Des toilettes aux superproductions: sur l'histoire des effets visuels

L'infographie et les effets visuels ne sont pas aussi nouveaux que les gens le pensent. Les effets spéciaux au cinéma sont apparus presque simultanément avec l'avènement du cinéma, et si nos esprits refusent désespérément de se rendre compte de la profondeur du terrier du lapin, Georges Méliès seul rit fort quelque part. De toute évidence, avec l'avènement de l'informatique, élargir l'arsenal des artistes n'était plus qu'une question de temps. Néanmoins, l'infographie devait parcourir un long chemin, dont certaines étapes seraient intéressantes à parcourir.





Arrivée du minou

Le maïs sucré, la crise des missiles cubains, la révolution sexuelle, le mur de Berlin, la cathédrale du Vatican II et, bien sûr, la conquête de l'espace - les années soixante du siècle dernier se sont révélées riches en événements. Dans le contexte de cette émeute, des mathématiciens aux yeux brûlants sont passés inaperçus, qui menaient les premières expériences d'infographie quelque part dans les entrailles des salles informatiques universitaires. L'un d'eux était Nikolai Nikolaevich Konstantinov. Pour créer le dessin animé, il s'est inspiré du travail d'un ancien élève - animation du mouvement d'une molécule d'ADN à partir de pâte à modeler, et après quelques mois de travail en 1968, "Kitty" a modestement traversé l'écran.





"Kitty" n'était pas le premier dessin animé animé par ordinateur, mais c'était le premier personnage animé de façon réaliste à l'aide d'un ordinateur.





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Silicon Graphics

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   The 7th Guest.  640x320     .
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Alone in the Dark, 1992.        .
Alone in the Dark, 1992. .

Apple , «» «» , , . ‑ Macintosh LC II, .





Macintosh LC II. Motorola 68030, 16 .  $1700 (  $3000  220 000 ).
Macintosh LC II. Motorola 68030, 16 . $1700 ( $3000 220 000 ).
 LC II    Quadra 700 Apple  - Macintosh Classic II. Motorola 68030, 16 , $1900   .
LC II Quadra 700 Apple - Macintosh Classic II. Motorola 68030, 16 , $1900 .

SPARCstation Sun , , — - enterprise. , . 10 SGI , , .





1996 , , Onyx 93-. «» (1989) « 2» (1991) Silicon Graphics « » . , , . Indigo 2 (MIPS R4000, 100 ) $25 000 ($45 000 3 330 000 ), . Industrial Light & Magic – . , , 1992 SGI MIPS.





   Indigo 2.      Indy,     — O2
Indigo 2. Indy, — O2

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 SGI .   ILM     .
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The Spirits Within

1987 Square . Final Fantasy final, . - Square ( Final Fantasy Chrono Trigger Parasite Eve), .





2001 Square Pictures . « » ( , « ») , .





87   Maxim Hot 100 2001. ,     ,     ,    .
87 Maxim Hot 100 2001. , , , .

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: 4 , 120 -, 1200 (-, ), 24 $137 . . $85 . – Square Pictures , Square . :





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, Final Fantasy - , . 2017 – CG Event. « » Adam – . Unity Technologies.





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Weta Digital, comme toujours, donne des bonbons, mais la comparaison sera incorrecte, car les personnages sont stylisés.  De crédible à carrément grotesque.
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Je vais juste le laisser ici.
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, Pixar RenderMan





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L'architecture de rendu d'image de Reyes.  Cook et coll., 1987
The Reyes Image Rendering Architecture. Cook et al., 1987

, Mantra RenderMan, , , . , , . , .. , .





, . , , 1979 . (Compleat Angler) , . , 2:59:





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L'illustration la plus graphique.  Impudemment emprunté à Wiki.
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Traçage de rayons distribué.  Les vraies surfaces ne sont pas parfaitement lisses, ce qui signifie qu'elles ne reflètent pas toute la lumière dans une seule direction.
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Gauche: ligne droite uniquement.  À droite: direct + global.
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Désolé, je n'ai pas pu résister.
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1998 Arnold, . : -, . . , 2004 Sony Imageworks. Arnold . , «-» 2006 , Pixar. , RenderMan . 10 Pixar .





Le bulgare V-Ray entre dans l'arène, qui au cours des 10 dernières années a parcouru un chemin colossal allant de la décoration intérieure et de la publicité aux films à gros budget. Et il semble qu'il ne va pas s'arrêter.








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