Sur les progrès de la création du jeu folklorique russe "Kolobok" en février



La création de "Kolobok" a commencé pour moi le 13 février, lorsque j'ai décidé, sur les conseils d'un collègue, de jeter un œil à l'outil GDevelop. Une semaine plus tard, j'ai publié un article dans lequel j'ai exhorté tous ceux qui n'étaient pas indifférents à se joindre.







Laissez-moi vous dire ce qui est arrivé au projet au cours des deux dernières semaines.







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