Les gars, bonjour tout le monde !!!
Aujourd'hui, nous discuterons de la manière et de qui travaille à la production de jeux, nous révélerons le sujet du design et découvrirons comment cette magie se produit dans les coulisses d'énormes sociétés de jeux et de petites entreprises plutôt prospères.
Chaque année, de manière incontrôlable, le nombre de projets de jeux pour consoles, PC, smartphones, réalité virtuelle et augmentée augmente, de nombreuses applications mobiles apparaissent, des applications pour XBox, PlayStation, Nintendo, Dendy (oui, elles sont toujours en vie, et les gens sont activement scier des applications pour eux !!! La vieille école est de retour à la mode!).
, Duke Nukem 3D, Doom, Hexen, Command & Conquer, , . , , 1000 , , , , .
Duke Nuke. «Wow»- , , , "" , . ( ) "" , , , , ..
, . , Mario, Contra, Diablo 2 . . .
, , . , . , . , : , , .
, -, , - -. : , , , . , , , .
MUD ZZT. , ZZT , . "" ?! , Doom Doom ॥, Quake 3 Half-Life. Roguelike . .
???
, , , . . - (, , ), , . , : , , - ( "").
, . , . , , , , . , .
, , , . , , , , .
, . ( "") (), - . CyberPunk 2077.
Et ce n'est qu'après des tests méticuleux d'un prototype jouable qu'ils récupèrent l'intégralité du jeu, sa version finale et peut-il être joué? Non, pas la version finale, mais un plan-schéma est en cours d'assemblage, où l'ombrage de niveau a lieu. Ensuite, les artistes dessinent sa partie visuelle en détail, et le level-designer est chargé de collecter tout le lieu à partir de tout ce que toute l'équipe a élaboré. Voici une cuisine tellement difficile!