D'après les actualités de cette semaine :
- Microsoft réduit les frais de développement de 30% à 12 sur le Windows Store
- Selon une enquête de la GDC, seuls 3% des développeurs considèrent que la commission de 30% pour les magasins numériques est justifiée.
- Sortie de Quixel Mixer 2021
- Nouvel exemple de Hybrid Shadows, nouveau dans RGP et autres mises à jour de FidelityFX
- Sortie du kit Ultra App pour l'écriture GUI
- Google lance Open Saves, une solution de stockage cloud open source pour les développeurs de jeux
- Sortie de Maya UV Kit 2.0
- Sortie de Raylib 3.7
- AWS lance Amazon Nimble Studio pour les effets visuels et l'animation
- Fonction de texturation Hotspot ajoutée à UModeler
- Epic Games acquiert ArtStation et réduit sa commission
- Pinceau Blender Relax Node
Intéressant:
- Rendu de grandes vignettes 3D en un seul appel avec 3000 ips
- Vidéo de 3 minutes présentant la meilleure nouvelle œuvre de 2021, créée dans les outils Cinema 4D, Redshift et Red Giant
- Pendule de Newton: modélisation et animation
Mises à jour / communiqués / actualités
Microsoft réduit la commission des développeurs de 30% à 12%
Les modifications entreront en vigueur le 1er août . Jusqu'à présent, uniquement sur PC.
Selon une enquête de la GDC, seuls 3% des développeurs considèrent que la commission de 30% pour les magasins numériques est justifiée.
L' enquête a également montré que le PC est la plate-forme la plus populaire parmi les créateurs de jeux en général, et parmi les consoles PS5.
Sortie de Quixel Mixer 2021
UDIM.
Hybrid Shadows, RGP, FidelityFX
RDNA ambient occlusion SSAO, SSAO .
Ultra App Kit GUI
Leadwerks SDK C++ . SDK Dear ImGui, , UAK WPF, Qt WinForms.
, . OpenGL.
Google Open Saves —
2K , DLC. .
UV Kit 2.0 Maya
Raylib 3.7
4 , , Google Open Source Peer Bonus Award. 3.7 — rlgl .
AWS Amazon Nimble Studio VFX
Nvidia, - AWS Thinkbox Deadline.
UModeler Hotspot texturing
UV- UModeler. UV , UV .
Epic Games ArtStation
ArtStation Marketplace 30% 12%. Pro- 20% 8%, — 20% 5%.
Relax Blender
/
draw call 3000
Unity . .
La solution finale est un moteur de rendu personnalisé personnalisé qui stocke les couches sous forme de voxels contenant des indices dans des tranches du tableau de texture.
Vidéo de 3 minutes présentant la meilleure nouvelle œuvre de 2021, créée dans les outils Cinema 4D, Redshift et Red Giant
Pendule de Newton: modélisation et animation
Tout cela en utilisant SDF dans le jouet shader.