introduction
Vous rêvez de créer un jeu depuis longtemps? Pour que n'importe qui sur la planète puisse facilement le trouver sur Internet et y jouer? Mais vous n’avez pas de fonds pour payer des études appropriées ou pour vous motiver à vous lancer dans le codage? Ou êtes-vous juste un plombier qui en a assez d'être assis aux toilettes des voisins tous les jours et qui veut essayer quelque chose de nouveau dans la vie? Naturellement, vous pouvez commencer à développer des jeux sans aucun problème. Vous n'avez qu'à décider d'une seule question. En avez-vous vraiment besoin? Si oui, quel bien voulez-vous retirer de tout cela?
Pour gagner des tonnes d'argent et devenir célèbre?
Pour s'essuyer le nez à un ami qui se vante depuis plusieurs jours d'être un développeur sympa dans le monde entier?
Ou juste pour le plaisir, car vous êtes toujours ce joueur et vous avez une assez bonne idée pour développer un jeu qui ne sera pas pire que ceux qui sont dans le haut de n'importe quel magasin.
Si tel est le cas, préparez une tasse de café et conduisez, nous allons régler quelques points qui peuvent vous aider à vous mettre sur la voie d'un développeur de jeux, ou simplement vous amuser et échapper à l'agitation de la journée.
Développement initial. L'attente est la réalité
Soyez prêt au fait qu'au début, vous n'obtiendrez pas grand-chose. Et tente de créer Hagrid à partir de Harry Potter
peut devenir une blague. C'est bien si vous obtenez quelque chose comme ça:
Mais si vous vous retrouvez avec quelque chose comme ça:
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Unity vs Unreal Engine (UE)
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Bonne chance!