L'évolution du gameplay - de l'Antiquité à nos jours

Toute l'histoire de l'humanité n'est rien d'autre que l'évolution des mythes qui remplissent la réalité environnante de sens. La réalité est une, elle ne change pas, mais, à chaque époque, les gens la structurent et l'expliquaient à leur manière. Chaque époque avait ses propres règles du jeu et conditions de victoire. Voyons à quels jeux les peuples de la civilisation occidentale ont joué au cours des 2500 dernières années.





Antiquité

Le monde de l'homme ancien était prédéterminé par une puissance supérieure, avec laquelle il est impossible de lutter. Même les dieux ont obéi au sort. Le scénario prévu était caché, alors les gens ont eu recours à l'aide d'oracles, de divination et d'astrologie pour découvrir leur destin. Un homme a traversé la vie dans le cadre d'une intrigue linéaire avec peu de fourches. (Un exemple de fourche est la prophétie selon laquelle quiconque touche le pays de Troie en premier périra. Odysseus a sauté sur le bouclier et a ainsi évité la gâchette).





Genre de l'antiquité - Quête





Le sens du jeu est incompréhensible.  Le but du jeu est de jouer l'intrigue jusqu'au bout, de montrer l'héroïsme et l'art.
Le sens du jeu est incompréhensible. Le but du jeu est de jouer l'intrigue jusqu'au bout, de montrer l'héroïsme et l'art.

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- RPG





Le but du jeu est de vaincre le mal.  Le but du jeu est de sauver l'âme.
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- RTS





Le but du jeu est de survivre.  Le but du jeu est la richesse, le pouvoir, la renommée.
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Avec quoi sommes-nous arrivés à ce Brave New World? L'individualisme extrême, les ressources épuisées, l'impuissance de la science à nous rendre heureux, mais, surtout, l'absence de règles qui nous limitent de l'extérieur. Tout au long de l'histoire précédente, les règles nous ont dicté le sens du jeu. Maintenant, nous devons apprendre à créer des significations par nous-mêmes.





Le genre de ce monde est le bac à sable





Le sens du jeu est de vivre.  Le but du jeu est de créer du sens.
Le sens du jeu est de vivre. Le but du jeu est de créer du sens.

Nous sommes comme des soldats qui sont revenus de la guerre. Nous apprenons à vivre sans ordres, nous rétablissons notre connexion avec le monde par une activité spontanée.





Et, enfin, un vœu de nouvel an pour tous ceux qui ont fini de lire cet opus:





Jouer, prier, aimer








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