Ultra Famicom ou 64 bits qui a secoué le monde

Sur les trois systèmes 64 bits de la cinquième génération (Atari Jaguar, Nintendo 64, Panasonic M2), seule la Nintendo 64 s'est avérée non seulement viable, mais aussi commercialement réussie. Et la raison en était non pas tant la puissance latente de la console, mais la promotion mondiale de sa marque sous un seul nom. Ainsi, éliminant l'écart entre Ultra 64 et Nintendo 64, Nintendo a pour toujours mis fin à l'incertitude avec le nom, passant à une mise en page de conception unique et à la standardisation des solutions visuelles.





Mais les vraies raisons du changement de marque étaient beaucoup plus profondes et plus intéressantes. Combien? Découvrons-le ensemble.





Ce nom, par opposition à Ultra 64, devait être utilisé dans la région japonaise.
Ce nom, par opposition à Ultra 64, devait être utilisé dans la région japonaise.

Pendant longtemps, le marketing des détenteurs de consoles a été basé sur les relations publiques noires, le battage médiatique et la bravade vide, trompant parfois les joueurs. À la cinquième génération, SEGA, ATARI et la société 3DO sont devenus les détenteurs absolus de records de telles manipulations de la conscience du jeu. Mais pour réussir à dominer le marché, ces trois acteurs manquaient d'un «ingrédient secret» qui pouvait non seulement franchir les frontières technologiques d'une génération, mais aussi devenir la base de la prochaine génération à venir. Cette circonstance, multipliée par le financement limité des projets en cours et la stratégie vague de cette troïka, a conduit à une pénurie inévitable de produits compétitifs. 3DO puissant mais coûteux, Jaguar dérangé et une série d'extensions pour le Mega Drive / Genesis en sont la preuve. Dois-je expliquerqu'une situation similaire a été exploitée avec succès par le champion des brevets et des licences de jeu - la grande et terrible Nintendo. Certes, je ne l'ai pas utilisé tout de suite, mais après 3 longues années après le début de l'ère 32 bits.





Famicom N , . , , . Nintendo : Famicom, Super Famicom. , Ultra Famicom, .





Steepler 1993 , . SEGA, ATARI The 3DO company , , . 23 1993, Mark Hopkins Nintendo   Silicon graphics Inc (SGI)  -,  Project reality.





Dans le sillage de la popularité du sujet de la réalité virtuelle, le nom de projet réalité était tout à fait approprié
Project reality

SGI . : « Nintendo Silicon Graphics ».





,  Project reality, . 1994 SGI  Project reality  , 1995 — .





Au début du projet, personne ne savait ce que serait le support de données de la console
,
      ,  Nintendo       CD
, Nintendo CD

CD-ROM- Super Famicom Sega CD, N . !





« » 64- MIPS R4000i, SGI  Project reality  . 1993 (, !) 70 (!) . 1995 , .





 Project reality  , SGI Rambus , Alias Multigen Inc. , Nintendo NEC .





Nintendo Silicon graphics Inc.  The 3DO company  NASDAQ. , - 3DO Interactive multiplayer  . Sony PlayStation . , 3DO Electronic Arts, 1996 .





SGI ,  Project reality  ONYX. 1994 : Super Mario 64 ! , .





   64-     Project reality   Onyx
64- Project reality Onyx
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, Nintendo, 1994 , 1995 . Sega Sony Saturn PlayStation, N .





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 Project reality  ONYX -, Nintendo , . , «» Argonaut — Super FX-, «» StarFox, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Stunt Race FX ., 3D- Super Famicom, MegaDrive/Genesis 3DO, 32 Jaguar!





16- Donkey Kong
16- Donkey Kong
32- Gex     Mega Drive: Aladdin, Lion King, Comix Zone, Vectorman..
32- Gex Mega Drive: Aladdin, Lion King, Comix Zone, Vectorman..
64-  Rayman  ,         SNES
64- Rayman , SNES

4- 5- Super Famicom 3D (, Donkey Kong country) 32- , SA-1 ,  Ultra 64. , Sega Saturn Sony PlayStation.





Doom SNES, Virtual boy Killer instinct . 16- Doom, 32- Mario Clash 64- Killer instinct N -, Nintendon't.





, , .





, Ultra…

Rare , . , - 23 1994 Nintendo  Project reality  — Ultra 64. , -  Ultra 64. « » Acclaim, Rare, Ocean, Williams, Time warner interactive, Spectrum holobyte ., .





    Midway   Ultra 64
Midway Ultra 64
   ,     Famicom   Ultra (      Killer instinct, ,     Family computer),       64- ,
, Famicom Ultra ( Killer instinct, , Family computer), 64- ,
,    Ultratech ( « »)  Killer instinct       Project Reality  Ultra 64
, Ultratech ( « ») Killer instinct Project Reality Ultra 64

1993  Project reality  , 1994  Ultra 64  ONYX SGI . Nintendo, .





Williams, N  Ultra 64. Williams/Nintendo Killer Instinct Cruis'n USA ,  Ultra 64.





  Ultra 64      ,      Nintendo
Ultra 64 , Nintendo

, SGI , 1995  Ultra 64 development board, Indy SGI.





, Nintendo ONYX SGI Indy. , Indy  Ultra 64. , – Killer instinct Super Mario 64, Onyx.





Ultra 64 development board ().     ()
Ultra 64 development board (). ()
Ultra 64 development board    INDY
Ultra 64 development board INDY
 ,      ,        DEVELOPMNET.     2.0
, , DEVELOPMNET. 2.0

C 19 5 1995 « SGI» « Nintendo» , - 1996 . - , , ,  Ultra 64  4- .





, , -, - 480i (NTSC-) / 576i (PAL-) , 24 , 24- CD-, ( 254 /), , , , , , , MIP– Z-.





  ,      Nintendo 64.    ,        ,
, Nintendo 64. , ,
   Nintendo     « ,  »,
Nintendo « , »,

-  Ultra 64, Nintendo 3 1995 , Virtual Boy SNES.  Ultra 64, , .





,  Ultra 64  , , . , Nintendo — R&D3 , , .





   ULTIM
ULTIM

c Wii, . , – .





3 1995  Ultra 64  , «» . ,  Ultra 64  Cruis’n USA Killer instinct. , , , …





  KI    Ultra 64
KI Ultra 64
Powered by Nintendo's Ultra 64 system —  ,         5-
Powered by Nintendo's Ultra 64 system — , 5-

, , . 70 SGI  Ultra 64, 20 R&D3 .





, , , Super Famicom, 3D-, . , , . , . , . , , , Wii.





      Ultra 64
Ultra 64
      .    ,       GameCube,   Wii
. , GameCube, Wii
    SNES        Ultra 64
SNES Ultra 64
 ,    HORI -
, HORI -

. , Nintendo of America, R&D3 , , . - Super Mario 64. , .





Ultra 64 , 3D .





, , , , 4 ( B 6- , ). SNES , .





     Super Mario 64
Super Mario 64

, . , , , , , PlayStation 3DO. , R&D3,  Ultra 64  , Famicom – .





. 3DO, – Sega Dreamcast Xbox.





 Nintendo 64      .  :   ,  «»  ,     ,      .      ,
Nintendo 64 . : , «» , , . ,

, , , . A B , .





    —
Manette Nintendo 64 connectée via un adaptateur à la carte de développement Ultra 64
Nintendo 64, Ultra 64 development board

, . , () , . , L R Start.





...

3 '95 , Nintendo , 7- Shoshinkai. 24 1995 N , , , ! Nintendo  Ultra 64, , —  Nintendo 64.  - . Ultra, -, . 64, N .





, , Nintendo Ultra 64 ( NUS-001 ), .





Clé Super Mario 64
Super Mario 64
On pense que le changement de marque était associé au nom de la filiale Ultra Games de Konami, enregistrée aux États-Unis, mais le grand N ne l'a jamais confirmé.
, Konami — Ultra games, , N

 Nintendo 64, Super Mario 64 Kirby bowl 64, , . : Pilotwings 64, Waverace, Blastdozer, Legend of Zelda . , Doom 64, Killer instinct, Crius’n USA. , , .





Malgré le fait que Nintendo a parsemé les i avec sa troisième console, la presse a utilisé à la fois des noms nouveaux et anciens, des images nouvelles et anciennes, longtemps après Shoshinkai ...
, Nintendo i 3- , Shoshinkai , , , …
il est allé si loin que la manette de jeu N64 a commencé à coexister avec l'Ultra 64 et vice versa - la manette de jeu U64 avec la console Nintendo 64
o , N64 Ultra 64 — U64 c Nintendo 64
Si vous regardez de plus près, la confusion avec le nom après Shoshinkai n'a fait que continuer.

1996 1996 . , ,  Nintendo 64.  .





,  Nintendo 64  , , . , , .





, : , , 3D (007, Doom 64, Turok, Perfect dark), 3D (Super Mario 64, Zelda: Ocarina of time) .





SGI Nintendo , 23 1993 , 5- - ( $199-250 ). , Sega Dreamcast, 128- 6- .





Nintendo  Ultra 64 (  Nintendo 64)  Killer instinct Cruis‘n USA, . , Super Mario 64 Pilotwings 64. Killer instinct , Rare Killer instinct SNES (!).





Il est à noter qu'en 2013, la franchise Killer instinct a de nouveau atteint la liste de départ, mais cette fois pour la console Xbox One.








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