Et les mains se transforment en écran VR: l'image est projetée directement sur la paume



Des scientifiques suisses et israéliens ont créé un nouveau type d'interface pour la RV. Le nouveau casque VR vous permet de voir l'image dans la paume de votre main en tant que contrôleur. Vous pouvez contrôler les éléments d'une application VR à l'aide de gestes simples - tourner la main, se pincer les doigts, etc.





Les gants numériques sont développés par un groupe de passionnés de l'École technique supérieure suisse de Zurich et Danielle Sisserman de l'Université de Tel Aviv. Ils ont proposé une interface pour un casque VR qui combine une exposition directe et à distance. La main fait office de contrôleur et l'interface de l'application est projetée sur la paume. De plus, le modèle de main est créé par les caméras du casque. La paume, en fait, remplace le smartphone.



Les volontaires ont déjà expérimenté le développement et sont généralement satisfaits des résultats. Seules quelques lacunes ont été signalées. Ainsi, dans la réalité virtuelle, les utilisateurs voient un modèle schématique d'une main, pas la leur. Cela réduit le degré d'immersion dans ce qui se passe.



En savoir plus sur l'interface





Pour démontrer les capacités de l'interface, les développeurs ont créé quatre prototypes de jeux. L'interface est utilisée dans différents scénarios, qui peuvent être vus en utilisant le casque HTC Vive VR avec un contrôleur Leap Motion . Plusieurs gestes sont disponibles pour le contrôle.





Premier prototype. La paume se transforme en table de flipper. Vous pouvez déplacer la balle et collecter des points. Les flexions de main vous permettent de contrôler l'inclinaison de la table, le pouce vers le haut déclenche un nouveau niveau, l'index et le pouce en position OK libèrent une nouvelle balle.



Deuxième prototype. Le terrain de jeu se déplace le long de la main et le personnage se tient au centre de la paume. En inclinant votre main, vous pouvez l'empêcher de tomber dans des fosses et d'autres obstacles. Les boules de feu sont activées avec le pouce.



Les troisième et quatrième prototypes. Les deux mains sont impliquées. Des images de deux objets différents sont projetées sur la paume. Vous devez déterminer lequel est le plus facile et abaisser votre paume avec cet objet vers le bas. L'autre, au contraire, devrait être soulevée. Dans le jeu suivant, le choix se fait en fléchissant les doigts.



Et la RA?



Les interfaces neuronales sont populaires parmi les développeurs de réalité augmentée. Similaire, par exemple, est proposé par Leap Motion. Leur contrôleur a été utilisé pour tester l'interface dans un casque VR. Contrairement à la réalité virtuelle, leur interface complète la vision du monde réel. La réalité augmentée peut être visualisée à travers des lunettes AR ou un écran de smartphone.



Leap Motion a créé une application qui affiche les appareils portables virtuels. Ils sont activés en cas de besoin. Par exemple, vous pouvez retirer un panneau avec des boutons de votre paume. L'interface fonctionne grâce à des lunettes avec un capteur fixe. Le capteur surveille la position des mains en temps réel, copiant complètement le membre, en tenant compte même des petits plis des mains.






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