Récemment, j'ai eu la chance de rechercher Jun pour le poste de développeur Unity . Dans le processus, il s'est avéré que la majorité des candidats, plus ou moins, ont les mêmes lacunes dans les connaissances. Afin de ne pas lancer à tout le monde les mêmes messages avec des recommandations, l'idée de ce post est née.
Je ferai une réserve tout de suite que l'article ne prétend en aucun cas être vrai, il ne s'agit que de l'opinion subjective de l'auteur. J'ai essayé de collecter des ressources et des conseils que j'utilise moi-même ou pour lesquels je donnerais beaucoup personnellement quand j'étais au début de ma carrière.
Ressources vulgarisant GameDev
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Youtube-
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Homo ludens. ( , - )
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C# 4.0. ( C# )
CLR via C#. Microsoft.NET Framework 4.5 C# ( , C# , - )
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Unity-
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J'espère que cet article vous a été utile, je compte le compléter au fur et à mesure que de nouvelles informations seront disponibles. Si c'est le cas, il peut y avoir un poste dédié aux questions d'entrevue pour le poste de Unity June.
Et le plus important - les jeux d'amour