Mathématiques, beauté, amour - l'histoire d'une Saint-Valentin
Il fut un temps où j'étais amoureux et il y avait peu d'argent. Je voulais faire un cadeau inhabituel pour la fille le jour de la Saint-Valentin, et ce cadeau était un tel programme, dont vous voyez le travail dans la première vidéo. Bientôt le 14 février, et peut-être certains d'entre vous, cet article vous inspirera à créer votre propre beauté 3D pour votre petite amie.
Eh bien, ou vous pouvez simplement prendre les sources de celui-ci et le refaire un peu. Mais qu'est-ce qui est vraiment là, si votre nom bien-aimé est Julia, alors vous avez généralement de la chance. Ce code a été écrit il y a environ 8 ans et les yeux peuvent simplement sortir d'horreur. J'étais alors un juin très débutant, alors préparez-vous mentalement avant de regarder la source.
En fait, au début, j'avais un programme qui lançait simplement un ouragan d'étoiles sur une carte vidéo via un shader de calcul:
Il a été réalisé avec SharpDX et les shaders ont été écrits en HLSL.
Ensuite, j'ai décidé de le convertir en un programme qui collecte des étoiles dans un cœur 3D avec un nom. J'ai tout dessiné en utilisant des courbes de Bézier. Utilisé le MonoGame le plus pratique