Photographie 3D du 19ème siècle
Contrairement aux idées reçues, ce n'est pas du tout ce que nous avons l'habitude de voir sur les pages produits des boutiques en ligne. Le deuxième nom de la photographie 3D est la stéréographie, et elle est apparue il y a longtemps. Le père de la photographie stéréo est considéré comme professeur au King's College de Londres, Charles Wheatstone. En 1833, le scientifique a créé un stéréoscope - un appareil permettant de voir une image en trois dimensions, pour laquelle deux images originales avec déplacement ont été utilisées. La photographie n'avait pas encore été inventée à cette époque, mais ce sont les principes découverts par Whiston qui en constituent la base.
Le premier appareil photo stéréo, équipé de deux objectifs, conçu pour créer des photographies 3D, est apparu déjà en 1849. Il est créé par l'Écossais David Brewster. La photographie 3D a en fait le même âge que la photographie ordinaire et son apogée de popularité tombe dans les années 20 du siècle dernier. Ensuite, les photos 3D ont été utilisées comme attraction, où ils ont utilisé des stéréoscopes pour visualiser des photos 3D de pays exotiques, des objets touristiques et des modèles nus.
Ce qui est aujourd'hui souvent appelé photographie 3D et est placé dans les magasins en ligne comme une visualisation en trois dimensions d'un produit, en fait, ne l'est pas. Et ce terme est incorrect à utiliser pour de telles images.
Aujourd'hui, la photo 3D existe plutôt comme une forme d'art et comme un passe-temps pour les photographes amateurs, en particulier, il y a plusieurs articles sur Habré
à cette occasion
360 photos
Pour ce que l'on appelle parfois à tort photo 3D aujourd'hui, il existe un autre terme plus précis: les photos 360. Ils désignent la technique de la photographie panoramique, qui permet de créer l'illusion d'un objet en trois dimensions, généralement en rotation. Le résultat d'une telle prise de vue peut être affiché sous la forme d'une animation interactive qui montre l'objet de tous les côtés et permet à l'utilisateur de contrôler la rotation de l'objet. En fait, il s'agit d'une photographie panoramique typique d'un objet pris avec un angle de vision horizontal et parfois vertical de 360 degrés.
Plusieurs types de photographies à 360 degrés peuvent être distinguées, elles peuvent être constituées de 36 images (l'écart de l'angle suivant est de 10 degrés), 72 images et plus. Plus le nombre d'images est élevé, plus la rotation de l'objet 3D sur la photo sera fluide et plus l'expérience sera réaliste.
En fonction de la technique de prise de vue, on distingue les photographies à 360 degrés à une ou deux rangées. Le premier type permet la prise de vue et, par conséquent, la rotation de l'objet dans le plan horizontal. La seconde implique la création de 3 ou 4 rangées de photographies, chacune avec 12 à 18 images, assurant une rotation à la fois dans le plan horizontal et dans le plan vertical.
En plus d'être affichés sous forme d'animations interactives, certains détaillants utilisent des fichiers gif créés à partir de photos à 360 degrés. La vidéo en boucle fait pivoter l'objet à une vitesse donnée et permet à l'utilisateur de le visualiser sous différents angles. Basé sur les principes de la photographie panoramique à 360 degrés, le principe de la photographie VR a également été mis en œuvre, vous permettant d'observer des panoramas VR de villes.
Si l'on revient aux réalités du commerce Internet et aux aspirations des utilisateurs, alors 360-photo ne présente que 2 inconvénients techniques importants:
- incapacité à présenter le produit en action, comme le font la vidéo et les avis 3D;
- Durée de téléchargement importante (de 20 à 40 sec à 40 mb / sec) par rapport aux photographies 2D.
Vue 3D
3D Review est un terme inventé par Review3 pour désigner les modèles de produits interactifs 3D qu'ils créent. Pour examen, en utilisant 3Dmax, un modèle 3D est créé, qui est combiné avec des textures et prend l'apparence d'un produit qui se distingue à peine d'une photographie. La vue d'ensemble vous permet de faire pivoter un objet dans n'importe quel plan, de modifier la texture, la couleur et ajoute également la possibilité d'utiliser des fonctions de manière interactive. Lorsque vous survolez un élément fonctionnel du modèle, le lecteur de démonstration affiche son nom (par exemple, un emplacement pour monter un trépied d'appareil photo, un trou de ventilation dans un ordinateur portable, etc.).
Au départ, les objets de levés 3D étaient remarquablement différents des photos à 360 degrés dans un réalisme visuel plutôt faible, aujourd'hui les développeurs ont évidemment réussi à surmonter cet inconvénient. Le chargement d'un modèle 3D est beaucoup plus rapide que 360 panoramas, en moyenne de 3 à 8 secondes. Le principal problème de l'utilisation généralisée des enquêtes 3D est leur nombre relativement faible. Nous ne connaissons qu'une seule entreprise qui les développe pour le moment. Pour autant que nous puissions comprendre, ils sont engagés dans la création de revues 3D de produits à forte demande.
À l'heure actuelle, la base de données contient environ 5000 avis sur des produits populaires, c'est-à-dire ceux que la plupart des détaillants ont. La société s'efforce d'évaluer les articles les plus populaires et les examine, y compris dans les grandes collections. Cela est probablement dû à la complexité de la création de telles revues et au modèle commercial qui prend en compte ce facteur. Une entreprise n'entreprend pratiquement pas de développement personnalisé si elle n'est pas intéressée par le groupe de produits proposé.
Ils vendent des collections toutes faites de revues à jour à un coût fixe. Spécifiquement pour notre catalogue, sur tout ce qui est proposé par Review3, la collection d'écouteurs convient, le reste de la gamme de produits réalisés dans les revues n'est pas représenté dans notre catalogue. Un avantage caractéristique des avis peut être considéré comme un coût, car il ne s'agit pas d'une collection d'avis unique, mais informative, qui coûte beaucoup moins cher que des photos uniques.
Résidu sec
Les photos 3D, que l'on appelle aujourd'hui toute visualisation en trois dimensions dans la vente au détail sur Internet, il est correct de n'appeler que des images stéréo apparues au XIXe siècle. Ils n'ont rien à voir avec le commerce électronique. Les photos à 360 degrés et les critiques de produits 3D sont peu demandées aujourd'hui. Les premiers sont dus à la durée, à l'intensité de la main-d'œuvre et, par conséquent, au coût de la technologie, et les seconds sont également dus à l'assortiment limité. Par conséquent, la plupart des grands détaillants, dont nous, ne sont pas pressés de passer à de nouveaux formats, les considérant comme un investissement prometteur mais risqué. En attendant, c'est l'avenir, car tout le monde n'est pas satisfait d'une image plate et personne n'a trouvé d'autres moyens d'avoir une idée détaillée du produit en ligne pour le moment. Je suppose,qu'au fil du temps, les visualisations de produits 3D deviendront de plus en plus populaires, du moins tant que la popularité de la vente au détail en ligne augmentera. Je vous invite à participer à l'enquête. Nous tiendrons compte de ses résultats lorsque nous sélectionnerons le contenu des nouveaux produits.