L'infographie et les effets visuels ne sont pas aussi nouveaux que les gens le pensent. Les effets spéciaux au cinéma sont apparus presque simultanément avec l'avènement du cinéma, et si nos esprits refusent désespérément de se rendre compte de la profondeur du terrier du lapin, Georges Méliès seul rit fort quelque part. De toute évidence, avec l'avènement de l'informatique, élargir l'arsenal des artistes n'était plus qu'une question de temps. Néanmoins, l'infographie devait parcourir un long chemin, dont certaines étapes seraient intéressantes à parcourir.
Arrivée du minou
Le maïs sucré, la crise des missiles cubains, la révolution sexuelle, le mur de Berlin, la cathédrale du Vatican II et, bien sûr, la conquête de l'espace - les années soixante du siècle dernier se sont révélées riches en événements. Dans le contexte de cette émeute, des mathématiciens aux yeux brûlants sont passés inaperçus, qui menaient les premières expériences d'infographie quelque part dans les entrailles des salles informatiques universitaires. L'un d'eux était Nikolai Nikolaevich Konstantinov. Pour créer le dessin animé, il s'est inspiré du travail d'un ancien élève - animation du mouvement d'une molécule d'ADN à partir de pâte à modeler, et après quelques mois de travail en 1968, "Kitty" a modestement traversé l'écran.
"Kitty" n'était pas le premier dessin animé animé par ordinateur, mais c'était le premier personnage animé de façon réaliste à l'aide d'un ordinateur.
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Le bulgare V-Ray entre dans l'arène, qui au cours des 10 dernières années a parcouru un chemin colossal allant de la décoration intérieure et de la publicité aux films à gros budget. Et il semble qu'il ne va pas s'arrêter.