Pourquoi y a-t-il si peu de développeurs de consoles de jeux en Russie?

Le marché des jeux sur console est considéré comme la ligue majeure des développeurs de jeux. Cependant, il est presque impossible pour les représentants russes d'y entrer. J'ai parlé avec des développeurs de premier plan en Russie et j'ai découvert les raisons de cette injustice. Plus de détails sur le penchant de l'investisseur pour le mobile, le coût du développement, les mystérieux devkits NON cryptés et les importations illégales peuvent être trouvés dans le matériel.





La ligue majeure de la console n'est pas pour les dents de tout le monde

Tous les développeurs n'osent pas s'essayer au marché des jeux sur console. De nombreuses personnes créent des applications uniquement pour les appareils mobiles, car les jeux mobiles sont plus rapides, moins chers et plus faciles à créer. "Les décodeurs sont difficiles et coûteux. Il faut attendre longtemps pour obtenir l'approbation d'une entreprise qui produit des consoles. Les jeux mobiles ont un seuil d'entrée plus bas. De plus, il est plus facile de trouver un éditeur pour un jeu mobile en Russie ", a déclaré Murad Khafizov, co-fondateur du Digital Media Lab chez ITIS KFU.





Le jeu peut accéder à la console de deux manières. Le premier implique que les consoles de jeux sont initialement choisies comme plate-forme et que le jeu est créé spécifiquement pour elles. Le second est un portage  - adaptation d'un jeu existant pour une console.





«Les espaces médiatiques des plates-formes se chevauchent quelque part, mais diffèrent quelque part. L'effet cumulatif augmentera le marketing et davantage de personnes en apprendront davantage sur le produit », déclare Yan Shevchenko, fondateur de GD Forge et de Fair Games. En effet, si une entreprise est un acteur majeur, alors elle peut se permettre de lancer des projets sur toutes les plateformes en même temps. Cette approche est considérée comme la plus rentable et la plus rentable, mais nécessite des ressources de départ importantes.





Les développeurs de jeux assimilent atteindre le niveau des consoles de jeu à accéder à la «Major League» et appellent ce processus long et exigeant des «coûts astronomiques». Cependant, ceux qui parviennent à «percer» s'internationalisent et reçoivent des opportunités, des partenaires, des clients et le respect de leurs collègues.





Investissement dans les jeux: une idéologie et des coûts élevés sont nécessaires

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D'autres développeurs admettent également que Sony et Microsoft ne prennent pas en charge la Russie et les pays de la CEI, ignorant les demandes et ne fournissant aucune assistance dans le processus d'obtention du statut de développeur et de kit de développement. 





L'incapacité de Microsoft à envoyer légalement des devkits en Russie et des difficultés juridiques avec le FSB et les douanes - tout cela sème la confusion chez les développeurs. Nous attendons que la situation s'améliore et la Russie pourra se montrer adéquatement sur le marché international des jeux sur consoles.








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