Pour son design inhabituel, le joueur a été appelé «espace», «le fruit de la technologie extraterrestre». Comment les designers soviétiques, au milieu des années 70, ont-ils réussi à créer un joueur qui n'a pas d'analogues dans le monde?
Le secret est que l'équipe de développement a réussi à converger vers un immense enthousiasme et une vaste expérience dans la création d'instruments de précision pour l'océanographie. Le chef du groupe était Anatoly Markovich Likhnitsky , un ingénieur en électronique radio de la plus haute classe, et en plus, il possédait des connaissances théoriques fondamentales.
Grâce à ses calculs mathématiques, la conception optimale du bras de la platine vinyle "Corvette EP-003" a été choisie . Des collègues ont appelé en plaisantant la construction "l'œuf de Likhnitsky". Anatoly Markovich le savait, mais ne s'en offusqua pas.
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Ce n'est pas le seul développement unique de l'équipe de l' institut de recherche "Morfizpribor" - si les lecteurs sont intéressés, je vous le dirai avec plaisir.
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