Quand un professionnel de l'assurance qualité devient-il un professionnel de l'industrie du jeu?





 — QA Game Global. , QA- .





5 , QA

19 . . , , 2000 . , . 





- : , . . QA, , , . 





 — . : QA- . , , . , . 





, , , QA (. Learning and Development, L&D).





1. 

. — , . , , QA . .





, .  ,  — .





QA- — , « », , . . , . , .





L&D QA, .





2. 

, , . L&D - , . 





, .





, QA- SCRUM-, L&D , . , L&D . , .





3.  

, . . , , , .





. , , .





.  L&D QA-, , .





4.

, . , QA-, , .





, , . , . ( , , !), : , .





, , , . , .





5.  

, , QA, — , . 





, , , , . , .





L&D , . , , .





(Chris Bewick),





QA , Keywords Studios









19 .  — FQA, Keywords Studios . Testronics, Microsoft Xbox One, Electronic Arts , 12 Babel Media, FQA- - ().






, , :





- Python QA Engineer





Java QA Engineer





- Game QA Engineer





- QA Engineer ( )












All Articles