Divertissement géographique

Salutations, Habr!



J'aime beaucoup les jeux de société et je ne pouvais donc pas passer à côté d'un article sur la façon dont des jeux similaires il y a quelques siècles ont aidé les gens à apprendre le monde. Je voudrais partager avec vous la traduction de l' histoire du divertissement géographique par Valentin Colton. Je suis sûr que cette histoire n'a pas été la seule qui m'a accroché.



En 1795, Henry Carington Bowles a publié European Geographic Entertainment, ou Geographic Game de Bowles, le dernier d'une série de jeux produits par sa famille. Basé sur l'histoire de voyage, le Grand Tour d'Europe du Dr Nugent à partir de 1749, Bowles a habilement combiné la vanité anglaise bien connue avec des règles simples. S'embarquant pour une «tournée européenne élégante et instructive», les joueurs se sont relayés pour faire rouler une boule octogonale et déplacer leurs jetons de poteau dans le nombre approprié de villes. Celui qui rentrait le premier à Londres "avait droit aux applaudissements et était honoré d'être considéré comme le voyageur le plus érudit et le plus agile": un éloge enviable mais trompeur. En fait, dans le jeu de Bowles, érudition et rapidité s'opposaient.Le joueur "éclairé" a dû "s'attarder" sur le terrain de jeu, manquant quelques coups.





Le même jeu de géographie européenne de Bowles, ou jeu géographique, 1795



Par exemple, au premier jet de dé de cinq, vous serez conduit à Blois, une «ville agréable sur la Loire», où vous «décidez de rester deux tours pour apprendre à parler "Pur" français ".



Le prochain coup est de six points pour un total de onze. Et vous vous arrêtez un peu à Bordeaux pour vous faire plaisir avec un bon bordeaux (vin rouge). Ceci est suivi par une série d'endroits moins «amusants». Au virage quarante et un, vous trouverez Ferrare, «autrefois une ville prospère, mais en déclin, puisqu'elle tombait il y a quelque temps sous la subordination du pape», et apprenez que «c'est un endroit si malheureux que le voyageur doit retourner à champ 7 - à la ville de Saint-Malo (une ville sur la côte de la Manche, la Manche).



Cet itinéraire n'avait pas beaucoup de sens pour la navigation, mais c'était un exemple d'anticatholicisme ardent dans le jeu. En fait, Rome a été reconnue comme «autrefois maître du monde, mais maintenant seulement la capitale des possessions papales», il fallait donc «examiner ses merveilles et réfléchir à l'abus de pouvoir par le gouvernement papal» deux (!) Fois. Sans surprise, les joueurs regagnaient Londres en courant, appliquant le principe que Gustave Flaubert a immortalisé dans son Dictionnaire des idées reçues: «Voyager doit être rapide».



Bien sûr, en 1795, personne ne voyageait carrément vite. Il a fallu des décennies pour que les navires à passagers et les trains évoluent en quelque chose comme des trains et des navires de croisière, laissant le charme du Grand Tour (Grand Tour français - une désignation adoptée depuis la Renaissance pour les voyages obligatoires effectués à des fins éducatives par des fils de familles nobles Europe (et plus tard - des riches familles bourgeoises)) accessible uniquement aux

riches . En fin de compte, même l'élite était liée à la maison, car la Révolution française et les guerres napoléoniennes ont pratiquement fermé le continent aux Britanniques. Si le penchant pour comparer les pandémies aux crises militaires est à bien des égards pernicieux, elles ont un point commun: les frontières sont fermées.



Tout comme lors du COVID-19, les Géorgiens ont effectué des visites virtuelles. Sans diffusion en direct, ils ont dû se contenter de notes de voyage et de cartes, et d'un nouveau produit qui les synthétise: le jeu de plateau cartographique.





Pierre Duval, Le Jeu du Monde, 1645



La famille Bowles n'est pas la première à produire un tel divertissement. Le pionnier ici était Pierre Duval, dont le Jeu du Monde (1645) a organisé le «monde» en quelque chose comme la spirale d'une coquille d'escargot, commençant par «1. Monde polaire "et se terminant par" 63. France ". Duval est plus un adaptateur qu'un inventeur. Il est inspiré du jeu Jeu de l'Oie (« Le jeu de l'oie"), Qui était populaire en Europe au XVIe siècle. Soixante-trois aires de jeu et la possibilité de placer des paris sont deux caractéristiques du jeu que Duvall a repris du prédécesseur Goose. Cependant, son propre jeu, basé sur un terrain de jeu en forme de spirale, était assez facile à apprendre. Et elle n'a pas forcé les joueurs à s'attarder sur le terrain pour apprendre quelque chose d'enseignant. Les villes individuelles manquaient de descriptions émotionnelles, de sorte que les joueurs n'ont pas perdu de temps à apprendre d'autres langues ou à découvrir les horreurs du protestantisme. Le didactisme, ou "didactique", est devenu une partie du jeu beaucoup plus tard, lorsque le modèle s'est finalement retrouvé de l'autre côté de la Manche grâce au jeu 1759 de John Jefferies "A Journey Through Europe" ou "Game of Geography". Cependant, au cours de cette interruption d'un siècle, le jeu a pris une forme complètement différente.



Jefferies a remplacé la spirale de Duvall par une projection Mercator, a ignoré la convention de soixante-trois terrains de jeu et a rejeté toute association avec le jeu. Au lieu de cela, il est devenu le premier à revenir à "A 77 ans, vous gagnez une partie à Londres, recevez l'honneur d'embrasser la main du roi de Grande-Bretagne, faites chevalier et recevez des compliments de toute la société sur votre nouveau statut." Les règles entièrement monarchiques stipulent que les joueurs frappant "n'importe quel nombre où vit le roi" seront éligibles pour un double jet. Rappelons qu'à cette époque se déroulait la guerre de Sept Ans (1756–1763). Quelqu'un envoyé par Frédéric II à Berlin aurait-il reçu l'aide de Louis XV?





Le voyage de Jefferys en Europe ou jeu de géographie, 1759



Bien que Voyage Europe manquait de sens politique, il a salué les connaissances et a semblé doubler le nombre d '«escales didactiques». A Francfort an der Oder, il vous faut un tour pour acheter la "machine à écrire noire à envoyer en Angleterre". Vous devrez également faire un pas supplémentaire à Mayence "pour voir l'art de l'imprimerie découvert par John Faust en 1440". Étonnamment, vous saurez même l'utiliser à votre retour. À moins, bien sûr, que vous soyez «capturé» par la papauté. Tout visiteur à Rome était censé «embrasser l'orteil du pape» et être «banni pour folie sur le champ 4 de l'île froide d'Islande et manquer trois mouvements».



Ces règles sont similaires aux règles de Bowles. Il se peut donc que nous assistions au plagiat dans les jeux de société. Notre premier exemplaire existant de Un voyage à travers l'Europe contient la ligne: «Imprimé pour CARINGTON BOWLES, Map & Printseller, n ° 69 à St Pauls Church Yard, Londres. Prix ​​8 shillings. " Cette adresse explique en grande partie ce qui s'est passé ensuite.



Elle a été l'épine dorsale de l'entreprise familiale depuis la fin du XVIIe siècle, lorsque Thomas Bowles j'ai commencé à publier. Son fils aîné Thomas II a pris la relève en 1715, tandis que son jeune frère John a ouvert son propre magasin, d'abord à Mercers Hall, Cheapside, puis Black Horse, Cornhill. Chacun a amené son fils à l'entreprise - Thomas III et Carington I, respectivement. Mais les branches ont été réunies lorsque la mort prématurée de Thomas III a forcé Carington I à retourner à la cathédrale Saint-Paul en 1763.



Au cours de ces 150 années, les Bowles ont tout imprimé, des portraits en mezzanine tels que John Dryden George White (1698) et Jonathan Swift Thomas Burford (1744) aux paysages et à la satire politique. Regardez de plus près la vraie scène imprimée de Dayton dans la cour de l'église Saint-Paul un jour de vent (1783). En plus des poissons éparpillés et des chapeaux volants, vous verrez également leurs propres imprimés.





La scène réelle de Daytona dans la cour de l'église St Paul un jour de vent, 1783



Et puis il était temps pour les cartes. Au début du XVIIIe siècle, l'entreprise acquiert les stocks cartographiques de Morden & Leah et John Seller, qui constituent la base de l'ère de l'impression centenaire de la famille Bowles. Il s'agissait de cartes de poche de gens ordinaires de Londres, Westminster et Southwark (1725) et de cartes méticuleuses améliorées du Wiltshire (1763). En se concentrant sur le travail de Jefferies, Carington Bowles a facilement adapté ces cartes au format d'un jeu de société: une grande image, découpée en seize rectangles, collée à la toile, puis pliée dans un étui portable.



Au cours des décennies suivantes, lui et ses développeurs ont sorti de nombreux jeux. Le premier fut le Royal Geographical Entertainment, ou The Traveler to Europe (1770), qui provoqua de graves différends juridiques avec le géographe royal Thomas Jefferies (homonyme du Jefferies mentionné précédemment). Ensuite, il y avait le British Geographical Entertainment de Bowles (1780), qui se concentrait principalement sur la géographie locale, ainsi que la tournée la plus complète et élégante de l'Angleterre, du Pays de Galles et des régions environnantes de l'Écosse et de l'Irlande. Parmi les projets les plus globaux, on peut noter le jeu géographique du monde de Bowles (1790), et des visites virtuelles à travers le continent frappé par les révolutions, le divertissement géographique européen de Bowles (1795). De nouvelles éditions ont été mises en vente avec les mises à jour géopolitiques actuelles.A la fin du siècle, il n'y avait plus de «monarque se précipitant sur les rives de la Manche» à Paris. Au lieu de cela, le joueur a fait une pause pendant deux mouvements "pour contempler la nouvelle constitution française, pour inspecter le château de Versailles et le monument de la Bastille détruit en 1789".



Qu'est-ce qui a motivé la demande pour ces jeux? En plus de l'ennui épouvantable, il y avait une expansion rapide des réseaux commerciaux et de l'empire britannique, rendant la connaissance géographique de plus en plus convertible en capital économique et culturel. Les écoles secondaires ont insisté pour inclure dans le programme éducatif, avec l'arithmétique et les langues modernes, les travaux de réformateurs tels que John Clarke et John Holmes. Et sur Grab Street, les éditeurs ont publié des documents de référence, des encyclopédies et des manuels scolaires. Dans les années 1760, John Spilsbury entre sur le marché avec ses «cartes partagées» en acajou: l'ancêtre des puzzles modernes. Moins joyeuse fut la réaction du roi George II au soulèvement jacobite de 1745: une étude attentive des Highlands écossais conduisit à la création de l' Ordnance Survey en 1791., toujours une agence nationale de cartographie existante. Le général William Roy a déclaré: "Si un pays n'a pas fait l'objet d'une enquête ou si on en sait peu sur lui, la guerre peut combler le manque de connaissances géographiques."



Alors qu'est devenu le divertissement géographique de Bowles: un divertissement pour un peuple ennuyé ou un outil pour éduquer une nouvelle génération d'impérialistes parcourant le monde? Dans tous les cas, la culture de ces valeurs impérialistes s'est probablement avérée bénéfique pour la Grande-Bretagne. Lorsque le continent est redevenu ouvert après la fin des guerres napoléoniennes, une nouvelle ère a commencé dans l'histoire du voyage. Utilisant de nouveaux modes de transport de passagers (c'est-à-dire des bateaux à vapeur et des chemins de fer), guidés par les guides innovants publiés par Murray et Baedecker, les Britanniques traversent la Manche en grand nombre: environ cent mille par an en 1840. Au XIXe siècle, le tourisme a remplacé le Grand Tour. Les voyages ponctuels ont supplanté les longs voyages à travers le continent.



Du moins jusqu'à la mi-mars. Nous sommes maintenant comme les Anglais du passé, car nous restons pour lire et jouer à des jeux de société, laissant de côté l'idée de vacances à la plage et étudier à l'étranger jusqu'à ce que tout soit restauré et que les frontières soient à nouveau ouvertes. Quand cela se produira-t-il et les frontières s'ouvriront-elles à nouveau? Ou la phobie virale poussera-t-elle l'hostilité envers les touristes?



Pour William Hazlitt, le voyage était une question d'impermanence. «C'est une hallucination animée mais temporaire», écrit-il. «Il faut un effort pour changer notre réalité. Pour ressentir très vivement le pouls de notre vie habituelle, nous devons «sauter» par-dessus toutes nos commodités et connexions actuelles. Notre nature romantique et itinérante ne peut pas être changée. " C'est peut-être ce dont nous nous souviendrons lorsque la liberté de mouvement sera rétablie: nous ne quittons pas la maison pour «être considérés comme le voyageur le plus éduqué et le plus rapide», mais pour le savoir, la surprise, la béatitude illusoire du fait que nous sortons pour peu de temps. le cadre du familier.



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