Neurointerface - l'avenir qui est presque là

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Neurointerface est un système d'échange d'informations entre le cerveau humain et un appareil électronique. Il s'agit d'une technologie qui permet à une personne d'interagir avec le monde extérieur en enregistrant l'activité électrique du cerveau - un électroencéphalogramme (EEG). Le désir d'une personne d'effectuer une action se reflète dans les changements EEG, qui, à leur tour, sont décodés par l'ordinateur.



Un peu d'histoire sur le développement



La première interface neuronale peut être considérée comme le Stimoceiver - un dispositif d'électrode qui peut être contrôlé sans fil à l'aide d'une radio FM. Dans les années 1950, José Delgado, neurochirurgien à l'Université de Yale, l'a testé sur le cerveau d'un taureau et a changé la direction de l'animal pour la première fois à l'aide d'un NCI (interface neuro-ordinateur).



Dans les années 1960, le neurophysiologiste Gray Walter, utilisant des électrodes sur le cuir chevelu d'une personne, a enregistré l'excitation du mouvement du pouce d'une personne. En 1972, l'implant cochléaire a été créé, la première neuroprothèse à connaître un succès commercial sur le marché. Aujourd'hui, plus de 25 000 personnes utilisent ces appareils pour permettre aux sourds d'entendre.



En 1998, Philip Kennedy a présenté la première neurointerface au sujet examiné. C'était l'artiste et musicien Johnny Rae. En pensant ou en imaginant les mouvements de la main, Rei contrôlait le curseur sur l'écran de l'ordinateur. En 1999, le groupe d'Ian Deng à l'Université de Californie a décodé les signaux du système visuel du chat et reproduit les images perçues par son cerveau. En 2000, le groupe de Nicolelis avait créé un NCI qui reproduit les mouvements d'un singe tout en manipulant un joystick. Et en juin 2004, le premier "cyborg humain" Matthew Nagle a reçu un neuroimplant entièrement fonctionnel avec une neurointerface de Cyberkinetics Inc.



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Neurointerface aujourd'hui et dans un futur proche



Un grand nombre d'entreprises et de startups différentes travaillent sur diverses interfaces neuronales. La société française NextMind a publié le premier kit de développement d'interface neuronale commerciale. Contrairement aux neurointerfaces comme Neuralink d'Elon Musk, le système Dev Kit n'est pas invasif, c'est-à-dire qu'il n'est pas implanté, mais est attaché à l'arrière de la tête avec un élastique régulier.



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Les interfaces neuronales peuvent être unidirectionnelles et bidirectionnelles. Les premiers reçoivent des signaux du cerveau ou les lui envoient. Ce dernier peut envoyer et recevoir des signaux en même temps.



Il existe plusieurs méthodes pour mesurer les signaux cérébraux. Ils sont divisés en trois types:



  • Non invasif. Des capteurs sont placés sur la tête pour mesurer les potentiels électriques générés par le cerveau et le champ magnétique.
  • Semi-invasif. Les électrodes sont placées sur la surface exposée du cerveau.
  • Envahissant. Les microélectrodes sont placées directement dans le cortex cérébral, mesurant l'activité d'un neurone.


L'étalonnage par image visuelle dure 45 secondes au centre de l'écran apparaît un cercle avec un motif clignotant de "bâtons" situés au hasard. Au centre du cercle, il y aura un "réticule" de trois lignes vertes - c'est un indicateur de concentration. Une fois que vous vous concentrez sur le cercle, les lignes se rejoignent pour former un triangle. Si vous êtes distrait, ils se disperseront à nouveau. Pour étalonner correctement le casque, vous devez maintenir la concentration pendant toute la durée de l'étalonnage. Après l'étalonnage, vous pouvez travailler en toute sécurité.



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Le gadget convertit les signaux du cerveau en commandes numériques et vous permet de contrôler des ordinateurs et des casques AR / VR. Cela fonctionne comme suit: après avoir été placé à l'arrière de la tête, l'appareil prend un électroencéphalogramme du cortex visuel, comprenant ce que l'utilisateur voit et ressent lorsqu'il se concentre sur un certain sujet. Ces informations sont ensuite converties en éléments numériques. Cependant, alors que le casque ne fonctionne que lorsque l'utilisateur a les yeux ouverts, la technologie sera améliorée ultérieurement. À l'aide du casque, vous pouvez contrôler votre téléviseur ou vos jeux informatiques. Pour activer un contrôle, il vous suffit de vous concentrer dessus.



La principale caractéristique de l'interface neuronale est qu'elle vous permet de vous connecter directement au cerveau. Qu'est-ce que cela peut donner en pratique? Les neurointerfaces, par exemple, peuvent faciliter ou changer radicalement la vie des personnes paralysées. Quelqu'un ne peut pas écrire, bouger ou parler. Mais en même temps, leur cerveau fonctionne assez bien. La neurointerface permettra à ces personnes d'effectuer certaines actions en lisant les intentions à l'aide d'électrodes connectées au cerveau.



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Une autre option d'utilisation de l'interface neurale a été inventée par des scientifiques américains qui ont développé une cyber-prothèse pouvant améliorer la mémoire humaine de 30%. L'appareil génère des impulsions nerveuses qui aident le patient à former de nouveaux souvenirs, à se souvenir des visages de parents. Le développement devrait aider à combattre la démence sénile, la maladie d'Alzheimer et d'autres problèmes de mémoire.



En plus de la santé, les interfaces neuronales peuvent être utilisées pour le développement personnel et le divertissement. Les casques Neuro offrent également une opportunité et un divertissement. Mais tous les jeux et applications de divertissement sont également des outils de développement personnel. Lorsque vous jouez à des jeux via une interface neuronale, vous utilisez les états conscients de votre conscience pour contrôler les personnages. Et apprenez ainsi à les contrôler.



Liste de références:



  1. vc.ru/future/18995-neurointerfaces
  2. www.next-mind.com/technology
  3. venturebeat.com/2020/12/07/nextmind-real-time-brain-computer-interface-dev-kit



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