L'expérience du développement du premier jeu mobile dans Unity ou comment transformer complètement votre vie

De qui et pour qui

Bonne journée! Je m'appelle Nikolay et je souhaite raconter mon histoire et partager ma petite expérience dans le développement de mon premier jeu. Par où ai-je commencé et quelles difficultés j'ai dû surmonter sur la voie du développement. L'article s'adresse à ceux qui commencent, envisagent de démarrer ou développent déjà leur premier jeu. Pourquoi? Parce qu'au stade de développement de mon premier jeu, j'ai lu moi-même plus d'une fois des articles sur une expérience similaire, après avoir lu que j'ai "blessé de la morve sur mon poing" et continué le développement. De l'idée à la sortie en magasin.





Attention! L'article s'est avéré long, alors faites le plein de thé! Si vous ne voulez pas lire pendant longtemps, puis un extrait des conseils à la fin de l'article.





Comment tout a commencé

C'était la troisième année de l'université

Par l'éducation je suis marin, cependant, après le premier voyage, je me suis rendu compte que la perspective d'être sur la «terre» pendant 6 mois par an ne me plaisait pas, même si les salaires dans cette industrie n'offensent personne.





Choix de la direction

Il y avait un besoin urgent de trouver une «entreprise» qui apporterait du plaisir, ne pas avoir à rompre longtemps avec le monde moderne et avoir une prospérité financière à l'avenir comparable à ma profession par l'éducation. La fin de la 4e année d'université et mon choix s'est porté sur l'industrie informatique, à savoir le développeur python. Après avoir consacré 2 semaines de théorie, en particulier la documentation technique du langage, j'ai commencé à développer la logique et à effectuer des tâches tous les jours pendant six mois, jusqu'à ce que fin décembre 2018 je découvre gamedev.





Voici Unity!

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L'essentiel est de commencer

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Oh, combien la version finale de l'interface a été repensée
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La différence conceptuelle avec la version finale est à la traîne

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Menu du jeu
Gameplay en réseau

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Le jeu a été publié pour la première fois le 2 décembre 2019 et il a fallu 10 mois de développement. Après cela, j'ai été obligé de rembourser ma dette envers ma patrie. J'ai servi dans l'armée jusqu'au 2 décembre 2020. Après la démobilisation, j'ai immédiatement poursuivi le développement. Et le 4 février 2021 , après "12 mois" de développement, j'ai publié le projet.





Si vous souhaitez consulter le résultat de mon travail, vous pouvez le trouver sur le Google Play Market.





Nom du jeu - Starlake








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