À propos de l'équipe de fusée qui peut

Un peu de vous



Il se trouve qu'après l'école, je suis allé étudier à l'Institut de l'aviation de Moscou (MAI), département 601, faculté d'aérospatiale. J'ai étudié la conception de vaisseaux spatiaux et de blocs d'appoint. Depuis 2004, j'ai rejoint le bureau d'études du bureau d'études Salyut (FSUE GKNPTs du nom de MV Khrunichev). Je suis entré dans le secteur qui était engagé dans la conception du Hangara et la modernisation du Proton. Depuis 2008, je travaille en tant que directeur adjoint du centre de conception et de recherche de l'entreprise unitaire de l'État fédéral «GKNPTs im. MV Khrunichev », et en 2014 j'ai fondé ma propre entreprise privée« CosmoCourse », où je suis allé travailler avec ma tête. Cet article est un résumé de mon expérience dans le domaine de la création de lanceurs et de la formation de l'équipe qui devrait créer ces missiles.



L'article lui-même



On me pose souvent la question - pourquoi êtes-vous sceptique quant aux déclarations des collectifs sur la création de missiles? Je réponds généralement par quelques phrases ou mots dans le style de la loi de conservation des heures normales dans la nature. Mais en réponse à moi "vole" que tout cela est sans fondement. Eh bien, pour ne pas être infondé, considérons un exemple conventionnellement classique de fusée ultra-légère liquide pour le lancement de satellites. Supposons que sa conception soit assez classique et standard, sans réutilisabilité ni autres gadgets à la mode. Et le nombre d'étapes peut aller de deux à trois.

Je vais essayer de vous dire quelle équipe minimum est nécessaire pour créer votre propre fusée, qui est nécessaire pour concevoir cette fusée. Le tout premier secret est que ce n'est pas une fusée à concevoir, mais un complexe qui, en plus de la fusée, inclut des problèmes d'infrastructure au sol (cosmodrome + MCC), ainsi que des problèmes d'organisation de la production et des tests. Commençons.



  • Spécialistes de la conception générale. Qui relient l'ensemble du complexe dans son ensemble. Sur la fusée, ils définissent le concept de base, supervisent le rapport de poids et les paramètres de tous les systèmes, suivent la correspondance de tous les systèmes de la fusée et du complexe entre eux. Au moins 3 spécialistes devraient travailler ici.
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Au total, nous voyons que si vous allez vous concentrer sur une équipe de spécialistes hautement qualifiés qui ont une expérience significative, d'excellentes performances et qui savent travailler les uns avec les autres, alors vous avez besoin d'au moins 27 spécialistes juste pour concevoir une fusée (complexe). Et si nous considérons que nous vivons dans le monde réel, nous avons besoin d'au moins 35 spécialistes qui savent quoi faire. Si vous vous concentrez sur votre force, comme SpaceX, alors dans un monde idéal, vous avez besoin d'au moins 47 spécialistes et dans un monde réel d'au moins 55 à 60 spécialistes. Beaucoup remarqueront que je n'ai pas pris en compte un tas de spécialistes auxiliaires, d'ouvriers, et en général il n'y a pas assez de designers pour la sortie de CD. Mais mon objectif était de montrer un minimum-minimum.

Maintenant sur les déclarations et les désirs. Les rêves qu'il soit possible de travailler à distance et à mi-temps, ainsi que d'externaliser les travailleurs que j'ai listés, restent des rêves. Je ne connais pas d'exemples aussi réussis. Oui, et le travail de ces spécialistes au cours du projet est effectué sans répit et avec une grande tension, il y a des raffinements, des modifications et des améliorations constants. Une exception est l'organisation de notre propre bureau de projet avec jusqu'à 10 spécialistes. Et tout le travail sur le complexe est sous-traité, par exemple, à Roskosmos. S7 Space semble fonctionner selon ce schéma. Le problème suivant est que les présentations avec 20 ou jusqu'à 100 feuilles sont souvent appelées un projet. En effet, 2-3 spécialistes "entraînés" suffisent pour former une première apparition de la fusée. Et ils formeront l'apparition de la fusée dans une semaine et dans une semaine ou deux ils rédigeront tout cela dans un beau document.Ce n'est donc pas un projet, mais des propositions indicatives. Ensuite, tout cela doit être revérifié et recalculé pendant au moins trois ans (itérations + étapes de conception). Parfois, il est suggéré, après un travail aussi "grossier", de procéder immédiatement à la fabrication d'un prototype. Tout cela est proposé car les spécialistes que j'ai listés ne sont pas visibles à l'horizon ou il semble qu'ils ne sont pas nécessaires. Ainsi, il est facile de sortir un CD sur un prototype de fusée, si l’étude et le raffinement ne sont pas effectués. Mais tout le résultat peut être immédiatement jeté à la poubelle, bien ou mis sur une étagère.que les spécialistes que j'ai énumérés ne sont pas visibles à l'horizon, ou il semble qu'ils ne sont pas nécessaires. Ainsi, il est facile de sortir un CD sur un prototype de fusée, si l’étude et le raffinement ne sont pas effectués. Mais tout le résultat peut être immédiatement jeté à la poubelle, bien ou mis sur une étagère.que les spécialistes que j'ai énumérés ne sont pas visibles à l'horizon, ou il semble qu'ils ne sont pas nécessaires. Donc, il est facile de sortir un CD sur un prototype de fusée, si l’étude et le raffinement ne sont pas effectués. Mais tout le résultat peut être immédiatement jeté à la poubelle, bien ou mis sur une étagère.

Voici un si bon rappel du nombre de spécialistes nécessaires et pourquoi. J'espère que cela aidera beaucoup à évaluer plus correctement leurs idées et propositions dans le domaine du développement de missiles. Je n'ai pas montré comment l'embauche de ces spécialistes se répartit dans le temps. Mais je peux vous dire que si vous choisissez le bon nombre de ces spécialistes, votre fusée volera dans trois ans. Certes, pour cela, vous devrez également organiser la production et construire toute l'infrastructure au sol nécessaire. Mais c'est une histoire complètement différente.



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