Gamedev hebdomadaire : #21 - 6 juin 2021

De l' actualité de la semaine : Unity 2021.2a19 est sorti avec une mise à jour du pipeline pour travailler avec les assets, les sources Perimeter ont été téléchargées sur GitHub, Blender 2.93 LTS est sorti, AMD FidelityFX Super Resolution apparaîtra dans les premiers jeux le 22 juin , des "kits communs" sont apparus sur Steam, les progrès sur GDScript Godot sont en route vers 4.0, avec Howler 2022, KeyShot 10.2 et le nouveau Arm Mobile Studio pour Unity sortis.





D'intérêt: une étude du fonctionnement de Nanite de l'intérieur, des conseils pour optimiser le travail avec Substance, un pont animé dans l'Unreal Engine purement dans un shader, des exemples intéressants de VFX de films récents.





Mises à jour / versions / actualités

Unity 2021.2a19 est sorti

, , ( Project Settings -> Editor -> Refresh).





: , , , , , .





, , XP Win7.





AMD FidelityFX Super Resolution 22

  • AMD 60%.





  • 4 .





  • AMD, Nvidia. GTX 1060 +41%





Blender 2.93 LTS

. 3.0.





  • .





  • .





  • Cycles Eevee.





  • Grease Pencil 2D-.





  • .





.





Steam « »

Steam .





.





Verge3D 3.7 Blender

, clipping planes, , , .





, 3 .





GDScript Godot 4.0

, .





  • .





  • -.





  • .





  • . , . , . , , , Transform.





  • .





Chaos Cosmos V-Ray 100

: , , . AXYZ Design, 3D.





Unity Unite

. 2022.





Howler 2022

, , « ».





, .





SpookyGhost MIT

, nCine 2D C++ ImGui UI, .





2D- , Lua .





KeyShot 10.2

Mesh Simplification , AR , KeyVR KeyShot.





KeyShot : 3D- .





Arm Mobile Studio Unity

.





/

Nanite:

, Senior Graphics Engineer Playground Games, Nanite , . RenderDoc.





Unreal Ungine Nanite UE5

Substance

, Substance Painter .





Unreal Engine

. . , skeletal mesh , .





Création de créatures mythiques et VFX fumée avec feu

Les membres de l'équipe REALTIME ont parlé à 80lv de la création de créatures mythiques pour des séries télévisées et ont discuté du processus de création d'effets visuels réalistes de fumée et de feu.





divers

Sur la création de VFX dans "Army of the Dead" de Zach Snyder

Une combinaison d'imagerie terrestre et aérienne LIDAR et drone a été utilisée.





Exemples de VFX dans Major Thunder: The Plague Doctor




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