Travail et carrière d'un game designer. Partie 2. Bases de la mécanique du jeu

Dans le premier article, "Le métier et la carrière d'un concepteur de jeux. Partie 1. Avec quel genre d' animal et avec quoi mange-t-il? " indie. Et bien plus sur quoi.



En tant que spécialiste, vous pouvez toujours évoluer dans l'une des deux directions.





Vous irez vers la gauche ... Vous irez vers la droite ...



La première direction est professionnelle. Je dessine mieux, l'art est plus cool, je fais du code plus vite avec moins de bugs, je connais plus de langues.



Maintenant, j'écris non seulement en javascript, mais aussi en java. C'est la haine préférée de tous les programmeurs, quand sur LinkedIn, vous vous écrivez dans votre profil "programmeur java", les RH viennent et disent: "Voudriez-vous venir chez nous pour travailler en javascript." Tous les programmeurs ressentent une sainte colère car ce sont deux langages différents avec une logique complètement différente, utilisés à des fins différentes. En java, vous pouvez écrire un serveur. En javascript, vous créez l'interface des sites Web. Rien en commun. C'est la croissance professionnelle.



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