Selon
les demandes de brevet de la société japonaise, elle envisage de remplacer les contrôleurs de jeu par des bananes à l'avenir
. Les ingénieurs de Sony pensent probablement que transformer des fruits en joysticks est plus facile que de rendre les contrôleurs existants moins chers.
Tout objet non lumineux (banane, mug, pomme de terre, le troisième volume de "Guerre et Paix") peut devenir un joystick improvisé. Des boutons sont collés à cet élément pour contrôler le jeu, et les caméras du casque VR sont chargées de reconnaître les mouvements.
L'initiative semble louable car PS VR (comme tout matériel VR) coûte beaucoup d'argent. Ce marché se développe lentement, car tout le monde ne peut pas jouer à Half Life: Alyx et à d'autres projets VR conditionnels. Et ici Sony développe, certes ambiguë, mais toujours une solution au problème. Certes, il y a des incohérences.
Nous ne prenons pas en compte le fait que l'utilisation de la nourriture, des ustensiles de cuisine et des meubles comme joystick est une idée super bizarre. Mais même sans cela, il y a de quoi se plaindre. Le brevet de la société indique qu'un
système de réalité virtuelle projettera des contrôles sur un objet entre les mains de l'utilisateur .
Cela signifie qu'il n'y aura pas de réponse physique, ce qui gâchera visiblement l'expérience de jeu et apportera d'énormes difficultés aux joueurs qui n'ont jamais tenu de vrais joysticks entre leurs mains. Comment peuvent-ils naviguer et contrôler le jeu? Le seuil d'entrée augmentera, ne serait-ce qu'en raison de la gestion insupportable, qui devra être considérablement repensée.
De plus, serait-il plus coûteux de mettre en œuvre un système de projection de boutons et de capturer le mouvement d'objets tiers que de mettre une paire de contrôleurs standard dans une boîte avec un préfixe / casque VR? Le prix des casques / lunettes augmentera-t-il? Dans le même temps, il y aura certainement des difficultés avec le choix d'un objet qui convient au rôle d'un joystick. Taille, couleur, forme: tout peut jouer un rôle.
Il faut noter que chez Sony, ils aiment rêver de choses étranges. L'année dernière
ils ont breveté un ami robot qui se trouve à côté de vous et vous regarde jouer à la PlayStation. Et en 2013, la société souhaitait implémenter des encarts publicitaires dans la console de jeu qui pourraient être ignorés en agitant des contrôleurs Move dans leurs mains.
Malgré le léger soupçon d'absurdité (bien qu'il n'y ait pas de brevets), les ingénieurs de Sony sont toujours excellents. Ils recherchent des moyens de réduire le coût des systèmes de réalité virtuelle et d'augmenter leur popularité. La croyance de telles entreprises dans la promesse de la réalité virtuelle suggère qu'une révolution dans le monde des jeux vidéo n'est pas loin et que la VR deviendra bientôt monnaie courante au niveau d'une manette de jeu classique ou d'un clavier et d'une souris. Cela profitera à nous tous.
Mais n'oubliez pas que la demande de brevet est dans la plupart des cas une image cool en noir et blanc avec une description dans l'esprit des films de science-fiction. Ce n'est pas un fait que l'idée de Sony vivra même pour voir la mise en œuvre.