Ragdolls sur Unity 3D

Matériel pédagogique pour l'école de programmation. Partie 15

Les tutoriels précédents peuvent être trouvés ici:
  1. Vaisseau spatial





  2. Dominos





  3. Oiseau Flappy





  4. Salle de gravité





  5. Plateforme





  6. Arbres (plugin SpeedTree)





  7. Modélisation d'une maison dans SketchUp





  8. Maison dans les bois





  9. Effet pluie. Particules





  10. Billard





  11. Caractère liquide





  12. Coller et travailler avec le système d'événements





  13. Synthétiseur 3D Unity





  14. Aéroglisseur





Les Ragdolls sont «la physique des ragdolls», dont la tâche principale est une chute réaliste de corps avec un squelette. Les Ragdolls sont utilisés partout - des tireurs (ennemis qui tombent) aux courses. Disons que dans «Goat Simulator», les ragdolls sont une partie importante du gameplay.





Simulateur de chèvre
Simulateur de chèvre

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Fixons leur taille manuellement, sauf pour le collisionneur, qui est sur la droite (de notre part). Nous agirons différemment avec lui. Il s'agit d'une capsule sur le bras, et elle ne peut pas être directement inclinée, mais vous pouvez copier ce composant sur un objet vide, le placer dans le pivot du bras et le faire pivoter localement. Retirez la capsule sur le bras lui-même.





Après toutes ces manipulations, le modèle doit tomber correctement, c'est-à-dire doucement et naturellement.





Fait!








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