Expérience dans la création de logos avec l'intelligence artificielle de Lebedev Studio

salut! Plusieurs mois se sont écoulés depuis la découverte au monde qu'un véritable réseau de neurones fonctionnait sous le nom de Nikolai Ironov dans le studio Lebedev, ainsi que les grands entretiens ultérieurs avec les créateurs de Nikolai et la découverte de cet outil pour tous. Je n'ai pas rencontré d'autres publications sur ce sujet, je suis probablement devenu l'un des premiers à travailler directement avec Nikolai, sans être en aucune façon lié au studio. Dans cet article, j'ai essayé de décrire mon expérience. Pour l'avenir, j'estime mon expérience comme très réussie. Je pense que Nikolai Ironov est une petite porte vers la singularité très technologique, qui à l'avenir devrait rendre l'intelligence artificielle plus efficace que les humains dans tout ou presque tout.





Contenu:





  1. La logique de travailler avec un réseau de neurones au moment de la rédaction de cet article





  2. Caractéristiques du processus





  3. Les logos que j'ai





  4. Exemple de jeu de données dans l'archive





  5. Caractéristiques techniques signalées





  6. Impressions générales. Sommaire





Avertissement. Mon opinion peut différer de l'opinion d'autres utilisateurs qui ont travaillé avec Nikolai Ironov. De même, comme je ne suis pas affilié à Lebedev Studio, je ne peux pas garantir que mon interprétation de ce qui se passe coïncide avec son fonctionnement réel.





Logique de travail

Travailler avec le système consiste en deux étapes, qui ne sont pas techniquement liées l'une à l'autre, comme il me semblait.





Étape 1 - un dialogue avec Nikolay, dans lequel l'utilisateur lance une demande pour une nouvelle partie de 9 versions des logos dans le projet avec la possibilité d'ajouter des clarifications. Il n'y a pas beaucoup de précisions: vous pouvez sélectionner certaines images de la liste proposée que l'auteur associe à sa marque, et vous pouvez également choisir vos styles préférés de polices, couleurs et graphiques.





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Sélection de symboles pouvant être associés au logo.
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Fragment d'une boîte de dialogue avec des options pour des paramètres supplémentaires.
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PS: Il s'est avéré qu'appeler la voiture par le nom que les créateurs lui ont donné, même si c'était le nom humain Nikolai, ne constituait pas pour moi un accroc moral. Et dans la correspondance avec le support, et lors de la rédaction de l'article, cela est venu tout naturellement.








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