En février 2009, les médias du monde entier ont commencé à parler d'un «prodige» - un garçon singapourien de neuf ans nommé Lim Ding Wen, qui est devenu le plus jeune développeur d'applications iPhone.
Il a créé l'application Doodle Kids qui vous permet de dessiner avec vos doigts sur l'écran de l'iPhone. En deux semaines, il a été téléchargé plus de quatre mille fois.
Bien sûr, cela a été facilité par le fait que son père était le directeur technique d'une entreprise technologique locale et que le garçon jouait avec des ordinateurs depuis l'âge de deux ans. À l'âge de sept ans, il connaissait déjà six langages de programmation.
Après huit ansAvec plus de vingt applications gratuites pour smartphone lancées, ce jeune talent est toujours en activité. Il prépare un diplôme en technologies de l'information et rêve de devenir développeur de jeux.
Cependant, il estime que «le marché des applications de téléphonie mobile est sursaturé» et qu'il s'essaye à d'autres projets utilisant de nouveaux langages et des circuits intégrés de programmation.
COVID a enregistré des applications mobiles ... pendant un certain temps
Le prodige a frappé le clou sur la tête. Lorsque l'article avec sa déclaration est sorti en janvier 2017, la tendance du marché des applications mobiles était vraiment à la baisse.
Depuis le quatrième trimestre 2016, le taux de croissance trimestriel du nombre d'applications dans l'App Store d'Apple a commencé à devenir négatif pour la première fois.
Croissance du nombre d'applications mobiles disponibles dans l'App Store d'Apple dans le monde du T2 2015 au T3 2020. Source: Statista Une
tendance similaire peut être observée dans le Google Play Store, bien que la popularité croissante des téléphones Android et la sortie par les développeurs d'applications iOS de versions pour Android l'ont empêché d'entamer une forte baisse.
Croissance du nombre d'applications mobiles disponibles sur Google Play dans le monde du T2 2015 au T3 2020. Source: Statista
Cette tendance confirme mon point de vue. Fin 2016, j'ai publié un article sur LinkedIn intitulé « Les applications mobiles vont bientôt sortir », citant le fait que le marché atteignait déjà la saturation et que de nombreuses applications disparaîtraient dans l'oubli ou se consolideraient dans les années à venir.
En octobre 2018, j'ai terminé et réimprimé l'article Medium. Les éditeurs l'ont aimé et ont commencé à le recommander sous le nouveau nom " La fin des applications mobiles est proche"L'article est devenu viral, a engendré de nombreuses imitations et du piratage pur et simple. Un lecteur a même suggéré que je parie 1000 $ que j'aurais tort. Le
destin voulait qu'il remporte ce pari grâce à de la chance. Les métriques m'ont donné raison jusqu'en 2020. année COVID-19, en raison de la réduction de l'activité physique et des interactions qui ont donné aux applications mobiles une incitation puissante.en
raison de la croissance nouvellement établie du nombre de nouvelles applications et de téléchargements, de nombreuses applications de l'industrie ont recommencé à faire des prévisions très optimistes pour l'avenir .
Mais est - ce à cause de cela est maintenant le bon moment pour mettre en œuvre l'idée d'une start - up de développement d'applications mobiles?
Je ne pense pas. La plupart des personnes qui le suggèrent avec enthousiasme sur les blogs en ligne et les rapports du secteur sont celles qui gagnent de l'argent en fournissant des services aux éditeurs d'applications tels que l'analyse ou le marketing numérique.
Si vous envisagez de créer une application, je vous recommande de prendre en compte les facteurs suivants ...
Les chiffres peuvent être trompeurs
Tout d'abord, il faut faire la distinction entre la croissance de l'intérêt pour l'activité économique et la viabilité économique de cette activité en tant qu'entreprise , surtout s'il s'agit d'une startup!
Bien que l'on puisse affirmer que le nombre total d'applications dans le monde augmente, en réalité, de nombreuses applications mobiles sont publiées, échouent, puis restent abandonnées en ligne pendant longtemps avant d'être supprimées (comme c'est le cas avec les sites Web et les blogs). . Les magasins d'applications sont remplis d'applications zombies, d'applications de mauvaise qualité et de clones de jeux débordant de publicités, ce qui fait que le total ne reflète pas fidèlement la viabilité économique de l'activité des applications.
Les fidèles de l'industrie des applications signalent également une augmentation des utilisateurs de smartphones et des téléchargements d'applications. Mais ces statistiques sont également faussées par le fait que la plupart de ces téléchargements sont déjà des applications sociales, de service et de jeu déjà existantes et très populaires . Même les nouvelles applications gratuites ont souvent du mal à attirer l'attention. Pour les applications payantes, la situation est encore pire.
«Les larges audiences et leur potentiel de croissance fournissent des statistiques impressionnantes, mais ... Les consommateurs n'ont que l'embarras du choix et attendent des applications qui répondent pleinement à leurs besoins et qui ont une réelle valeur pour eux. Tout le reste est du bruit pour eux. " - Tendances des applications 2020 , ajuster
Même si l'application est téléchargée, les taux de rétention sont terribles. En 2020, la rétention moyenne des utilisateurs au premier jour n'était que de 25,2%. Cela signifie que trois utilisateurs sur quatre qui téléchargent l'application ne l'utiliseront plus jamais après une seule journée. Après 30 jours, ce chiffre tombe à 3,5%. *
* Rapport sur les tendances des applications mobiles Liftoff 2020
Les coûts ont considérablement augmenté
De plus, le marché des applications a terriblement mûri en peu de temps. Pour être en mesure de concurrencer et d'adapter correctement une application à une large base d'utilisateurs, il faut aujourd'hui un capital important . La création et la maintenance d'une infrastructure informatique de niveau entreprise nécessitent des poches très importantes, ainsi qu'un investissement continu dans le marketing pour attirer, activer et fidéliser les utilisateurs.
Pour l'infrastructure, demandez à n'importe quel technicien qui a travaillé dans une startup mature qui prend en charge les applications utilisées par des millions de personnes. La pile technologique et les connaissances requises vont bien au-delà des capacités de quelques codeurs possédant une expérience de base en programmation.
Un sondage réalisé en 2015 a révélé que la fourchette de coûts médians pour le développement d'applications iPhone « varie de 37 913 $ à 171 450 $ et pourrait aller jusqu'à 500 000 $ ou plus ».
Ce qui est plus intéressant ici, cependant, c'est que la composante la plus importante de toutes les entreprises était les coûts «d'infrastructure» (pas les fonctionnalités, les tests ou la conception), qui représentaient plus d'un tiers du coût total. N'oubliez pas que l'infrastructure est souvent un élément de coût permanent et non ponctuel.
« Sondage: le coût de réalisation d'une application mobile », Clutch
Comme simple indice des coûts marketing, prenons une moyenne par coût d'installation (l'IPC, le coût d'une unité) pour 2020. Pour les applications iPhone, c'est 0,86 $; pour les applications Android - 0,44 $. Multipliez maintenant cela par le nombre d'utilisateurs que vous espérez obtenir et vous aurez une idée de ce que cela pourrait vous coûter (en supposant que vous n'ayez pas besoin d'autres coûts de marketing).
Gardez également à l'esprit que les IPC sont beaucoup plus élevés pour les marchés développés tels que les États-Unis (iOS 2,07 $, Android 1,72 $) et que les plateformes populaires sont plus chères (Facebook 1,80 $, Twitter 2 $, 53 $, Instagram - 2,23 $ ).
À ce stade, les aspirants fondateurs de startup pourraient penser: j'ai une excellente idée, je peux commencer petit, puis, lorsque l'application démontre un potentiel, obtenir le capital-risque nécessaire pour financer la startup. En fait, la situation est la suivante: la plupart des idées d'application de nos jours ne sont pas nouvelles. Investir dans des applications n'est plus attrayant pour la plupart des investisseurs en capital-risque.
Et au cas où vous ne sauriez pas déjà comment fonctionnent réellement les capital-risqueurs, lisez mon article " La vérité sur la façon dont les VC choisissent les startups . "
Mais si malgré tout cela, vous pourrez toujours devenir un sur un milliard, créer une nouvelle application-licorne, alors vous pourriez potentiellement rencontrer un obstacle, ce qui est plus grave que statistiques ou argent.
Les applications mobiles du marché ont en effet changé pour toujours.
Applications comme armes économiques et politiques
Le succès des applications mobiles en tant que produit mondial et outil social a également créé un problème dans ce secteur - les applications sont devenues une cible de discussions économiques et politiques.
Tout a commencé avec les tentatives de l'administration Trump d'imposer des sanctions aux entreprises technologiques chinoises et à leurs produits, y compris les applications mobiles, en les justifiant par des préoccupations concernant la sécurité nationale. Cependant, les tentatives d'interdiction des applications chinoises aux États-Unis sont toujours soumises à un examen et à un équilibrage bureaucratiques avant leur promulgation.
Cependant, l'Inde n'a pas un tel problème.
En 2020, l'Inde a publié trois déclarations qu'elle a déjà interditesau moins 220 applications chinoises, y compris les très populaires Tik Tok, WeChat et AliExpress, également sous couvert de protection de la sécurité nationale.
La plupart des observateurs pensent que les interdictions, qui ont débuté en juillet 2020, étaient le résultat de frictions bilatérales à la suite d'un affrontement frontalier dans l'Himalaya un mois plus tôt qui a tué 20 soldats indiens.
Pendant ce temps, le gouvernement chinois a annoncé en décembre 2020 qu'il supprimait 105 applications des magasins d'applications du pays, principalement développées au niveau national et contenant du contenu illégal ou offensant. Curieusement, la plupart des observateurs n'ont pas compris pourquoi TripAdvisor, qui appartient aux États-Unis, est soudainement sur la liste.
Est-ce que ce sera le tout début de l'émergence de barrières géopolitiques supplémentaires aux entreprises et applications technologiques?
Seul le temps nous le dira ...
Passer à autre chose
Nous ne pouvons être sûrs que de ce qui suit: les applications mobiles continueront de croître en termes généraux jusqu'à ce que le nombre de propriétaires de smartphones stagne. Mais le terrain de jeu des startups ne sera plus jamais le même. Pensez-vous qu'une paire de nerds qui construisent des ordinateurs personnels dans leur garage ont les mêmes chances de devenir une multinationale de plusieurs milliards de dollars aujourd'hui que dans les années 70?
En fait, vous et quelques cofondateurs technophiles pouvez toujours gagner de l'argent décent si vous savez coder. Mais il est révolu le temps où vous pouviez publier une application, et elle deviendrait virale, vous permettant d'obtenir bientôt d'énormes quantités de capital-risque ou de la vendre pour un montant que vous pourrez prendre votre retraite en toute sécurité après.
Tout se résume à trois mots - le temps presse.
La technologie et l'innovation progressent rapidement. Une fois que le secteur mûrit, il devient un domaine pour les grandes et puissantes entreprises. Des joueurs de niche peuvent toujours y apparaître, mais les chances sont loin de vous être favorables.
Au fait, que fait notre enfant prodige aujourd'hui?
Selon son profil LinkedIn et Twitter , Ding Wen est passé de la création d'applications mobiles à la production d'applications et de jeux de réalité virtuelle 3D.
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