Conception orientée objet et comment l'utiliser pour concevoir des systèmes

Les interfaces des programmes, des applications et des sites étant devenues complexes, une division chaotique en spécialités étroites a commencé parmi les concepteurs: analystes système et métier, concepteurs UX, concepteurs UI, concepteurs et prototypes sont apparus.





Le marché était divisé: certains savaient tout sur le projet, d'autres peignaient les boutons, et tout le monde était sûr que tout problème serait résolu par un développeur qui n'avait tout simplement pas le choix. Les développeurs agissent en bout de chaîne de production, et tous les défauts finissent par tomber sur eux. Il n'est pas étonnant qu'aujourd'hui, aux yeux des programmeurs, un designer, un designer et un manager soient des personnes qui ne font que s'immiscer dans leur travail.





Ces dernières années, ces domaines ont commencé à converger. Le design concerne le design, et le design concerne la mise en page. Cela est aidé, par exemple, par des systèmes de conception, des livres d'histoires créés selon les règles du développement d'interfaces, ainsi que des outils modernes: Figma, Sketch, InVision Studio et autres.





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Nous identifions tous les objets trouvés dans le système.
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Options pour l'objet vacant
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L'objet vacance est associé à un test et à une actualité.
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Vous pouvez interagir avec un poste vacant de trois manières

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En face des paramètres, leurs propriétés sont indiquées

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Les méthodes d'interaction sont indiquées par des nombres.
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Si les objets ont plusieurs états, nous utilisons une ligne pointillée et n'indiquons que les différences
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OOUX  Sophia V Prater

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