Une vraie performance dans un environnement virtuel: le Théâtre dramatique du Bolchoï a ouvert une succursale dans Minecraft



14 juin Théâtre dramatique du Bolchoï. GÉORGIE. Tovstonogova a joué la première performance dans l'environnement Minecraft. Pour mettre en scène "The Cherry Orchard" de Chekhov, il fallait un processeur Intel Xeon E5 1650 v3 et deux SSD de 480 Go. Sur le serveur vanille du jeu populaire, non seulement l'intrigue adaptée et le jeu d'acteurs déplaçant leurs personnages se sont déroulés. En réalité virtuelle, ils ont construit à la fois la scène et l'ensemble du théâtre. Nous parlons des "coulisses" techniques, des répétitions avant les représentations et de la façon dont le "bac à sable" le plus célèbre aide à secouer la "poussière" des volumes de classiques russes.



Il y a d'abord eu le théâtre



Pendant la pandémie, certains théâtres ont été mis en ligne. Près du théâtre dramatique du Bolchoï. GÉORGIE. Tovstonogov, le site "BDT Digital" est apparu . Ici, vous pouvez écouter de nouvelles pièces radiophoniques créées spécifiquement pour la diffusion en ligne, participer à des réunions en ligne avec des acteurs et découvrir ce que les acteurs aiment pendant leur temps libre.



Au cours de l'auto-isolement, Minecraft connaît une nouvelle vague de popularité. Emprisonnés de force dans des appartements, les joueurs construisent leur monde familier - uniquement à partir de blocs virtuels. Les étudiants, coupés des cours, construisent les bâtiments de leurs universités pour au moins se promener dans leurs salles de classe habituelles. Les écoliers privés de leurs diplômes les dépensent dans le jeu. D'autres construisent des bureaux de vote entiers et collectentun ordinateur qui fonctionne dans le jeu.



Les joueurs russes ne sont pas passés par le bâtiment historique du BDT, conçu par Ludwig Frantsevich Fontana au 19ème siècle. Dans la construction, ils ont été aidés par l'artiste de performances dans Minecraft Andrey Voronov: il a supervisé le processus, fourni les données nécessaires sur les paramètres et effectué des modifications. Cela n'a pas fonctionné tout de suite - la première version de la structure était trop grande. Mais avec un peu plus de pioche, les joueurs ont réalisé une réplique réaliste du théâtre avec la décoration intérieure et la scène principale. Là où il y a une scène, il y a une performance, pensaient-ils au BDT.





Avantages et limites de Minecraft



Les fans fidèles du jeu diront que dans le "bac à sable", vous pouvez presque tout faire, sauf peut-être des objets parfaitement ronds. Les possibilités ne sont limitées que par l'imagination de l'utilisateur et sa connaissance de la plateforme de jeu. Lorsque vous utilisez les modifications appropriées, Minecraft prend en charge le contenu audio et vidéo, des présentations et des émissions en direct peuvent être organisées ici. Les capacités informatiques modernes le permettent.



Pour son cinéma numérique, BDT a choisi un processeur Intel Xeon E5 1650 v3, deux SSD de 480 Go chacun. La RAM était de 64 Go et la bande passante du canal était de 1 Gbit / s. Le système d'exploitation est Ubuntu 18.04. Le théâtre a loué les infrastructures nécessaires à Selectel. Pour la première représentation, les spécialistes techniques du BDT ont fixé une limite d'entrée - pas plus de 100 personnes. Mais le dernier s'est déroulé sans aucune restriction.



Minecraft a ses propres règles et un style visuel reconnaissable. Le secret de sa popularité réside dans la simplicité du gameplay. Quoi de plus clair qu'un cube égal de tous les côtés. Bien que ce soit de cette simplicité que s'est développé un mouvement d'acteurs à grande échelle, qui y construisent des œuvres entières d'art architectural. Contrairement aux limites compréhensibles. Le directeur des performances de Minecraft Edgar Zakaryan a également travaillé avec eux, qui, au contraire, a tenté de les transformer en moyens d'expression théâtrale.





Le jeu



Les personnes carrées dans Minecraft n'expriment pas d'émotions et sont limitées dans l'ensemble des mouvements. Ils peuvent marcher, s'incliner, lever la main, sauter, construire et détruire. Surtout pas éclaircir. Comme l'a admis Edgar Zakaryan, les actions les plus expressives des personnages ont été un signe de tête et un signe de la main. Et le metteur en scène a cherché des places dans les textes des pièces qui pourraient être exprimées par eux.

«Un bon rythme est très important. Ce jeu a besoin de dynamique, de plus de mouvement. Au fil du temps, il est devenu clair que les dialogues sont mieux obtenus lorsqu'un personnage peut marcher vers un autre héros, se pencher vers lui, lui chuchoter à l'oreille, par exemple. Les artistes l'expriment dans l'intonation correcte et le spectateur comprend tout. Malheureusement, cela ne fonctionne pas de cette façon avec les monologues. Pour eux, vous devez utiliser des casques 3D et des lunettes VR afin de pouvoir utiliser les expressions faciales des acteurs, la «danse du corps» », explique Edgar.
Puisqu'il était impossible de transmettre les expressions faciales des acteurs, le «doublage» et l'interaction avec le décor ont joué un rôle important. Au lieu de vraies larmes, l'héroïne construit un ruisseau et montre le plus haut degré de désespoir en brisant du verre dans la maison. Ces derniers, cependant, sont restaurés en un clic.





Les particularités du lieu ont offert leurs propres surprises aux auteurs du spectacle. Ainsi, pendant le "Cherry Orchard", certains utilisateurs ont fait irruption en plaisantant sur la scène (de tels hooligans dans le jeu sont appelés chagrins) et ont volé dans la salle. Il y a eu une destruction inattendue du "quatrième mur" théâtral.

«Les téléspectateurs sont venus sur notre serveur, dont les connaissances et les capacités de Minecraft dépassaient les connaissances et les capacités de nos administrateurs. Mais j'ai même aimé: il est tout de suite devenu clair qu'il ne s'agissait pas d'un enregistrement, mais d'un vrai produit «vivant», tout se passe ici et maintenant », explique l'architecte de la performance, Andrey Voronov.

Paysage



D'une part, la fonctionnalité du jeu impose des restrictions sur la création d'une performance volumineuse dans tous les sens. D'un autre côté, il n'a jamais été aussi facile de créer et de détruire des décors.



Dans une production basée sur la pièce de Chekhov, ils définissent la dynamique générale. Le verger de cerisiers érigé dans le jeu dans les 15 minutes suivant la représentation s'est transformé en une zone avec des chalets d'été devant le public. Il est difficile d'imaginer la mise en œuvre de cette idée dans la vie non virtuelle.





Dans Mozart et Salieri, dont la première a eu lieu le 28 juin, le décor a accompagné les répliques des acteurs. Par rapport à la première représentation, la scénographie était plus minimaliste: le vide noir de la scène n'était dilué que par un «anneau» impromptu réalisé sous la forme d'une couverture de clavecin et d'une installation faite de bougies. Mais la scène s'est éclairée de lumière et de musique pendant les performances de Lil Mozart (comme les auteurs de la performance ont nommé le compositeur), et les touches du clavecin ont bougé, imitant le jeu de l'instrument.



La deuxième performance s'est avérée plus difficile techniquement. La production a utilisé des mods développés pour le produit éducatif "Shkolakola" et des plugins que la société a créés directement pour la performance BDT.



Répétitions



Tous les acteurs jouent en fait leurs propres personnages. Autrement dit, ils doivent effectuer des actions et lire leurs lignes en même temps. Comme indiqué dans le théâtre, dans le processus, l'option a été discutée lorsqu'une personne effectue tous les mouvements nécessaires du personnage et que l'acteur ne fait que les exprimer. Cependant, à la fin, les créateurs ont choisi une option plus complexe, mais honnête.





La préparation de la première représentation a duré environ trois semaines avec des répétitions quotidiennes pendant plusieurs heures. Selon le réalisateur, au début c'était inhabituel pour tout le monde, un peu étrange, les acteurs ne savaient pas comment les jouer. Après tout, ils n'ont qu'une voix et une souris d'ordinateur entre les mains.

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L'emblématique Cherry Orchard réalisé par Eimuntas Nyakrosius, récompensé du Masque d'or en 2004, a duré 4 heures et 50 minutes. Performance basée sur Tchekhov dans Minecraft - 15 minutes. Les créateurs ont estimé qu'il serait difficile de retenir l'attention des joueurs plus longtemps.



Par conséquent, la performance dans Minecraft est à bien des égards une transposition des classiques, un court récit d'une œuvre littéraire d'un livre pour préparer l'examen. Ce format est compréhensible pour le public principal auquel s'adresse le théâtre - écoliers et adolescents. Ceux qui connaissent Minecraft et un peu pire - avec Anton Pavlovich. La pièce est une tentative d'éveiller leur intérêt pour la source originale.

«Bien sûr, nous n'avons pas seulement fait le spectacle pour les écoliers. Nous avons compris que le public serait très différent, y compris théâtral. Tant dans The Cherry Orchard que dans Mozart et Salieri, nous utilisons le langage des adolescents. Cet argot est nécessaire, car si je réduisais le discours à propos des adolescents, les téléspectateurs plus âgés pourraient ne pas comprendre du tout de quoi il s'agit », dit Edgar.


Le plus difficile, selon le réalisateur, est de comprendre comment le texte de Tchekhov sonnera dans la «bouche» des petits carrés. Mais il a fait face à "The Cherry Orchard" rapidement: le scénario, les actions, les remarques ont été écrites en seulement 8 heures.

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La pièce basée sur la «petite tragédie» de Pouchkine a été projetée deux fois par nuit pour donner à plus de gens l'occasion de visiter le théâtre. Cependant, tout le monde peut regarder l'émission en ligne et son enregistrement - sur la page BDT Vkontakte, sur YouTube et sur Twitch .



BDTdigital ne prévoit pas de s'arrêter à deux représentations. Malgré la critique traditionnelle de la lecture moderne des classiques, les performances ont reçu leur public. Les émissions sont regardées et commentées activement. Jusqu'à présent, BDT n'a pas révélé le nom et la date de la prochaine représentation, mais le réalisateur promet des explosions, des effets spéciaux et l'intégration du public dans l'action scénique.

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