L'autre jour, une question est venue d'un des abonnés concernant l' un des messages de ma chaîne de télégrammes . Il était confus par ce morceau de code.
<?php
usort($firstArray, static function($first, $second) {
return $first <=> $second;
});
La question ressemblait à ceci :
Pourquoi rendre les rappels usort statiques ?
Et je pense que c'est une très bonne question à laquelle il faut prêter attention.
Quel est le problème?
Commençons par la définition de la documentation à synchroniser :
Les fonctions anonymes, également appelées fermetures , vous permettent de créer des fonctions qui n'ont pas de nom spécifique. Ils sont très utiles en tant que valeurs de paramètre appelables , mais ils peuvent également avoir de nombreuses autres utilisations.
Les fonctions anonymes sont implémentées à l'aide de la classe Closure .
Là, mais presque personne ne lit ça :
Lorsqu'elle est déclarée dans le contexte d'une classe, la classe actuelle lui sera automatiquement associée, rendant $ this disponible dans les fonctions de la classe. Si vous ne souhaitez pas lier automatiquement à la classe actuelle, utilisez des fonctions anonymes statiques .
, losure , . , $this
:
,
<?php
class ExampleTest extends TestCase
{
public function testBasicTest(): void
{
$array = [2, 1];
usort($array, function ($first, $second) {
var_dump($this);
return $first <=> $second;
});
self::assertTrue(true);
}
}
" ", .
, $this, , , , .
static:
<?php
class LargeObject {
protected $array;
public function __construct() {
$this->array = array_fill(0, 2000, 15);
}
public function getItemProcessor(): Closure {
return function () { //
$a = 1;
$b = 2;
return $a + $b;
};
}
}
function getPeakMemory(): string
{
return sprintf('%.2F MiB', memory_get_peak_usage() / 1024 / 1024);
}
$start = microtime(true);
$processors = [];
for ($i = 0; $i < 2000; $i++) {
$lo = new LargeObject();
$processors[] = $lo->getItemProcessor();
}
var_dump(getPeakMemory());
, string(10) "134.10 MiB"
, static 11 , string(8) "1.19 MiB"
, processors[]
, losures , , , .
, static . static, , .
P.S.
. - https://t.me/beerphp. .