Qui sont les level designers chez GameDev, pourquoi sont-ils nécessaires, que font-ils et quelles difficultés ont-ils?

Les gars, bonjour tout le monde !!!





Aujourd'hui, nous discuterons de la manière et de qui travaille à la production de jeux, nous révélerons le sujet du design et découvrirons comment cette magie se produit dans les coulisses d'énormes sociétés de jeux et de petites entreprises plutôt prospères.





Chaque année, de manière incontrôlable, le nombre de projets de jeux pour consoles, PC, smartphones, réalité virtuelle et augmentée augmente, de nombreuses applications mobiles apparaissent, des applications pour XBox, PlayStation, Nintendo, Dendy (oui, elles sont toujours en vie, et les gens sont activement scier des applications pour eux !!! La vieille école est de retour à la mode!).





Tout le monde se souvient probablement de Doom sur chaque ordinateur sur lequel il a été installé, ainsi que de C&C.  J'avais le premier ordinateur Pentimu 166 et il y avait ce jouet, combien d'heures je me suis assis dedans, je ne me souviens même pas, mais quelles heures !!!  (Photo: http://project0.narod.ru, Doom)
Tout le monde se souvient probablement de Doom sur chaque ordinateur sur lequel il a été installé, ainsi que de C&C. J'avais le premier ordinateur Pentimu 166 et il y avait ce jouet, combien d'heures je me suis assis dedans, je ne me souviens même pas, mais quelles heures !!! (Photo: http://project0.narod.ru, Doom)

, Duke Nukem 3D, Doom, Hexen, Command & Conquer, , . , , 1000 , , , , .





Duke Nuke. «Wow»- , , , "" , . ( ) "" , , , , ..





Dark Souls en est un exemple et un projet très risqué, à un moment donné.  La principale crainte à laquelle sont confrontés les développeurs est de savoir comment le public, principalement occidental, européen et bien sûr les pays de la CEI, percevra le réseau nippo-chinois.  Mais tout a été couronné de succès grâce à une mécanique intéressante et à la présentation générale du visuel en général.  (Photo: https://plati.market, Dark Souls)
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, . , Mario, Contra, Diablo 2 . . .





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"" Diablo 2: Resurected -  ,   ,       ,      ""        . (: https://dtf.ru, Diablo 2: Resurected)
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MUD ZZT. , ZZT , . "" ?! , Doom Doom ॥, Quake 3 Half-Life. Roguelike . .





Half Life     ,      ,  ,      ,            (: https://habr.com/ru/, HalfLife 2)
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  VR     ,       ,     (: https://3dnews.ru, Half-Life Alyx)
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Le travail d'un level designer est un travail minutieux et très dur, mais très intéressant (Photo: https://lifehacker.ru, Dark Souls)
Le travail d'un level designer est un travail minutieux et très dur, mais très intéressant (Photo: https://lifehacker.ru, Dark Souls)

Et ce n'est qu'après des tests méticuleux d'un prototype jouable qu'ils récupèrent l'intégralité du jeu, sa version finale et peut-il être joué? Non, pas la version finale, mais un plan-schéma est en cours d'assemblage, où l'ombrage de niveau a lieu. Ensuite, les artistes dessinent sa partie visuelle en détail, et le level-designer est chargé de collecter tout le lieu à partir de tout ce que toute l'équipe a élaboré. Voici une cuisine tellement difficile!








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