Aujourd'hui, c'est difficile Ă croire, mais dans les annĂ©es 80 et 90, les bitemaps 2D rĂ©gnaient en maĂźtre, en particulier dans les salles d'arcade. Depuis que Yoshihisa Kishimoto a affinĂ© la formule avec l'aide de Renegade et Double Dragon, tous les dĂ©veloppeurs se sont efforcĂ©s de rĂ©pĂ©ter le succĂšs, et beaucoup ont mĂȘme rĂ©ussi.
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