aura adéquation.



Google StadiaSont mes préférés. Google est Google. Nous sommes entrés bruyamment. Ils ont fait une présentation géniale, mais comment les tests se sont déroulés, les nuances sont tombées. De plus, tout n'est pas si simple à utiliser leur service, vous devez acheter du matériel supplémentaire. Je ne sais pas encore qu’ils ont l’air drôle, mais je crois en Google.



Il existe également de nombreux services de streaming, y compris. et russe, mais ils ne méritent pas votre attention.



Que peut-on dire en conclusion. Tout est humide, ambitieux, mais bien réel. Compte tenu de la façon dont nous traînons tous en ligne pendant des jours et «passons» des jeux sur YouTube, c'est une alternative. Comment penses-tu?







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C'est toujours bon de jouer, mais il faut parfois travailler. Les serveurs Epic sont une excellente option de serveur avec laquelle travailler . Vous pouvez choisir absolument n'importe quel système d'exploitation ou installer le système à partir de votre ISO.






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