La Cour suprême rejette Wargaming une plainte contre ses anciens employés

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(L'image est illustrative)



Première victoire (PFG vs WG) (5: 0)



Wargaming nous attaque, nous et notre entreprise, depuis deux ans. Jusqu'à hier, nous avons eu 7 poursuites dans trois juridictions: la Biélorussie, Chypre et les États-Unis. Tous sous différentes sauces se résument à plusieurs accusations: violation des droits de propriété intellectuelle de Wargaming et utilisation illégale du mot «Blitz» dans les marques Blitz Team et Blitz Engine de notre société - en violation présumée de la marque WOTB BLITZ détenue par Wargaming.



Hier, il y a eu un moment mémorable pour nous - il y a eu 5 poursuites en moins. Première vraie victoire devant les tribunaux contre les poursuites de Wargaming. Tout cela est dû au fait que la Cour suprême de Biélorussie a clairement compris les accusations de Wargaming et les a rejetées en totalité dans toutes leurs réclamations aux membres de notre équipe.



Kirill Polyakov :



- Wargaming distribue maintenant des communiqués de presse complexes dans les médias et tente, en utilisant la situation actuelle, de jeter une ombre sur la décision prise par la Cour suprême. Wargaming écrit qu'il n'est pas d'accord avec la décision de la Cour suprême, mais ne peut pas faire appel contre elle, par conséquent, il continuera à défendre ses intérêts devant les tribunaux étrangers de Chypre et des États-Unis.

Mais si nous parlons des faits, alors ce sont les suivants. L'affaire a duré un an et compte 55 volumes. Les audiences du tribunal duraient parfois huit heures par jour. La veille de la décision, les Chypriotes nous ont offert la paix. Les conditions étaient très simples: WG renonce à toutes ses réclamations contre tous les défendeurs, et en retour, nous nous engageons simplement à n'en parler à personne et à garder secret tout ce qui était au tribunal. C'est tout - gardez le secret sur le fait que Wargaming s'est rendu sous la pression des preuves dans l'affaire (même un témoin amené contre la position de la société chypriote a comparu devant le tribunal). Nos gars, que WG a passé un an à traîner sur les courts, ont posé la question: est-ce tout? Est-ce aussi simple que cela? Effaçons de notre vie une année de stress sauvage et oublions que WG a publiquement façonné notre image dans la presse en tant que personnes sans scrupules et pillant sa propriété intellectuelle? OublionsComment les investisseurs nous ont évité, comment ma femme m'a-t-elle demandé s'ils prendraient l'appartement? Alors? Oublions tout, allons à la presse et disons - nous avons conclu un accord de paix avec Wargaming - et laissons les gens découvrir ce qui se cache sous le capot du monde: peut-être avons-nous admis notre culpabilité, peut-être que Wargaming a payé une compensation. Et allons-nous vivre tranquillement avec ce secret, attrapant des regards latéraux sur nous-mêmes? C'est ainsi que WG le voulait. Mais nous avons dit non - nous avons attendu la justice pendant un an, nous attendrons un autre jour. Laissez la Cour décider. Que la Cour et ses résultats soient publics, et toutes les circonstances de cette affaire - transparentes. Pour que les gens voient tout. Nous n'avons pas honte de révéler la vérité et n'avons pas besoin de nous cacher derrière la confidentialité des accords.Allons à la presse et disons - nous avons conclu un accord avec Wargaming - et laissons les gens comprendre ce qu'il y a sous le capot du monde: peut-être avons-nous admis notre culpabilité, peut-être que Wargaming a payé une compensation. Et allons-nous vivre tranquillement avec ce secret, attrapant des regards latéraux sur nous-mêmes? C'est ainsi que WG le voulait. Mais nous avons dit non - nous avons attendu la justice pendant un an, nous attendrons un autre jour. Laissez la Cour décider. Que la Cour et ses résultats soient publics, et toutes les circonstances de cette affaire - transparentes. Pour que les gens voient tout. Nous n'avons pas honte de révéler la vérité et n'avons pas besoin de nous cacher derrière la confidentialité des accords.Allons à la presse et disons - nous avons conclu un accord avec Wargaming - et laissons les gens comprendre ce qu'il y a sous le capot du monde: peut-être avons-nous admis notre culpabilité, peut-être que Wargaming a payé une compensation. Et allons-nous vivre tranquillement avec ce secret, attrapant des regards latéraux sur nous-mêmes? C'est ainsi que WG le voulait. Mais nous avons dit non - nous avons attendu la justice pendant un an, nous attendrons un autre jour. Laissez la Cour décider. Que la Cour et ses résultats soient publics, et toutes les circonstances de cette affaire - transparentes. Pour que les gens voient tout. Nous n'avons pas honte de révéler la vérité et n'avons pas besoin de nous cacher derrière la confidentialité des accords.Que la Cour et ses résultats soient publics, et toutes les circonstances de cette affaire - transparentes. Pour que les gens voient tout. Nous n'avons pas honte de révéler la vérité et n'avons pas besoin de nous cacher derrière la confidentialité des accords.Que la Cour et ses résultats soient publics, et toutes les circonstances de cette affaire - transparentes. Pour que les gens voient tout. Nous n'avons pas honte de révéler la vérité et n'avons pas besoin de nous cacher derrière la confidentialité des accords.



La Cour suprême a statué sur toutes les demandes de WG, y compris nous demander de retirer les fourches de GitHub. Toutes les demandes de WG sont refusées. Et nous ne comprenons pas ce que WG n'aime pas maintenant. Pourquoi diffuse-t-il dans les médias des informations selon lesquelles il n'est pas d'accord avec la décision de la Cour? Le tribunal a rendu une décision équivalente à ce que le GT lui-même nous proposait - le refus de toutes les exigences.



Un tribunal aux États-Unis peut prendre encore quelques années, un tribunal à Chypre - aucune prévision. En passant, l'interdiction du mot «Blitz» en Europe est temporaire, et non comme ils le trompent de WG. Nous comprenons que nos ressources ne sont pas égales. Mais nous nous battrons. Nous avons maintenant reçu une bonne charge de confiance en notre force, une charge de foi en la justice et la possibilité de remporter la victoire. Et peu importe à quel point l'ennemi est redoutable. Wargaming a trouvé où le char est en marche arrière et le retrouvera la prochaine fois. Notre seule arme est la publicité. Nous allons vous montrer comment fonctionne cette entreprise, qui croit qu'elle nous a nourris et a le droit de se comporter comme le maître de notre destin. Ce qui nous est arrivé peut arriver à toute équipe qui ne s'entendait pas avec les patrons de WG et qui a décidé de partir pour fabriquer son propre produit.



Devant un tribunal californien, ils ont maintenant fait valoir que notre jeu, que nous créons depuis 2 ans, viole prétendument leur propriété intellectuelle.



Wargaming a justifié les emprunts prétendument faits auprès d'eux par la similitude de notre jeu avec le projet de démonstration de test du moteur DAVA, qui est disponible en open-source sur github.com, avec les «signes» suivants:



  1. le viseur du jeu est similaire en apparence;
  2. un joystick virtuel identique situé dans le coin inférieur gauche;
  3. zone désertique avec des palmiers qui jettent même une ombre;
  4. le tireur commandé par le joueur est représenté dans une vue à la troisième personne avec la moitié supérieure du corps;
  5. Image 3D de l'ennemi au loin.




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Nous n'avons ni emprunté ni utilisé le code source de Wargaming, et rien ne prouve en quelque sorte quelque chose comme ça. N'a pas utilisé le moteur DAVA open source et le projet NetworkTestGame auquel ils sont liés. Malgré cela, depuis un mois maintenant, notre produit Battle Prime a été retiré de Google Play sur la base d'une déclaration officielle de WG.



Nous essayons de contacter les représentants de Google depuis un mois pour expliquer notre position, mais maintenant c'est particulièrement difficile et jusqu'à présent en vain.



Wargaming, si vous êtes sûr que vous avez raison, veuillez nous dire ce que nous avons exactement violé et quel type de propriété utilisons-nous?



Victor Kislyi a déclaré dans sa récente interview:«Il y a aussi beaucoup de tireurs. Par exemple, pouvons-nous dire que Fortnite a volé PUBG? D'une part, il semble que oui, d'autre part, les jeux sont complètement différents et différentes personnes y jouent. Emprunter au niveau conceptuel est normal, personne ne court après personne. "



Tous ces mots ont l'air particulièrement cyniques, parce qu'ils courent après nous, parce qu'ils essaient de nous détruire parce que nous avons supposément une vue similaire, des ombres de palmiers, un désert et des adversaires qui sont dans tous les tireurs modernes.



Nous demandons à toutes les personnes non indifférentes de notre secteur, de nous aider, s'il vous plaît, de contacter Google ou simplement de republier et de soutenir. Il est très important pour nous de communiquer avec l'équipe juridique de Google à propos de toute cette situation et de remettre notre produit Battle Prime sur les tablettes.



Le début de l'histoire:



1.BlitzTeam environ 1 690 000 $ de poursuites personnelles intentées par le groupe chypriote Wargaming

2. Wargaming apporte de nouvelles accusations en ajoutant une démo technologique de 2017



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