Au siècle dernier, il y a eu une soi-disant «fracture numérique» entre ceux qui savaient utiliser les ordinateurs et ceux qui ne le savaient pas. La jeune génération X et leurs camarades de la génération Y ont grandi avec le Power Mac, ce qui en fait des utilisateurs puissants de la technologie. Les générations plus âgées seront supplantées par des travailleurs plus jeunes, mieux adaptés aux besoins de l'économie numérique d'aujourd'hui.
Mais ce n'est pas si simple. L'habileté à utiliser un ordinateur a ensuite été déterminée par la capacité de l'allumer et d'entrer dans le système, la barre est si basse qu'une personne moderne peut être surprise de penser qu'il y avait un "écart" du tout. Le génie logiciel, l'informatique et les statistiques sont restés plutôt impopulaires par rapport aux autres sciences académiques, même dans les universités, sans parler des écoles primaires et secondaires. La plupart des membres de la génération X et de la génération Y n'ont jamais appris à coder, ni même à créer des tableaux croisés dynamiques, ou à calculer des moyennes statistiques de base.
Au cours des deux dernières années environ, nous avons assisté à la montée en puissance de toute une classe de logiciels surnommés «plates-formes sans code». Ces outils sont conçus pour permettre aux utilisateurs d'utiliser plus facilement la puissance de calcul dans leur travail quotidien. Cela peut aller du calcul des campagnes de publicité numérique les plus réussies, en tenant compte de toute fonction cible, à l'intégration d'une bibliothèque de vision par ordinateur dans un flux de travail qui compte le nombre de personnes entrant / sortant d'un bâtiment.
Il semblerait que de tels outils dotent leurs utilisateurs de super pouvoirs. Les projets qui travaillaient auparavant pendant des heures par une équipe d'ingénieurs peuvent désormais être réalisés en quelques clics via l'interface utilisateur. C'est pourquoi les jeunes startups aimentRetool est évalué à près d'un milliard de dollars et Airtable à 2,6 milliards de dollars , tandis que d'autres comme Bildr, Shogun, Bubble, Stacker et d'autres vivent à peine.
Bien entendu, les outils «sans code» (le nom No-Code n'est pas une définition tout à fait précise) nécessitent souvent du code, ou du moins le type de logique déductive inhérente au codage. Vous devez savoir comment créer un tableau croisé dynamique ou comprendre ce qu'est l'apprentissage automatique et à quoi il peut être utile. Vous devez penser aux entrées, aux conversions et au résultat final.
Le point clé est que les outils sans code ne fonctionnent pas parce qu'ils sont plus faciles à utiliser - ils réussissent parce qu'ils résonnent avec une nouvelle génération de jeunes qui perçoivent leurs ordinateurs et appareils mobiles non seulement comme des outils de recherche et d'analyse, mais aussi expression de soi.
Par exemple, des plates-formes populaires comme Roblox et Minecraft, ridiculisées pour leur obsession pour les enfants, apprennent à créer des mondes entiers à l'aide de leurs outils. C'est encore mieux lorsque les enfants élargissent l'ensemble des outils proposés par ces jeux et sont inspirés pour créer leurs propres outils. De nombreux tutoriels et communautés en ligne ont vu le jour pour apprendre aux enfants à créer leurs propres jeux et plugins pour ces plates-formes ( Lua n'a jamais été aussi populaire).
Roblox est joué par 150 millions de personnes et près de 350 000 développeurs travaillent sur la plateforme. Minecraft, à son tour, compte plus de 130 millions d'utilisateurs actifs. Ce n'est pas trop peu.
Les connaissances spécialisées, presque mystérieuses, dans le domaine de l'analyse et du développement de logiciels sont largement démocratisées par la jeune génération, et c'est là qu'une nouvelle fracture numérique apparaît.
Si il y a quelques années un gérant de magasin pouvait (s'il le pouvait) mettre ses données de vente dans une feuille de calcul Excel et les y laisser jusqu'à ce qu'on lui demande, alors la nouvelle génération est prête à connecter plusieurs outils en ligne pour créer une boutique en ligne (à l'aide d'outils "sans code", tels que Shopify ou Squarespace), calculez les scores LTV (Lifetime Value) de base et donnez la priorité à vos meilleurs clients grâce à des activités de marketing avec des services de livraison de courrier électronique de base. Et tout est reproductible parce que c'est fait avec la technologie et le code, pas à la main.
Il y a deux points importants ici. Tout d'abord, il convient de noter le degré de possession de ces nouvelles technologies par ces nouveaux travailleurs et le nombre de représentants de cette génération prêts à les utiliser. Ils n'ont tout simplement pas peur d'essayer de nouveaux programmes et savent qu'ils peuvent toujours utiliser les moteurs de recherche pour trouver des réponses à leurs problèmes.
Deuxièmement, il y a la différence de performance. Même une analyse de données basique mais précise peut considérablement améliorer les performances par rapport à l'intuition et aux feuilles de calcul héritées.
La deuxième fracture numérique ne fera que se creuser. Prenons l'exemple des écoliers modernes qui, en raison des circonstances, sont contraints d'utiliser les technologies numériques pour l'éducation. Combien d'entre eux utiliseront la technologie après l'obtention de leur diplôme? Dans quelle mesure pourront-ils mieux travailler à distance? Bien que le système éducatif actuel soit une parodie de lui-même, de plus en plus d'étudiants seront forcés de maîtriser les ordinateurs.
Le progrès à bien des égards consiste à relever la barre. Une nouvelle génération élève la barre en ce qui concerne la manière dont les données doivent être utilisées sur le lieu de travail, les entreprises et l'entreprise. Mieux que jamais, ils combinent une variété de services et d'outils individuels en une méthode efficace pour résoudre les problèmes. Generation No-Code pourrait éventuellement combler cet écart de productivité manquant dans l'économie mondiale, améliorer nos conditions de vie en faisant gagner du temps à tout le monde.