Digitalisation de la pharmacie : résultats du hackathon de la BEAC EAPTEKI

image



Bonjour% nom d'utilisateur% ! Mi-mai, une annonce du hackathon de la BEAC EAPTEK a Ă©tĂ© publiĂ©e sur HabrĂ© . Il s'est tenu du 28 au 30 mai, et c'est maintenant le moment de partager les rĂ©sultats. Pour l'avenir, il faut dire que les participants ont proposĂ© plusieurs idĂ©es intĂ©ressantes qui pourront probablement intensifier la numĂ©risation de l'industrie pharmaceutique dans la FĂ©dĂ©ration de Russie. Tout le plaisir est sous la coupe.



Je ne me souviens pas de ce post, quel genre de hackathon ?



Cela ne vaut guère la peine de dire ce qu'est un hackathon sur Habré. Parlons d'un événement précis. Son objectif est d'impliquer les participants dans la résolution à la fois des problèmes des clients des pharmacies en ligne et de la tâche d'optimiser le travail des pharmacies elles-mêmes. En outre, SBER EAPTEKA prévoyait d'attirer de nouveaux spécialistes motivés capables de résoudre les problèmes mentionnés ci-dessus.



C'est au hackathon que vous pouvez voir de bons spécialistes, c'est un endroit idéal pour trouver et embaucher des juniors et des intermédiaires. Ici, vous pouvez évaluer à la fois la personne et son code, les principes de travail, les outils qu'il utilise et bien plus encore.



DĂ©veloppeurs (et pas seulement) d'industries et de directions telles que :



  • Frontend : React, Angular, jQuery, etc.
  • Backend : PHP, Python, SQL, Django, etc.
  • Mobile : Kotlin, Swift, etc.
  • Infrastructure : Selectel Cloud, Selectel S3 Cloud, Docker, Kubernetes.
  • Ainsi que des chefs de produits et de projets, des designers, des analystes, des architectes.


L'essentiel au hackathon est l'idĂ©e de l'Ă©quipe et la possibilitĂ© de sa mise en Ĺ“uvre. L'Ă©valuation a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e selon l'algorithme non pas le plus compliquĂ©, mais efficace :



  • OriginalitĂ© de l'idĂ©e (20%). Ă€ quel point l'idĂ©e de l'Ă©quipe diffère de ce qui est mis en Ĺ“uvre dans d'autres services et de ce que d'autres Ă©quipes ont proposĂ©.
  • FaisabilitĂ©, Ă©volutivitĂ© de la solution (30%). Dans quelle mesure la solution correspond au problème. L'effet Ă©conomique potentiel de la mise en Ĺ“uvre de la solution est-il significatif ? Comme il est difficile d'adapter la solution aux appareils modernes.
  • Raffinement technique et convivialitĂ© de l'interface (50%). Ă€ quel point l'interface est visuellement agrĂ©able et conviviale. Dans quelle mesure la solution proposĂ©e est techniquement mise en Ĺ“uvre. Dans quelle mesure avez-vous exprimĂ© clairement et complètement l'essence de la dĂ©cision ?


Quelques statistiques



Les participants se sont avérés être des cinglés coriaces, pour ainsi dire. Au départ, il y avait 26 équipes et 25 ont atteint la finale - c'est juste un excellent résultat.



Gagnants et prix



La première place a été prise par l'équipe NSHipsters. L'équipe a proposé de repenser la page principale de l'application SBER EAPTEKA, en mettant l'accent sur la personnalisation. Pour cela, le design a été modifié, de nouvelles collections de produits ont été créées. En outre, l'équipe a présenté à quoi ressemble l'intégration de BEAC EAPTEK avec SberHealth - lorsqu'un patient reçoit une ordonnance et en quelques clics, il récupère les médicaments nécessaires dans le panier.



L'équipe a également pensé à des kits prêts à l'emploi qui permettent de monter rapidement un panier avec les médicaments nécessaires. Ceci est utile pour réduire les petits achats en faveur d'un gros avec beaucoup moins de temps perdu. En outre, un canal de communication avec le client a été ajouté au projet - l'interaction a été mise en œuvre à l'aide d'histoires.



Structure de commandement :



  • Abramenko Semyon
  • Petrov Evgeniy
  • Kubyshkin Evgeniy


Prix ​​- 250 000 roubles.



Commentaire de l'équipe : « Tout s'est déroulé comme nous le souhaitions. Les mentors à 1 point de contrôle ont confirmé nos théories et nos idées, et nous avons commencé un développement actif. En cours de route, nous avons ajusté la mise en œuvre au fur et à mesure que les points de contrôle étaient passés » .



La deuxième place a été méritée par l'équipe "Dollar for three cent". L'essence de la décision de l'équipe est d'ajouter les médicaments recommandés pour l'ingrédient actif à la recherche de médicaments. Le flux de recommandations est trié en fonction de plus de 10 paramètres importants à la fois pour le client - un prix abordable, et pour une entreprise - la marginalité. Grâce à l'intégration avec XGBoost pour la formation d'un réseau de neurones, le coefficient de tri est calculé aussi efficacement et correctement que possible.







Structure de commandement :



  • Maxime Okuneev
  • Daniil Shklyarsky
  • SergueĂŻ Didenko
  • Maxime Borovik


Prix ​​- 150 000 roubles.



« Les équipes ont été agréablement surprises - elles ont montré des prototypes bien développés et des approches originales pour résoudre les problèmes. Certaines de ces idées seront certainement développées plus avant, et avec leurs auteurs, nous aimerions continuer à travailler en tant que collègues. Personnellement, j'ai aimé les projets avec un assistant vocal basé sur Salut et la personnalisation de l'application. Ces projets s'inscrivent dans notre vision d'une pharmacie en ligne - simplifiant les achats et une approche individuelle pour chaque client », a commenté Denis Korablev, CPO de SBER EAPTEKI, à propos des résultats du hackathon.



La troisième place a été occupée par l'équipe "Single Specialists". L'équipe a développé un assistant intelligent attentionné (pour le patient) d'une pharmacie intelligente. L'assistant permet de :



  • Surveillez la prise de mĂ©dicaments via des notifications push et des appels.
  • SĂ©lectionnez des analogues de mĂ©dicaments.
  • ExĂ©cutez les commandes rĂ©gulières.
  • Informez l'acheteur sur la façon de conserver et de prendre les mĂ©dicaments.






Structure de commandement :



  • Anton Pidgurnyak
  • Anna Savinkova
  • Artyom Norkin
  • Vitaly Gorbatchev


Le prix est de 100 000 roubles.



Commentaire de l'Ă©quipe : « Les attentes du hackathon ont Ă©tĂ© satisfaites Ă  100 %. Essayons de dĂ©velopper notre idĂ©e et de l'intĂ©grer dans SmartApp."



De plus, il y avait des prix supplémentaires. Voici la liste des équipes et des nominations :



  • L'Ă©quipe AppMed a remportĂ© le prix de l'idĂ©e la plus originale. Le prix est des brosses Ă  dents Ă©lectriques.
  • L'Ă©quipe MAD a remportĂ© la nomination "Most Convenient UI / UX", recevant des inhalateurs Ă  compresseur comme prix.
  • «Pharmzilla» -. — .
  • «Sensorem» — .
  • , « » . — .


« Malgré le cadre défini pour résoudre les problèmes, les équipes n'ont pas eu peur d'ajouter des idées qui allaient à l'encontre de leurs objectifs, elles ont étudié nos interfaces et ont proposé des idées très intéressantes qui ont touché la cible. Certaines équipes ont inclus des spécialistes pharmaceutiques, et dans notre domaine, c'est une approche très correcte d'avoir des spécialistes spécialisés dans l'équipe qui connaissent bien la médecine et les produits pharmaceutiques. Je prendrais volontiers en considération les propositions de l'équipe Nshipsters sur la personnalisation des pages, la Dream team a fait mouche avec l'idée d'un assistant vocal Salyut Sber. En général, de nombreuses équipes avaient les idées les plus cool, il était très difficile de choisir les gagnants », a déclaré Natalya Inozmetseva, chef de produit de SBER EAPTEKA.



Eh bien, félicitations aux gagnants!



Ne changez pas, il y a encore de nombreux hackathons intéressants à venir.



All Articles