Nous continuons notre reportage sur l'actualité apportée par Intel Architecture Day 2020, qui a eu lieu il y a un jour à peine. La partie d'aujourd'hui concerne les GPU Intel Xe - toute la gamme de leurs microarchitectures est devenue connue dans un proche avenir. Pas sans ajouts et mises à jour.
Ainsi, la liste complète comprend:
- Xe-LP (Low Power) — Intel . 96 , , , , AV1 .. DX11.
- Xe-HP — , , -, AI-. 1 4 (), GPU. Architecture Day 10 4k@60FPS . Xe-HP .
- Xe-HPC — , . Ponte Vecchio, 10 SuperFin , , Rambo Xe Link Foveros Co-EMIB.
- Xe-HPG est une architecture optimisée pour les jeux qui intègre l'efficacité énergétique Xe-LP, l'évolutivité Xe-HP et l'optimisation de la fréquence de calcul Xe-HPC. À cela s'ajoute un sous-système de mémoire basé sur GDDR6, ainsi que la prise en charge du lancer de rayons. Les ventes de Xe-HPG commenceront en 2021.
SG1, Intel Server GPU, est la première carte graphique discrète basée sur l'architecture Xe pour les centres de données. La carte est de petite taille pour être placée sur les serveurs et est conçue pour fournir la latence la plus faible et la densité maximale dans les jeux en nuage Android et le streaming vidéo. Le SG1 sera mis en vente plus tard cette année. La première Xe-card grand public appelée DG1 est déjà au début des ventes. DG1 est maintenant disponible via Intel DevCloud.
Une nouvelle fonctionnalité est également apparue dans l'application Windows 10 Intel Graphics Command Center (IGCC). Instant Gaming Tuning est un composant dédié aux joueurs. Avec lui, les correctifs et les optimisations pour les jeux peuvent atteindre rapidement les utilisateurs sans avoir besoin d'une mise à jour du pilote. Game Sharpening utilise un algorithme de calcul adaptatif de netteté basé sur les shaders, qui sera particulièrement utile lors de la mise à l'échelle d'une image de jeu.