Début février 2021, on a appris que Re-Logic , un studio de développement et éditeur de jeux informatiques, avait annulé le développement de Terraria pour Google Stadia. Andrew Spinks , co-créateur du jeu et fondateur de Re-Logic, l'a annoncé sur Twitter . Tout le monde connaît probablement déjà la raison de cette décision. Google a interdit le compte de Spinks: il a perdu l'accès à ses comptes Gmail et Google Play depuis mi-janvier environ.
Pour le plus grand plaisir de tous les fans du jeu et de Stadia, les deux parties sont allées dans le monde et à la fin de la semaine dernière, Re-Logic a annoncé que la création du port Terraria pour Stadia était relancée.
Dans un article de blog sur le site officiel du jeu, le studio a lancé un appel aux fans: "Après un mois de demandes et de rappels persistants (et avec un énorme soutien de nos fans), Google nous a finalement contactés et a pu apporter de la transparence sur cette situation. et retrouvez l'accès à tous nos comptes. "...
Les représentants de Google ont également confirmé ces informations.
Pour l'instant, Re-Logic n'a pas encore annoncé exactement quand Terraria sera lancé sur Google Stadia, mais le retour au développement du jeu est une excellente nouvelle!
Désormais, Google est particulièrement important de ne pas se quereller avec les studios et d'être très attentif aux développeurs de jeux, car la société a complètement abandonné le développement de ses propres jeux exclusifs pour le service Stadia. Depuis Bloomberg, il est devenu connu que Google avait déjà dépensé des dizaines de millions de dollars pour le portage de jeux populaires sur Stadia.