Engager les utilisateurs en améliorant l'expérience de jeu et le retour sur investissement

Attirez plus d'utilisateurs! C'est une réponse courante à la question sur les plans des studios mobiles développant des projets f2p. Dans les premiers temps, cela donnera une certaine popularité au jeu, mais UA seul n'apportera pas de stabilité sur le long terme.

Finalement, le coĂ»t d'acquisition de nouveaux joueurs atteindra le point oĂč votre retour sur investissement est Ă  son plus bas.

77% DAU 3 . 30 90% DAU. — , . 5% 25% 95%.

— , . , - — . «». :

  • FTUE

. , , , . , , .

, , , , . :

  • ASO

  • CPI LTV

, . , ?

1) ASO

60% App Store. , . , , 10% , , . , — ASO. .

2)

— . . , . ? .

3)

(KPI) (CAC, LTV ). , . — A/B-. , , .

4)

. , , . 1 , . CPI : LTV, .

5)

Une fois que vous commencez à attirer des joueurs, les métriques vous orienteront. Rétention, conversion, ARPU, ARPPU, ARPDAU, LTV, durée de session, statistiques de téléchargement d'applications, utilisateurs actifs, etc. - tous vous aideront à prendre des décisions basées sur des données réelles. Les chiffres ne répondent pas aux attentes - cela se produit également. Utilisez cela à votre avantage et ajustez votre stratégie d'acquisition.




All Articles