Jeu hebdomadaire: # 15 - 25 avril 2021

D'après les actualités de cette semaine :







  • Le SDK Agility pour DirectX 12 est maintenant disponible
  • Nouveau format de fichier pour des textures 3D réalistes compressées sur n'importe quel GPU
  • Godot 3.3 est sorti avec un accent sur l'optimisation et la fiabilité
  • La Fondation Blender dévoile Cycles X
  • Feuille de route de Blender 2021
  • Rider for Unreal Engine 2021.1.1 avec prise en charge de macOS
  • Visual Studio 2022 fournira x64
  • La sortie complète de Steam Playtest a eu lieu


Intéressant:







  • Pack Australie rurale pour UE4 maintenant gratuit
  • Atelier sur le travail avec la lumière dans CRYENGINE
  • Un exemple de ce que Roblox peut réaliser
  • Prototype intéressant en VR
  • Simulation de saut en hauteur. Une nouvelle approche pour recréer les mouvements sportifs en 3D
  • Cyberpunk 2077








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Agility SDK DirectX 12





DirectX Windows. , Windows DirectX 12.







Agility SDK Windows 10 2019 . . , .







3D-





Khronos KTXTM 2.0, Basis Universal.







GPU. Basis Universal — , Binomial, , GPU .







Godot 3.3





7 . Godot 3.3 Godot 3.2.x, 3.2.x .







3.0, Godot 4.0 Godot, , Godot 3.x , Godot 4.x .







The Blender Foundation Cycles X





Cycles.







, Blender 3.1, , .







Blender 2021





- Blender 3.0 , , Blender 2021.







Blender 2.93 . 2.83, LTS , .







.







USD Blender 2.93.







Rider Unreal Engine 2021.1.1 macOS





Rider Unreal Engine macOS uproject.







, Windows .







Visual Studio 2022 x64.





.







  • .
  • .NET 6, -, Windows, Mac, Azure.
  • .
  • C++ 20.
  • Live Share.
  • Git GitHub.
  • .


Steam Playtest





Steam. Valve . , , .







, Playtest , .







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Rural Australia UE4





Unreal Engine Rural Australia Environment Pack . Rural Australia — , , , .







/



Cyberpunk 2077





, CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077.







- CRYENGINE





, Roblox





Prototype intéressant en VR





À la fois cool et désagréable.







Simulation de saut en hauteur





Une nouvelle approche pour recréer les mouvements sportifs en 3D.







Le nouveau travail «Découverte de diverses stratégies de saut athlétique» décrit les stratégies mises en œuvre en tant que politiques de contrôle des caractères physiques. La combinaison de la simulation physique et de l'apprentissage par renforcement profond (DRL) fournit un point de départ approprié pour l'apprentissage, disent les auteurs.







Les chercheurs affirment que la nouvelle méthode offre des résultats plus réalistes et une plus grande flexibilité. Plus de détails peuvent être trouvés ici .








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