Maison d'édition Peter. Éditeur de colonnes

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Bonjour, Habitants! Nous vous suggérons de vous familiariser avec de brefs commentaires sur les nouveaux produits remis à l'imprimerie.



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PowerShell pour les administrateurs système



Auteur (s): Bertram A.



PowerShell est à la fois un langage de script et un shell de commande qui vous permet de gérer votre système et d'automatiser presque toutes les tâches. Dans PowerShell pour les administrateurs système, le propriétaire de Microsoft MVP, Adam Bertram, alias «l'automate», vous montre comment utiliser PowerShell pour que le lecteur ait enfin le temps pour les jouets, le yoga et les chats.



Vous allez apprendre à:



  • Combinez les commandes, contrôlez le flux d'exécution, gérez les erreurs, écrivez des scripts, exécutez-les à distance et testez-les à l'aide du framework de test Pester.
  • Analysez des données structurées telles que XML et JSON, travaillez avec des services populaires (tels que Active Directory, Azure et Amazon Web Services), créez des systèmes de surveillance de serveur.
  • Créez et concevez des modules PowerShell.
  • Utilisez PowerShell pour une installation Windows simple et entièrement automatisée.
  • Créez une forêt Active Directory avec uniquement un hôte Hyper-V et quelques fichiers ISO.
  • Créez d'innombrables serveurs Web et SQL avec seulement quelques lignes de code!


Des exemples de la vie réelle aident à combler le fossé entre la théorie et le travail dans un système réel, et l'humour léger de l'auteur facilite la lecture.



Arrêtez de vous fier à des logiciels coûteux et à de vagues conseils du Web!



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Scala. Programmation professionnelle. 4e éd.



Auteur (s): Oderski M., Spoon L., Wenners B.



«Scala. Professional Programming est le premier livre sur Scala, un langage populaire pour la plate-forme Java qui combine des concepts de programmation orientés objet et fonctionnels pour en faire un outil de développement unique et puissant.



Cet ouvrage faisant autorité, écrit par les créateurs de Scala, vous emmène pas à pas à travers le langage et les idées qui le sous-tendent.



Cette quatrième édition a été entièrement mise à jour. Ajout de matériel sur les changements introduits dans Scala 2.13, notamment:



  • nouvelle hiérarchie des types de collections;
  • de nouveaux types spécifiques de collections;
  • nouvelles méthodes ajoutées aux collections;
  • de nouvelles façons de définir vos propres types de collections;
  • nouvelles représentations simplifiées.


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Protection des données. De l'autorisation à l'audit



Auteur (s): Andress D. En



quoi l'autorisation est-elle différente de l'authentification? Comment maintenir la confidentialité et effectuer des tests d'intrusion? L'auteur répond à toutes les questions de base et, à l'aide d'exemples d'incidents réels, examine la sécurité opérationnelle, la protection du système d'exploitation et des appareils mobiles, ainsi que les problèmes de conception de réseau. Le livre convient aux débutants dans le domaine de la sécurité de l'information, aux administrateurs réseau et à toutes les personnes intéressées. Elle sera le point de départ d'une carrière dans la protection des données.



Thèmes les plus pertinents:



  • Principes de la cryptographie moderne, y compris les algorithmes symétriques et asymétriques, les hachages et les certificats.
  • Authentification multifacteur et comment utiliser les systèmes biométriques et les jetons matériels pour l'améliorer.
  • Règlement des problèmes de protection des systèmes informatiques et des données.
  • Systèmes anti-malware, pare-feu et détection d'intrusion.
  • Débordements de tampon, conditions de concurrence et autres vulnérabilités.


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JavaScript à partir de zéro



Auteur (s): Chinnathhambi K.



JavaScript n'a jamais été aussi simple ! Vous apprendrez toutes les fonctionnalités d'un langage de programmation sans phrases courantes ni termes obscurs. Des exemples détaillés, des illustrations et des schémas seront clairs même pour un débutant.



La présentation facile des informations et l'humour vif de l'auteur transformeront la mémorisation ennuyeuse en une pratique divertissante d'écriture de code. Lorsque vous atteignez le dernier chapitre, vous améliorerez tellement vos compétences que vous pourrez résoudre presque tous les problèmes, qu'il s'agisse d'un simple mouvement d'éléments sur la page ou même de votre propre jeu par navigateur.



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