Les rumeurs sur Ampère existent depuis le début de l'année, mais pour la plupart, elles ne sont pas de bon augure pour les fans de Green. Le partenariat de longue date de NVidia avec TSMC, leader du marché des plaquettes de silicium les plus avancées, a été menacé après le succès retentissant d'AMD. La géante rouge a repris un volume record de futures plaquettes de 7 nm pour l'avenir, ne laissant à Jensen Huang qu'une fraction des volumes requis. Les négociations entre les entreprises ont duré longtemps, mais aucun accord n'a été trouvé. Laissant un ancien partenaire avec la production de puces pour les cartes de la série Quadro, nVidia s'est tourné vers la seule alternative disponible - le coréen Samsung.
En conséquence, la gamme Ampere était basée sur les puces produites selon la technologie de processus Samsung 8nm - pas très économe en énergie et inférieure aux produits TSMC, mais incomparablement bon marché, et donc extrêmement rentable nVidia. Cependant, les problèmes de production des usines coréennes étaient connus bien au-delà du marché, et Big Navi semblait donc une fois de plus beaucoup plus intéressant.
Passons à l'événement lui-même. Notez que «21 jours. 21 ans »pourrait être perçu comme une tentative audacieuse de changer le paradigme des noms - Jensen se moquait des fans pour savourer beaucoup de fuites à l'époque de Turing, mais le RTX 2180 ne s'est toujours pas produit. Le flux a été ouvert par une belle vidéo avec des réalisations graphiques clés, dont le rapport a commencé avec la GeForce 256 et s'est terminé avec les dernières cartes de la famille Turing. Avec un sourire et un plaisir évident, Jen-Hsun Huang a parlé du lancer de rayons, des noyaux tensoriels basés sur des algorithmes d'IA avancés, et même que la rastérisation traditionnelle est sur le point d'atteindre un plafond, après quoi d'autres technologies entreront en scène. De toute évidence, il s'agit de RTX - pour en venir au fait, Jen-Hsun Huang a présenté les principaux avantages d'Ampère.
RTX 2.0 - 2 fois plus de performances
Une caractéristique clé de la génération Turing était l'émergence de la technologie RTX - le traçage de rayons en temps réel. Pendant un certain temps, les présentations cinématographiques de Nvidia ont captivé tout le monde par la beauté des reflets, mais il est vite devenu clair que la puissance des cœurs RT n'était pas suffisante pour un jeu confortable avec de nouveaux petits pains. Sur l'exemple de la récente démonstration de Cyberpunk 2077, où les miracles RTX nous attendent, la génération Turing sera à nouveau sans travail - le 2080Ti ne fournit même pas 60 images par seconde en résolution Full HD dans la future nouveauté, encore moins 4K. Il ne reste plus qu'à sympathiser avec ceux qui ont récemment réussi à faire des folies sur les cartes de la génération sortante.
Ampère est une histoire complètement différente. "Next Generation RTX" promet de remédier aux mauvaises performances du lancer de rayons qui feront disparaître les anciens problèmes. Plus de 40 trames dans Control avec RTX ON - et tout cela grâce à la croissance sérieuse de tous les composants du système (cœurs tensoriels, blocs SM et cœurs RT). Jen-Hsun Huang promet aux joueurs un gain d'au moins 80%, mais dans certains jeux, vous pouvez facilement voir une multiplication par deux des performances par rapport à RTX dans Turing.
Dans la pratique, une multiplication par deux des performances du RTX 3080 dans le contexte du RTX 2080 a été démontrée par les spécialistes de Digital Foundry, dont la pratique très indépendante est sortie presque immédiatement après la présentation de Huang.
Et à première vue, c'est une réalisation sérieuse, mais est-ce grave? Premièrement, la présentation a caché la chose la plus importante aux téléspectateurs - le nombre de FPS, se limitant à des pourcentages. Deuxièmement, les consoles avec leur propre RTX entreront bientôt sur le marché - et leurs "rayons" rouges ne seront peut-être pas bien pires que les rayons verts d'Ampère. Bien sûr, un désastre comme Turing, nVidia ne pouvait tout simplement pas se permettre avant la sortie de nouvelles plates-formes de Sony et Microsoft. Encore une fois, nous n'envions pas ceux qui ont acheté le 2080Ti dans l'espoir d'un avenir meilleur.
RTX I / O - Rattrapez et dépassez les puces PlayStation 5
Rappelez-vous comment Mark Cerny, l'architecte principal de la PS5, a souligné les avantages d'un système de console parfait à chaque occasion qui fonctionne avec des temps de données plus rapides que le PC moderne moyen? Oubliez ça, maintenant vous ne pouvez rire que de telles déclarations.
Pour une réponse digne des magiciens de Sony, NVidia a présenté la technologie RTX I / O - une sorte d'approche du traitement des données, conçue pour les versions futures. Jensen a noté à juste titre que les hits AAA modernes (et d'autres projets emblématiques) deviennent de plus en plus volumineux chaque année et qu'il est tout simplement impossible de charger les mêmes 200 Go de textures à partir du disque dur. Même les SSD modernes ont du mal à gérer des quantités aussi énormes de données, et c'est là que la technologie intelligente de nVidia vient à la rescousse.
Au cours de la présentation, Jensen Huang a démontré les avantages de RTX I / O dans un schéma simple: selon lui, les données du lecteur sont mises en cache directement dans la mémoire vidéo de la carte Ampere, en contournant le processeur et le sous-système de mémoire. Dans le même temps, Huang a appelé le principal inconvénient de l'approche traditionnelle non pas un bus étroit, mais une charge élevée sur le processeur. Ainsi, les disques NVME de dernière génération sont capables de charger jusqu'à 24 flux, ce qui ne passera pas inaperçu dans les scénarios de jeu difficiles. En gros, la PS5 implémentera un système similaire, mais nVidia offre ses avantages dans un format plus simplifié.
Innovations logicielles NVidia - Reflex, Broadcast, Omniverse Machinima
Outre de superbes graphismes, Jen-Hsun Huang a parlé de nouvelles technologies logicielles conçues pour rendre l'achat d'Ampere encore plus rentable. Par exemple, les athlètes d'esports apprécieront les avantages de nVidia Reflex, qui annule la plupart de la latence des composants PC au niveau du pilote - généralement cette valeur est de 30 ms, mais avec Reflex, elle peut être réduite de plus de moitié. Pour dominer l'ennemi en toute confiance, Huang a recommandé d'utiliser la technologie en tandem avec un tout nouveau moniteur. Ceux-ci, avec un taux de rafraîchissement de 360 Hz, devraient arriver sur le marché dans les mois à venir.
NVidia Broadcast est un excellent outil pour les streamers, les hôtes de podcast et d'autres personnes créatives qui utilisent YouTube ou Twitch. Avec son aide, vous pouvez supprimer les bruits parasites en localisant les sources sonores, brouiller, remplacer ou supprimer complètement l'arrière-plan de la webcam en seulement deux clics. Tout cela est devenu possible grâce à l'émergence d'algorithmes avancés basés sur l'apprentissage automatique.
NVidia n'a pas oublié les développeurs - ils ont reçu une boîte à outils unique pour créer des vidéos et des présentations spectaculaires, ainsi que pour travailler avec des actifs. Il a été nommé Omniverse Machinima - en l'honneur de ces machinimas très légendaires du passé. Dans le cadre de l'annonce, un exemple du travail d'Omniverse était Mount & Blade 2: Bannerlord, sur la base duquel des actifs ont été créés en quelques jours à peine une vidéo cinématographique avec un personnage entièrement animé. Avec l'aide d'Omniverse, il sera possible de simuler les expressions faciales et l'animation de la bouche d'un héros à partir de la voix d'un acteur vocal, de créer des animations générales de modèles, et bien plus encore. Cet ensemble d'outils intéressant sera disponible pour des tests généraux en octobre. Peut-être qu'un nouvel âge d'or des machinim se profile à l'horizon.
Il ne reste qu'une question: où se trouve le nouveau shell de pilote graphique pour les propriétaires de cartes vidéo nVidia? Pourquoi Radeon Adrenalin est-il encore plus sophistiqué et avancé, et Jensen n'est-il pas pressé d'entrer dans le 21e siècle? Malheureusement, nous ne connaissons toujours pas la réponse à ces questions. Parlons maintenant des changements.
Positionnement RTX 3000. Noms simplifiés, prix bas
La génération Ampère marque la première fois depuis de nombreuses années que NVidia s'éloigne de la tradition phare indexée Ti. Plusieurs raisons expliquent cette décision inattendue. Le plus important d'entre eux était une grave confusion dans la gamme de modèles, c'est pourquoi les interminables Ti, SUPER et les modèles avec différentes configurations de mémoire ont gâché l'humeur des personnes qui venaient au magasin pour une carte vidéo. Garder une trace de quelle carte est la plus rapide et pourquoi était délicat - et c'est pourquoi nVidia a donné un coup de main pour créer la gamme RTX 3000 la plus simple et la plus intuitive possible.
Le rôle phare cette fois-ci a été joué par la "deuxième" carte classique de la gamme - RTX 3080. Avec 10 Go de mémoire GDDR6X ultra-rapide et jusqu'à 8704 cœurs CUDA (soit deux fois plus que 2080Ti), la nouveauté est prête à déplacer des montagnes - et la double performance déclarée du 2080 fait une sérieuse revendication de leadership ... Mais le public de l'annonce a été choqué, même pas par cela, mais par le prix ... seulement 699 $!
Et non, ce n'est pas une erreur - Jensen lui-même a admis que Turing ne pouvait pas persuader les propriétaires des brillantes cartes graphiques Pascal de mettre à niveau, mais Ampère est capable de surprendre agréablement et de le faire à peu de frais. Et ce n'est pas seulement le RTX 3080.
Le même RTX 3070, le modèle junior de la ligne de départ, pour seulement 499 $ offre des performances supérieures au 2080Ti! Oui, il ne dispose que de 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 standard à bord, mais cela n'enlève pas trop aux avantages évidents. Toute la puissance du produit phare de dernière génération pour 40% du prix?
Mais ce n'est pas tout. Après avoir abandonné la marque Titan, nVidia a introduit une carte graphique pour ceux qui sont intéressés non seulement par le jeu, mais aussi par le contenu «au niveau supérieur». Le RTX 3090, que même Jensen a eu du mal à sortir du four, embarque 24 Go de mémoire GDDR6X et vous invite à oublier tout compromis.
Lors de la présentation de nVidia, pour avoir un aperçu de la puissance du nouveau produit, ils ont même montré à certaines personnes jouant en résolution 8K avec 60 FPS. Et ces gens ont été sérieusement impressionnés! Pas de questions, 3090 - pour les gens sérieux. Et les propriétaires de téléviseurs 8K.
Et pourtant, la présentation n'était pas seulement légère et belle. Dès qu'il ôta ses lunettes vertes et détourna le regard du portrait de Jensen Huang sur la table, des questions se posèrent d'elles-mêmes. Et maintenant, nous allons analyser tout ce qui reste dans les coulisses de l'annonce d'Ampère.
De quoi êtes-vous resté silencieux lors de la présentation Ampère? Pièges de précommande
Toute annonce doit toujours être prise avec une bonne dose de scepticisme. Rappelez-vous la présentation de Turing, où les mots de Jensen Ça marche et quelques belles démos ont fait enrouer les gens pour se prouver que RTX est l'avenir. Et si en cela ils ne se sont pas complètement trompés, beaucoup ont fait une erreur en achetant des cartes de génération Turing. Il n'y avait pas de jeux avec le support RTX dans le montant indiqué, et ceux qui ont reçu le support de la technologie prometteuse ont très mal fonctionné - les propriétaires de cartes vidéo phares ont continué à jouer avec RTX désactivé, espérant l'avenir. Et puis c'est venu - et après l'annonce d'Ampère, jadis heureux propriétaires de 2080 SUPER ou 2080Ti pressés de vendre leurs cartes sur Ebay pour 400 $ - la sortie se rapproche, et bientôt les anciens "flagships" se transformeront en citrouille, se dépréciant parfois.
Mais qu'en est-il des graphismes? Jen-Hsun Huang est un vendeur donné par Dieu, un maître de présentation et un homme plein d'âme qui veut croire de tout son cœur. Mais hélas, cette fois, les belles valeurs ne nous ont pas montré le plus important, à savoir les valeurs FPS (qui ont été démontrées plus tard sur d'autres chaînes et uniquement dans certains scénarios et jeux). Qu'il s'agisse de multiplicateurs (comme dans le cas des performances RT) ou de pourcentages (comme dans le cas de la démo de Digital Foundry) - tout cela ne nous montre en aucun cas des performances pures et est tout simplement trompeur. Sans oublier que de nombreux chiffres ont été obtenus à l'aide de DLSS 2.0, une excellente technologie de mise à l'échelle qui fonctionne à merveille pour les performances et l'image ... mais uniquement lorsqu'elle est prise en charge.Un exemple frappant (montré dans la présentation) était la récente version PC de Death Stranding - Kojima a parfaitement mis en œuvre la technologie dans son projet, mais encore une fois, tous les développeurs n'en sont pas capables, et cela ne montre pas une vue d'ensemble. À quel point le 3080 est-il plus joyeux que le même 2080 sans RTX et DLSS? Seul Jensen Huang connaît lui-même la réponse à cette question - mais il ne vous le dira pas, sinon vous n'avez peut-être pas encore pré-commandé 3080.
La consommation électrique des nouveaux produits n'a également été mentionnée qu'en passant. Des chiffres assez effrayants de 90% de performance par watt pourraient donner aux téléspectateurs l'impression que nous sommes face à des monstres, et même pas trop gloutons, mais ce n'est pas le cas. Sur les trois cartes, seule la RTX 3070 (avec un TDP de 220 W) est modérée - son système de refroidissement jouet peut être immédiatement remarqué dans le contexte des deux modèles plus anciens. Et il y a un système expérimental, un design innovant, des dimensions impressionnantes et un TDP, dont les valeurs peuvent aller au-delà de 400 watts (dans les modèles partenaires overclockés). Ces chiffres sont vraiment déprimants, mais ils ne parlent que de deux choses: soit le processus technique de Samsung est encore très grossier, soit NVIDIA a tout extrait de ses puces, craignant soit les consoles, soit le mystérieux Big Navi. Quoi qu'il en soit, si votre intérêt se concentre sur 3080 ou 3090,Prenez soin d'acheter un bloc d'alimentation coûteux et éprouvé d'au moins 650 W. KSAC n'achetez pas!
Enfin, il reste la question de l'accessibilité. Les nouvelles cartes graphiques peuvent persister sur tous les marchés en dehors des États-Unis. Le cas de 2080Ti, qui a fait l'objet d'une précommande heureuse aussi longtemps que trois mois après la sortie, laisse entendre que cette fois l'image sera au moins similaire, et certains détaillants, sentant la soif de profit, proposeront de nouveaux articles à des prix que même Jensen Huang lui-même deviendra fou. ... Hélas, la situation actuelle dans le monde ne contribue qu'à toutes sortes d'excès.
De plus, personne ne peut dire à quoi ressembleront les marges des partenaires pour les cartes Ampère. Alors que le 2080Ti le moins cher pouvait être acheté pour un peu plus de 1000 $, les meilleurs modèles se vendaient à 1200 $ et même plus. Mille dollars pour 3080? Il est donc possible que nous vous recommandons d'attendre la tempête de sortie et d'acheter une carte vidéo un peu plus tard - à un prix plus agréable. Les ventes d'ampères commenceront très bientôt. Le RTX 3080 à 800 $ arrivera dans les magasins le 17 septembre, le RTX 3090 à 1500 $ commencera à être expédié le 24 septembre et le délicieux RTX 3070 à 500 $ arrivera dans les magasins en octobre.
Conclusions. Ampère est cool!
Quelle est la ligne de fond? Jen-Hsun Huang a commencé à diffuser depuis la cuisine et a étonné le monde entier d'une manière que personne ne s'attendait. La nouvelle génération est non seulement nettement moins chère que la précédente, mais promet également «le plus grand saut en termes de performances d'une génération de l'histoire», comme l'a déclaré Nvidia lui-même. Les fans applaudissent, les haineux détestent, et nous féliciterons Jensen pour une autre grande annonce - ce fut un plaisir de regarder le flux. Et vous, amis, nous vous conseillons de ne pas éteindre la tête et de ne pas prendre de décisions hâtives. Attendez des tests indépendants, ne croyez pas aux déclarations bruyantes à l'avance.
Notre vidéo sur l'annonce de nVidia Ampere: article d'Alexander Lis.