Jeu hebdomadaire: # 17 - 9 mai 2021

D'après les actualités de cette semaine :







  • Epic Games annonce un concours d'animation
  • Zynga acquiert Chartboost pour 250 millions de dollars
  • À partir de l'année prochaine, Google Play obligera les développeurs à signaler les données utilisateur collectées.
  • Isotropix a publié Clarisse 5.0
  • Créer des personnages 3D a publié Zoo Tools Pro 2.5 pour Maya
  • Sortie de WaveEngine 3.2
  • Sortie d'Instant Terra 2.2
  • RailClone 4.3 est disponible
  • La démonstration de la technologie NVIDIA Marbles RTX est désormais disponible pour tous
  • ML-Agents v2.0 pour Unity est sorti


Intéressant:







  1. Nouveau pack Humble pour les développeurs de jeux
  2. Une grande collection de techniques de shader qui feront passer les visuels de votre jeu au niveau supérieur
  3. Création d'un personnage folklorique original
  4. - CRYENGINE
  5. Blender
  6. Substance & Unreal
  7. Resident Evil 3 Remake
  8. Dishonored Noclip






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Epic Games





11 Second Club Unreal Engine MetaHuman. .







Dell Precision Mobile Workstation.







Zynga Chartboost 250





.







Google Play





Google Play , . 2020 Apple. Google , .







« , ». , (, , , , ).







Isotropix Clarisse 5.0





, , Clarisse Builder, Clarisse iFX.







Create 3D Characters Zoo Tools Pro 2.5 Maya





, , , .







.







WaveEngine 3.2





C# Windows, Mac Linux.







WaveEngine 3.2:







  • .
  • GPU ( 200x , , CPU).
  • . Win 2x, 10x.


Instant Terra 2.2





.







, .







RailClone 4.3





3ds Max.







, , , RC Spline, Quick Mesh , .







NVIDIA Marbles RTX





Omniverse.







3080 , 3090 - 40 .







ML-Agents v2.0 Unity





.







///



Humble Bundle





. .







, , .







/



,





. , — Godot, Unity, Unreal - . Panda3D OpenGL (GLSL).











, , ZBrush Blender.







- CRYENGINE





, , .







, - .







Blender





, Blender. .







Substance & Unreal





Neon Eye .







Travailler avec la lumière dans Resident Evil 3 Remake





Un artiste de l'environnement de Blizzard Entertainment a écrit un article sur le fonctionnement de l'éclairage dans Resident Evil 3 Remake.







Un bon éclairage fait partie de l'arrière-plan, crée des formes, aide à lire correctement les matériaux et guide subtilement le joueur à travers le niveau.







Documentaire d'une heure sur le tournage de Dishonored by Noclip






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