Game Boy rétro fonctionnant à l'énergie solaire et en appuyant sur des boutons



Le décodeur autonome a été développé pour tester les limites de l'informatique sans batterie.



La technologie énergétique a considérablement progressé depuis les premières consoles de jeux portables dans les années 70 et 80. Pour présenter ces avancées et nous montrer où elles pourraient nous mener à l'avenir, une équipe de chercheurs a conçu la Game Boy, qui utilise une source d'énergie combinée au lieu de batteries: l'énergie solaire et l'interaction de l'utilisateur avec l'appareil.



Un système de jeu autonome a été développé par des scientifiques de l'Université Northwestern aux États-Unis et de l'Université de technologie de Delft aux Pays-Bas, qui ont entrepris d'explorer les limites de l'informatique sans batterie. Le système est équipé d'une réplique du processeur utilisé dans la Nintendo Game Boy rétro 8 bits originale. L'appareil peut jouer à des jeux à partir des cartouches de console d'origine, ce qui, selon les observations de l'équipe, nécessite une puissance de calcul importante et beaucoup d'énergie.



Au lieu de fournir une alimentation continue à partir de batteries, l'équipe a construit des panneaux solaires sur les bords de l'écran. Les panneaux fonctionnent en tandem avec un système de condensateurs qui puise l'énergie de l'interaction de l'utilisateur avec l'appareil: lorsqu'il appuie sur les boutons.





Un système de jeu autonome développé par des scientifiques de l'Université Northwestern aux États-Unis et de l'Université de technologie de Delft aux Pays-Bas.



«Il s'agit du premier appareil interactif qui tire son énergie des commentaires des utilisateurs», déclare Josiah Hestern de l'Université Northwestern, l'un des responsables de l'étude. "Lorsque vous appuyez sur un bouton, l'appareil convertit l'énergie pour vous permettre de continuer à jouer."



L'appareil est similaire en taille et en forme au Game Boy original. Il peut basculer rapidement entre deux sources d'énergie, mais le gameplay est interrompu pendant une courte période.







Selon les développeurs, ces pauses durent désormais moins d'une seconde dans des conditions de jeu typiques pour les jeux Tetris ou Solitaire. Le problème nécessitera une solution pour les jeux plus actifs. Le côté positif: le système est capable de sauvegarder la progression de l'utilisateur au moment où la puissance disparaît, vous permettant de continuer là où vous vous étiez arrêté. Même si Mario se figea dans un saut en l'air.



«Les jeux verts deviendront une réalité. Nous avons fait un pas important dans cette direction en retirant toute la batterie », note Przemyslav Pavelczak de l'Université de technologie de Delft, un autre chef de projet. «Avec notre plateforme, nous voulons affirmer qu'il est possible de créer un système de jeu respectueux de l'environnement qui apporte plaisir et joie à l'utilisateur.»



Écoutez l'histoire de Hester ci-dessous.





En savoir plus sur le projet ici .



***



Postface du traducteur







"Eternal" Game Boy peut devenir le prototype d'outils de travail "invincibles" pour les pompiers ou les touristes. Il convient de noter que des accessoires de chargement du soleil ont déjà été publiés pour l'appareil de jeu Nintendo d'origine. Par exemple, Game Boy Solar Charger .








All Articles