Sur les trois systèmes 64 bits de la cinquième génération (Atari Jaguar, Nintendo 64, Panasonic M2), seule la Nintendo 64 s'est avérée non seulement viable, mais aussi commercialement réussie. Et la raison en était non pas tant la puissance latente de la console, mais la promotion mondiale de sa marque sous un seul nom. Ainsi, éliminant l'écart entre Ultra 64 et Nintendo 64, Nintendo a pour toujours mis fin à l'incertitude avec le nom, passant à une mise en page de conception unique et à la standardisation des solutions visuelles.
Mais les vraies raisons du changement de marque étaient beaucoup plus profondes et plus intéressantes. Combien? Découvrons-le ensemble.

Pendant longtemps, le marketing des détenteurs de consoles a été basé sur les relations publiques noires, le battage médiatique et la bravade vide, trompant parfois les joueurs. À la cinquième génération, SEGA, ATARI et la société 3DO sont devenus les détenteurs absolus de records de telles manipulations de la conscience du jeu. Mais pour réussir à dominer le marché, ces trois acteurs manquaient d'un «ingrédient secret» qui pouvait non seulement franchir les frontières technologiques d'une génération, mais aussi devenir la base de la prochaine génération à venir. Cette circonstance, multipliée par le financement limité des projets en cours et la stratégie vague de cette troïka, a conduit à une pénurie inévitable de produits compétitifs. 3DO puissant mais coûteux, Jaguar dérangé et une série d'extensions pour le Mega Drive / Genesis en sont la preuve. Dois-je expliquerqu'une situation similaire a été exploitée avec succès par le champion des brevets et des licences de jeu - la grande et terrible Nintendo. Certes, je ne l'ai pas utilisé tout de suite, mais après 3 longues années après le début de l'ère 32 bits.
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Il est à noter qu'en 2013, la franchise Killer instinct a de nouveau atteint la liste de départ, mais cette fois pour la console Xbox One.