Entretien avec les créateurs du réseau de neurones Nikolai Ironov: comment ça marche, quel est le truc en général, et pourquoi tout le monde l'appelle Kolya

Ci-après - des captures d'écran de artlebedev.ru, sauf indication contraire
Ci-après - des captures d'écran de artlebedev.ru, sauf indication contraire

Récemment, nous avons rencontré les gars de l'Art. Lebedev Studio pour leur poser des questions en détail sur le réseau neuronal de conception, qu'ils ont transmis aux clients comme un véritable designer vivant pendant un an - avec un nom, une photo, un courrier, un portfolio, une page Facebook et tous les cas. Nous avons posé des questions avec @de_arnst . Et les réponses ont été données par le directeur artistique Sergey Kulinkovich et le technologue Roman Kosovichev . Nous avons parlé pendant près de deux heures et enregistré un très long podcast - assez pour le voyage au bureau et le retour. Mais nous savons: ils adorent lire sur Habré, alors gardez la transcription longue. Rendez-vous dans les commentaires dans une demi-heure.

, , , .

: —  .


Gauche - Sergei Kulinkovich, droite - Roman Kosovichev
 — ,  —

, , ? , ? 

: , , . ,  — , , , , . , , [] , . 

,  — , , . , « , ». , , , , .

: , . : - , - .

Œuvres réalisées avec l'aide de Nikolai Ironov
,

, , , ?

: , .  — , , . , , . , , . , , . 

. , , ,  — , , , , , . , .

, , , , . , . , , . , .

Et quelques autres logos créés par Kolya
,

«» , ? , , , , . , , , , . . , ? 

: - , . , , . , . : - , - , , , - , . , - . , ,  — . , ? , . . 

, , . . , . , , , , , , , . , . 

, , . , , : « , ». , . , «», «» . , , . . , , . , , .  — , , .

: , , , . . , . , , , , , , , , , . 

, . , , , , , - , . - . , — , , , . , . , , . , .

. , , , , ?

: . , , , , . , , , . 

, . , . , , , . , . , , , , , , , . , , , , .

: , . : , . , . ,  — , - . . , ,  — , . , , , , , . , , . , , , « », , «» , . 

. , , . , , , — . , , : , . , , - , , . , , , , , ,  —  , . 

, . , . , , . , , , , , . , .

? ?

: . . , , . , , , . , . 

, : « , ». , , . , ,  — . , , , . , .  — , . , . , . , , . - , . 

, ,  — , , , . , .

Un exemple de travail avec Ironov sur le logo d'un magasin de bière et de cidre

, ? - , ? 

: , . , . . . , , , [] , .  — . - , , , , . , , . 

, , . , , . , . Pinterest, , . . , - — . , . , , , , .  —  , . 

? , , , . , , , , (, ), . ? , , , , , .

, , ? , , , , .

: . , , . - , . , , : « ! , ». 

, , . , . , , . , , . , , , . 

 — , , . , , . , . - , , « », . , , - .

? , ?

: , -, . , , , .

- «» , ?

: - . , , , ,  —  . , [-] .

, « »?

: . , - . , , , , « ». , . , , .

, , -?

: , . . []. , , , , . ,  — - , , , , . , . , .

- ? «» , «» ? 

: - -  — , . , , , — . , -, , , . , - , . , . , ?

, . , . , , , , . , . .

- ?

: , . -, , -, , . « » — . , , , . , . , .

: , , , . , . : , , . [].

. , . , , . ?

: , , , , . , , , .  — , , , . .

?

: , . - . , , . try again — . , . , , , , , . ́  — . - ,  — , , , , - []. . , , . .

: , , , , , , , , . , . , , . ,  — . ( «») . - , . .

: , . , , , , . , , « », , -, ,  -, . , , - , , , , , , . - : - - . , ! : - ?

, - , . , . , , . , , , , , , , .  — .

?

: , . . , . , , , , , Pix to pix, . , , GAN- .

. , , .  — , , , , SVG- . , . , SVG . . , , . 

, , SVG-.  — , . , , , . 

. . «» — . , , — , : , . , . .

«»?

: . , , «-»,  — , .  — . «-» . ,  — , , . «-» , , , , . ,  — , .

: , , , ? , , . , ,  — , , , , , — , . , . , , . ,  — . , , . 

, , , ? , ? , , .  — , , , , . , . , , , , , .  — , . , , , . - , - , - , . , , , ? !

, , , ? , ?

: , , . , , ,  — . , , . , , , . 

, , , . , , . . . , , . , , .  — , , . , [] , , , , . . 

, , , . , , , ,  — .

? «» , ? ? - ?

: . , . , ,  — , .

, . , , . . , FB: , , . : , ?

?

: , .

«» ?

: , - [ ]. .

-?

: .

-, , ? -, , -.

: .

, « » ?

: .

La première version du logo "Time to Blame"
« »

, ?

: , [ ] . . , . ,  — , . , , . .

La deuxième version du logo "Il est temps de faire tomber"
« »

? , : /?

: , , . , , . , , , , . , . 

, - , , . , , , . - , . , ,  —  , . ,  — , , , , .

, , , .

: ,  — , . , . , - . .

, . : « » « ».  — . , , , - . , , , , — . ,  — . 

, . - , , , , , . , .

, . , , ?

: ? .

En 2015, le Studio a conçu l'hélicoptère Scout.  Ensuite, cela a été fait par une grande équipe.
2015- «». .

, , , . , . ?

: , . , : , .  — . 

 — , : , , ,  — . , , .

: , . , . , : , , . 

, , , , . , ,  — , , . 

, . , . , . , , - . , , - [ ]. .

,  — /-, -, .

: , , — . . , , , , . , , .

: . , , . . . , , -  — , , , . : , . -, -, , , . . 

, . - , - . , , , . . , . , , . , , , , .

, ? ?

: . , , -, . , .  — .  , , . , . , , . 

 — , . , , . , . , , , . 

3D. . , , .

, , « », . - , , . , -, . .

: , . , , , . , , -, . , . .  — . , , - . - — , . -, . 

? ?

: . 

  1.  — iron, , . 

  2. . , []. , .

  3. , , . . , .

- , , ?

: , . , , . 

: , , . , , : , . - , , - , , , « ».  — . 

, . , , . . , , , - . 

. [], , .  — - . , . , .  —  . - : , ... 

, . , . - , , . , , , .

, .

: .

:

— , , , , .

:

: -, - ?

: .

R: Nous avons fait une déclaration [en libérant Ironov]. Je pense que oui, il y aura une sorte de fondation, un exosquelette pour les développeurs pour développer davantage l'industrie. 




All Articles