Jeu hebdomadaire: # 18 - 16 mai 2021

D'après les actualités de cette semaine :





  • Adobe a publié Character Animator 4.2





  • GoGodotJam se tiendra du 24 mai au 2 juin





  • La première version publique du moteur MiniGDX sur Kotlin est sortie





  • Sculptron 1.1 est sorti avec le support de base d'Alembic et plus de flexibilité lors du travail avec des textures procédurales





  • 500 ciel HDRI gratuit et ses environs de HDRMAPS. 402 échantillons 2K sont maintenant disponibles au téléchargement dans une archive zip





  • Material Maker 0.95 présente les outils 3D





  • NVIDIA Omniverse Machinima désormais disponible en version bêta ouverte





Intéressant:





  • Nouvelle vidéo de GMTK sur le niveau de sable d'Ori





  • À propos de la création de niveaux musicaux dans Sackboy





  • Unity VFX Graph





  • : ,





//

Ubisoft Mixer 1.0

Blender .





Blender Armatures , . .





Autodesk 3ds Max USD

, Pixar, .





AMD Radeon Rays 4.1

Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .





4.1, MIT .





Niantic

.





Niantic Lightship ARDK, .





Adobe Character Animator 4.2

, .





, , Character Animator 4.0, .





GoGodotJam 24 2

.





MiniGDX Kotlin

jvm, Android. iOS.





Sculptron 1.1 Alembic

. .





500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-

, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.





Material Maker 0.95 3D

, .





Material Maker — , , , Substance Designer.





NVIDIA Omniverse Machinima -

Omniverse Machinima , .





/

GMTK Ori

- . , .





Sackboy

, - .





Unity VFX Graph

.





: ,

Max Pearce, un concepteur de niveaux qui a travaillé sur Cyberpunk 2077 et The Division, a expliqué ce que signifie être un concepteur de niveaux, comment devenir un maître dans ce domaine et a discuté des livres qu'il a écrits.








All Articles