Cet article continue une série d'articles sur l'histoire des processeurs et des plates-formes pour eux, qui a commencé par des histoires sur le Pentium Pro , le Pentium ( partie 1 et partie 2 ) et le Pentium II . L '«âge d'or» d'Intel se poursuit, le ciel semble toujours sans nuages, mais les nuages se rassemblent déjà à l'horizon. Prêt à voyager à nouveau dans le temps?
Notre point de départ est le 26 février 1999. Ce jour-là, Intel a présenté sa nouvelle famille de processeurs: Intel Pentium III sur le cœur Katmai. D'un point de vue marketing - une autre percée, conquérir de nouveaux sommets de productivité et d'efficacité. Mais du point de vue technique, les nouveaux processeurs ne différaient pratiquement pas du Pentium II précédent, pas encore ancien - le processus technique (250 nm) a été préservé, les fréquences légèrement augmentées.
Parmi les changements plus profonds - un contrôleur de cache de premier niveau amélioré et un FPU mis à jour - ne tirez pas du tout sur un "un" supplémentaire dans le nom, non? Mais ce pour quoi ces changements de direction étaient nécessaires, de l'avis des spécialistes du marketing, était simplement attiré par l'augmentation - un ensemble d'extensions SSE (Streaming SIMD Instructions), la réponse d'Intel aux collègues d'AMD avec leur 3DNow!
Deux du cercueil et une femme
En effet, le Pentium II "Deschutes" et le Pentium III "Katmai" sont remarquablement similaires l'un à l'autre. Disons-nous un secret - même la carte processeur de la cartouche est identique. Seul le cristal de la puce BGA soudé au centre de la carte est devenu un peu plus grand - 128 mm 2 au lieu de 113 mm 2 . Fréquences - Deschutes s'est terminé à 450 MHz, Katmai a démarré avec des versions 450 et 500 MHz. Le même processus technique et une complexité similaire des cœurs ont donné les mêmes exigences d'alimentation - 2,0 V (pour les anciennes versions publiées plus tard - 2,05 V). Et, le truc de la couronne d'Intel - le nouveau processeur n'a pas reçu de nouveaux chipsets lors de sa sortie.
Comme mentionné dans l'article précédent, le résultat était une situation incroyable - les processeurs appartenant à différentes générations du marketing n'utilisaient pas un seul chipset (comme c'est le cas avec 440FX et Pentium Pro / Socket 8 et Pentium II / Slot1) ou même un de plus connecteur (comme les derniers Pentium et Pentium MMX), mais n'a pas non plus nécessité de changements matériels dans les cartes mères! Seul le BIOS met à jour le logiciel avec des microcodes plus récents.
Le Pentium III était facilement branché sur les premières cartes mères Intel 440BX telles que l'Asus P2B, et de nombreux fabricants de systèmes prêts à l'emploi ont publié des ordinateurs basés sur Katmai où le remplacement du processeur était le seul changement. Il y avait même des lignes où le Pentium II et le Pentium III coexistaient dans le même modèle! De plus, les fréquences de ce dernier ont déjà atteint 550 et même 600 MHz!
Cependant, cette histoire n'a pas duré longtemps. Tout d'abord, Katmai est apparu avec la désignation 533B et 600B, leur différence par rapport à leurs prédécesseurs était le support du bus avec une fréquence de 133 MHz. C'est là que les premiers problèmes attendent Intel, mais les événements qui nous intéressent ont commencé à se produire un peu plus tôt.
Les premiers Pentium III de la collection Digital Vintage sont représentés par la station de jeu ServerGhost Rotoscope P6 / 2 Asus P3B-F, Intel 440BX. Pentium III 550 MHz, 512 40 IDE . 3Dfx Voodoo 3 3000 AGP 16 — , — , . — Creative SB Live! 5.1. . Windows 98 SE , API Glide.
Au début de 1999, Intel a sorti un produit très controversé mais vraiment innovant - le chipset Intel 810 «Whitney». Il se trouve que la plupart des utilisateurs le connaissent depuis des ordinateurs bon marché et peu productifs du début des années 2000, lorsque le chipset était déjà une solution ouvertement faible. Mais au moment de la sortie ...
principales solutions graphiques de l'époque étaient nVidia Riva TNT2, ATi Rage 128, Matrox G400 et 3dfx Voodoo 3 - le dernier produit vraiment réussi de la célèbre société. Ils ont embarqué de 8 à 16 Mo de mémoire vidéo (des versions de 32 Mo apparaîtront plus tard) et ont utilisé un bus de 128 bits pour travailler avec.
Même dans ce cas, le coût de ces cartes vidéo était comparable au coût d'une bonne carte mère. Et ici Intel sort une solution intégrée (la première de son histoire) avec un contrôleur de son intégré (il ne fallait ajouter qu'un codec et une partie analogique) et un accélérateur 3D assez sérieux.
Ses performances se situaient au niveau des cartes de la génération précédente (il n'y avait pas de solutions budgétaires en tant que telles, les anciens dirigeants sont simplement tombés dans ce segment après la sortie de nouvelles) - environ entre Riva 128 et Riva TNT, selon l'implémentation. La fonctionnalité est tout à fait adéquate à ce moment, y compris la prise en charge de DirectX 6.0. Le GPU lui-même (cependant, il n'existait pas encore de terme à l'époque) était basé sur la solution Intel 740 plutôt réussie, sortie un an plus tôt. Sa fonctionnalité a été améliorée (i740 ne supportait que DX5.0) et la fréquence centrale - de 66 à 100 MHz.
L'original utilisait un bus mémoire 64 bits avec une fréquence de 100 MHz, ce qui donnait une bande passante allant jusqu'à 800 Mo / s lors de l'utilisation de 4 ou 8 Mo de mémoire vidéo locale. L'interface AGP 2x permettait d'accéder à la mémoire système à des vitesses allant jusqu'à 533 Mo / s, légèrement plus lentes que la mémoire locale, ce qui permettait de ne pas perdre de temps à transférer les données vers la mémoire vidéo avant le traitement - la carte était optimisée pour ce type d'opération.
Dans le cœur vidéo intégré Intel 810 (il a reçu la désignation i752, des cartes vidéo discrètes avec ce cœur ont également été publiées en très petits volumes), cette idée a été portée à l'absolu! Au démarrage du système, le cœur vidéo utilisait 1 Mo de mémoire système pour le tampon de trame; lors du chargement des pilotes, cette valeur pourrait augmenter de manière dynamique (d'où la technologie Intel DVMT - Dynamic Video Memory Technology, qui est utilisée à ce jour) à 4 Mo, vous permettant de passer à des résolutions plus élevées.
2 Mo supplémentaires ont été réservés lors du lancement d'une application 3D pour le cache de commandes et 4 pour le Z-buffer. Total - jusqu'à 12 Mo. Tout le travail avec ces textures a été réalisé à l'aide de la RAM système! Dans la version Intel 810-DC100, des puces de mémoire vidéo ont été installées sur la carte mère, ou plutôt "cache d'affichage" en termes Intel - elles ont été utilisées pour le Z-buffer. La taille de ce "cache" était fixe - 4 Mo, et l'accès à celui-ci n'occupait pas la bande passante de la RAM principale.
Travailler avec la mémoire ressemble à une implémentation simplifiée d'UMA (Unified Memory Architecture - une architecture de mémoire unifiée, par opposition à SMA - une architecture de mémoire partagée dans la plupart des autres chipsets intégrés). Par souci de rapidité d'accès à la mémoire (et en même temps de simplification, bien sûr), le chipset ne prend pas en charge AGP. Le cœur vidéo lui-même utilise un certain "Direct AGP" fonctionnant à une vitesse égale à la vitesse d'accès au système de mémoire - les mêmes 800 Mo / s que la mémoire vidéo locale de son prédécesseur.
Le contrôleur de mémoire lui-même a été considérablement optimisé - même en utilisant la mémoire partagée avec la carte vidéo, la version avec le cache d'affichage n'était pratiquement pas inférieure en performances au célèbre 440BX, en termes de vitesse de travail avec SDRAM, elle est restée inégalée. Certes, les leaders de l'industrie graphique à ce moment-là sont passés à un bus de 128 bits et à une mémoire plus rapide de 200 MHz, ce qui a multiplié par quatre la bande passante - malgré un bon départ, il n'était pas destiné à les suivre à l'avenir.
Cela ne semble pas très impressionnant? Imaginons maintenant qu'en comparaison avec la situation actuelle, avec la carte mère, l'utilisateur ait reçu une carte vidéo "gratuite" du niveau GeForce GTX1660 Super ou RTX2060 (pour les options avec et sans cache d'affichage) au haut de gamme RTX3090. Intel 810 permettait de jouer à des jeux modernes avec des paramètres graphiques moyens en résolution 640x480, ce qui était très populaire à l'époque. Certes, cette avancée technologique a eu un impact négatif sur la création de pilotes pour les systèmes d'exploitation alternatifs, en particulier open source - jusqu'au milieu des années 2000, ils étaient considérés comme extrêmement instables, mais la vidéo Intel est désormais l'option la plus stable pour les utilisateurs de Linux.
Mais ce n'était pas seulement le niveau d'intégration et de vidéo intégrée que ce chipset était inhabituel. Intel a précédemment testé de nouvelles technologies sur des chipsets d'entrée de gamme (par exemple, i430VX a été le premier à recevoir le support SDRAM), et cette fois - Intel 810 est devenu le premier chipset avec la soi-disant «architecture hub».
Fondamentalement, cela signifiait l'abandon du PCI en tant que bus pour relier les ponts nord et sud, qui étaient maintenant appelés hubs - GMCH / MCH (Graphics / Memory Controller Hub), dans lequel, comme auparavant, les composants clés du système et ICH ont été localisés (concentrateur de contrôleur d'E / S) - concentrateur de bus d'E / S. Même pour un lecteur flash avec un code BIOS, ils ont trouvé un nouveau nom - FWH (FirmWare Hub). Le bus PCI pour connecter les ponts a été remplacé par un bus propriétaire avec deux fois la bande passante par rapport à la version précédente. En conséquence, le contrôleur PCI est parti pour le pont sud, remplaçant ISA - et il a été complètement abandonné.
Le chipset était initialement destiné au marché des ordinateurs bon marché et était considéré comme une paire de Celeron dans Socket 370. Les principales options étaient:
- Intel 810 — «» ICH /66.
- Intel 810L — ICH0, ATA/33 4 PCI
- Intel 810-DC100 — ICH.
Le chipset supportait des processeurs avec des bus 66 et 100 MHz et une mémoire SDRAM avec une fréquence de 100 MHz, tandis que le contrôleur de mémoire devenait asynchrone - il devenait possible de cadencer la mémoire quel que soit le bus du processeur. La plupart des cartes mères de première génération dessus ont été publiées au format MicroATX et ne supportaient que les processeurs Celeron (Socket 370) sur le noyau Mendocino. Cependant, il y avait aussi des cartes mères, y compris des cartes de taille normale, avec Slot1 pour Pentium II / III et slot Celerons.
Bientôt, une version du chipset prenant en charge 133 MHz du bus de processeur est apparue - Intel 810E / 810E-DC100, tandis que le contrôleur de mémoire étroitement intégré au cœur vidéo continuait de fonctionner au même 100 MHz.
Refus épique
Intel prévoyait d'étendre l'utilisation du bus 133 MHz, les futurs Coppermine devaient devenir les principaux bénéficiaires de sa mise en œuvre. Pour les processeurs avec un bus rapide, un nouveau chipset était également nécessaire, un successeur de 440BX - ce rôle a été attribué à l'Intel 820 "Camino" - avec prise en charge de l'AGP 4x et d'un nouveau type de mémoire - le fameux RDRAM créé par Rambus ( également connu sous le nom de RIMM - Rambus Inline Memory Module).
RDRAM elle-même sur papier était très bonne - un bus 16 bits étroit à une fréquence extrêmement élevée, de 600 à 800 MHz, était censé simplifier la disposition des cartes et augmenter encore plus la vitesse de travail avec la mémoire. Intel comptait toujours sur l'utilisation de la mémoire système pour stocker les textures pendant le traitement vidéo, et nécessitait donc une bande passante plus élevée que le bus processeur requis (1200-1600 Mo / s contre 1066 Mo / s).
Lors du réglage fin du chipset et de la mémoire elle-même, il s'est avéré qu'en raison des hautes fréquences, le bus est extrêmement sensible à divers micros et interférences, et que les puces de mémoire deviennent également très chaudes pendant le fonctionnement. Pour réduire l'influence des interférences, il était nécessaire d'installer des modules C-RIMM spéciaux dans des emplacements vides. Et pourtant, au lieu des 3 modules prévus sur un canal (et l'Intel 820 a été développé en tant que chipset monocanal), pas plus de deux pourraient fonctionner simultanément à 800 MHz - la plupart des cartes se sont retrouvées avec 2 emplacements de mémoire.
Les modules RIMM ont été publiés dans des tailles allant jusqu'à 256 Mo (les modules ultérieurs de 512 Mo n'étaient pas pris en charge par le chipset). En conséquence, avec la quantité maximale prise en charge allant jusqu'à 1 Go de mémoire, le réel était de 512 Mo à 800 MHz ou 768 Mo à 600 MHz et au format «si vous avez de la chance». C'était particulièrement amusant de voir des cartes mères à double processeur avec seulement quelques emplacements de mémoire et une prise en charge de 512 Mo contre 1 Go du prédécesseur!
Mais le vrai problème n'était pas la quantité de mémoire, mais son coût - les prix de RIMM étaient multiples, et parfois d'un ordre de grandeur plus élevés que les prix de la SDRAM habituelle et légèrement plus lente. Déjà dans les derniers stades de développement, Intel a dû créer une "béquille" classique - la puce MTH, le Memory Translation Hub. Grâce à cela, il est devenu possible de créer des cartes avec support SDRAM et même hybrides - avec des slots RIMM et DIMM (sans possibilité de leur utilisation simultanée).
Enfin, en novembre 1999, le chipset a vu le jour. Il semblerait que tous ses problèmes aient été résolus. Mais non - la «béquille» s'est avérée faible, des erreurs ont été trouvées dans son travail, qui ne pouvaient plus être corrigées par programme. Toutes les planches publiées avec son utilisation ont été rappelées - trouver l'une d'entre elles n'est pas une tâche facile de nos jours. Et les cartes mères basées sur Intel 820 avec RIMM n'ont pas non plus gagné en popularité. Leur application principale est les postes de travail milieu de gamme avec un ou deux processeurs.
Il n'y a pas de cuivre ici!
Presque au même moment, en octobre, une autre annonce très importante a eu lieu: de nouveaux Pentium III basés sur le cœur de Coppermine ont été publiés. Ils étaient déjà fabriqués en utilisant la technologie de procédé 180 nm, ce qui permettait de réduire la zone centrale et d'intégrer le cache de deuxième niveau sur la matrice. Il a reçu la moitié de la taille - 256 Ko, mais a travaillé à la fréquence de base et avait un bus plus large pour l'échange de données - 256 bits (Katmai et Deschutes fonctionnaient avec un bus 64 bits).
Cette accélération du cache a parfaitement compensé la taille réduite du cache et a permis aux nouveaux processeurs de fonctionner au même niveau, voire de surpasser leurs prédécesseurs. Coppermine est sorti dans des variantes de 500 à 733 MHz et utilisait un bus de 100 ou 133 MHz. En plus des modèles de la construction Slot1, il y avait également des modèles publiés dans la construction Socket 370 "Seleron".
C'était un vrai Pentium III - enfin, une masse critique d'améliorations méritant une augmentation du nombre de modèles! Bien qu'il soit à noter, le "grand" cache sur une puce a déjà été testé sur la version mobile du Pentium II "Dixon" (mais la largeur du bus reliant le cœur au cache était de 64 bits, et non de 256) , qui a été le premier à essayer le nouveau procédé technique. Un autre fait intéressant - à cette époque, la transition vers l'utilisation de connexions inter-puces en cuivre au lieu de l'aluminium a été discutée et beaucoup pensaient que le nom Coppermine (de l'anglais - mine de cuivre) avait été choisi pour une raison. Mais pas - seulement les puces publiées selon la technologie de processus de nouvelle génération - 130 nm - ont reçu une interconnexion en cuivre.
VIA prend l'initiative
Selon le plan original, Intel 820 était censé occuper non seulement le segment supérieur, mais également le segment intermédiaire. Mais à cause des problèmes qui se sont posés, le Pentium III B / EB (comme les modèles avec un bus 133 MHz ont été désignés) n'a pas reçu un chipset de niveau intermédiaire décent. D'une part, ce fait a sans aucun doute rendu la vie difficile à Intel, et d'autre part, il a donné naissance à une variété de cartes mères basées sur des chipsets tiers, sans précédent depuis l'époque du Pentium. SiS et ALi ont été relativement modestes, et le plus notable d'entre eux était peut-être le SiS 630, un chipset intégré ultra-économique, comparé à celui auquel même l'Intel 810 semblait être une solution très puissante.
En 2000, ALi avait un atout intéressant dans sa manche - Aladdin TNT2, qui avait un TNT2 M64 à part entière à bord (même avec la possibilité d'installer une mémoire dédiée) et qui pourrait devenir le roi des graphiques intégrés et battre les acheteurs de cartes vidéo discrètes du segment intermédiaire, mais la société a joué cette carte, je ne pouvais pas. Ensuite, VIA a fait demi-tour - cette fois était la période de son apogée, ses chipsets pendant le «règne» de Coppermine non seulement comparé, mais aussi surpassé Intel en termes de part de marché.
Les premiers étaient Apollo Pro Plus (VIA 693) et Apollo Pro 133 (VIA 693A) - encore économiques, chipsets relativement lents. Tous deux pris en charge AGP 2x et ATA / 66, le premier ne fonctionnait qu'avec un bus 66 et 100 MHz et supportait 1 Go de mémoire, le second recevait le support du bus 133 MHz pour le processeur et la mémoire et pouvait déjà fonctionner avec 1,5 Go de RAM. Ces chipsets se sont révélés très fiables et stables, mais la vitesse de leur fonctionnement était déprimante - le contrôleur de mémoire a baissé. Le contrôleur lui-même, hérité des modèles précédents, était très flexible et pouvait démontrer de bonnes performances, mais seuls quelques fabricants de cartes mères donnaient accès à ces paramètres - par défaut, les cartes étaient configurées pour une plus grande compatibilité.
percée a été Apollo Pro 133A (VIA 694X / DP) - la plupart des problèmes de compatibilité ont déjà été résolus, il existe un support pour AGP 4x et la possibilité de travailler en mode double processeur. Jusqu'à 2 Go de RAM étaient déjà pris en charge, même si la plupart des cartes étaient équipées de trois emplacements et ne pouvaient fonctionner qu'avec 1,5 Go, respectivement. Asus P3V4X (carte Slot1 à processeur unique) et Asus CUV4X-DLS (socket 370 à double processeur avec 4 modules DIMM et contrôleurs réseau et SCSI intégrés) sont à juste titre considérés comme les meilleures cartes mères de cette série.
Voyant le succès des solutions intégrées d'Intel et revoyant sa propre solution MVP4 à succès pour la plate-forme Super 7, VIA a lancé toute une galaxie de solutions vidéo embarquées. À ce moment-là, VIA avait acquis toute une galaxie de développeurs de puces - S3, Trident, IDT / Centaur, Cyrix. Cela a même permis de fournir des cœurs 3D - une solution S3 Savage plus rapide (VIA PM133) était disponible pour les ordinateurs domestiques économiques, et une solution Trident Blade3D ultra-économique (VIA PL133 avec AGP et PLE133 sans AGP) pour les solutions bureautiques moins exigeantes.
Malgré la résolution des problèmes avec le contrôleur de mémoire, les pilotes du chipset sont restés le point faible. De plus, le problème n'était pas tant dans les pilotes eux-mêmes, mais dans un programme d'installation très bogué, avec une interface qui permettait des écarts. En particulier, de nombreux problèmes étaient causés par les pilotes AGP, sans lesquels de nombreuses fonctions d'interface, par exemple GART, ne fonctionnaient pas, et le port lui-même fonctionnait beaucoup plus lentement que nécessaire, et avec les pilotes installés, il était possible d'obtenir un système d'exploitation instable si vous le faisiez. ne pas suivre la séquence d'actions strictement recommandée par les passionnés.
Tous ces chipsets utilisaient des ponts sud VIA 596B / 686A / 686B connectés via le bus PCI. Ils ont pris en charge un ensemble standard de fonctions - ATA / 66, USB1.1, ISA. Les ponts de la série 686 ont reçu un contrôleur audio intégré de la norme AC'97 et les fonctionnalités du contrôleur SuperIO (surveillance, ports série et parallèle, etc.), la version B se distinguait par la prise en charge de l'interface ATA / 100. Dans le même temps, on pense que les 596 ponts étaient plus stables en fonctionnement, et pour ATA / 100 la bande passante du bus PCI était un facteur limitant, car elle était utilisée d'une manière ou d'une autre par d'autres périphériques, et déjà deux ATA / 66 canaux pourraient utiliser sa bande passante au maximum ...
En 2000, l'une des variantes les plus productives est apparue - VIA Apollo Pro 266 - le premier et le seul chipset pour Pentium III prenant en charge la mémoire DDR (jusqu'à 4 Go!). Ce chipset était déjà idéologiquement proche des chipsets DDR pour la plate-forme AMD K7; il utilisait le bus propriétaire V-Link pour connecter les ponts, qui avait des performances similaires à celles du bus inter-hub d'Intel.
Les vieillards retournent au combat
Et donc, dans le camp Intel, les flancs étaient convenablement couverts, mais le centre était affaibli de manière impardonnable. Alors que la préparation d'une décision était en cours, ce qui pourrait radicalement améliorer la situation, la bataille a été menée par un vétéran bénévole. Il s'est avéré être le chipset Intel 440BX bien connu. Intel n'a jamais sorti la version tant attendue avec le support officiel du bus 133 MHz et, bien sûr, n'a pas autorisé la sortie de cartes mères overclockées en usine. Et pourtant, ce sont eux qui sont devenus le lien de sauvegarde, leur permettant d'attendre la sortie de la nouvelle plateforme.
Que les overclockings 440BX sont bien connus depuis longtemps - de nombreuses cartes mères de deuxième génération annoncées au début du milieu de 1999 supportaient un overclocking de bus bien supérieur à 133 MHz, fournissaient la puissance requise pour Coppermine et, surtout, certaines d'entre elles déjà avait la possibilité d'installer un diviseur de bus PCI 1: 4, ce qui assurait son fonctionnement normal. Il n'y avait aucune possibilité d'ajouter un diviseur pour un fonctionnement AGP correct, le plus proche de la valeur standard était de 89 MHz (133 / 1,5) au lieu de 66 MHz.
D'une part, toutes les cartes vidéo n'étaient pas capables de fonctionner à une fréquence d'interface accrue, mais les solutions les plus populaires et les plus productives de nVidia ont facilement pris ces fréquences. D'autre part, en raison de l'augmentation de la fréquence du bus, le manque de prise en charge du mode AGP 4x a été partiellement nivelé - le gain de bande passante par rapport au mode standard était d'environ 30%, ce qui a ajouté quelques pour cent à la performance globale en jeux et applications 3D.
En 2000, la troisième génération de cartes mères basées sur 440BX est apparue - en règle générale, équipées de Socket 370, garantie de fonctionner à 133 MHz (la garantie, bien sûr, reposait uniquement sur la conscience du fabricant). Souvent, ces cartes étaient équipées de contrôleurs ATA / 66 ou même ATA / 100 supplémentaires, parfois même avec le support RAID - de HighPoint ou Promise. Souvent, des solutions sonores de haute qualité ont été installées, jusqu'à l'intégration des modèles de base de puces SoundBlaster de Creative (CT5880), des cartes réseau intégrées sont apparues. Pour les fans de périphériques d'extension externes, des modèles de base de cartes mères ont été produits, par exemple l'une des meilleures cartes mères de son époque, Chaintech 6BJM, le successeur du célèbre 6BTM, n'avait ni son ni contrôleur IDE supplémentaire à bord.
Réponse asymétrique Intel
Pendant ce temps, dans l'obscurité, Intel préparait une réponse écrasante à VIA - le nouveau chipset Solano, qui a été désigné Intel 815 lors de sa sortie. Le chipset s'est avéré être rapide, fiable, mais extrêmement controversé. Examinons les caractéristiques et décidons de ce qui n'a pas fonctionné:
- Prend en charge les processeurs avec Pentium III / Celeron avec bus 66/100/133 MHz, seules les configurations à processeur unique sont officiellement prises en charge.
- Prend en charge jusqu'à 512 Mo de mémoire RAM SDRAM PC133, jusqu'à 4 banques, non-ECC sans tampon uniquement, opération de mémoire asynchrone.
- Contrôleur de mémoire sérieusement repensé (par rapport au i810) - la fréquence peut varier de 66 à 133 MHz, elle peut correspondre à la fréquence du bus ou en différer de 33 MHz vers le haut ou vers le bas.
- Prise en charge du bus AGP 4x (sauf 815G / GE).
- En option - vidéo intégrée basée sur le cœur vidéo Intel 752/754 sérieusement modifié, jusqu'à 8 Mo de mémoire vidéo DVMT allouée dynamiquement (Intel 815 / 815E / 815G / 815GE avec vidéo, Intel 815P / EP - sans).
- Prend en charge ATA / 66 ou ATA / 100 (Intel 815E / EP avec ICH2 Southbridge).
- Prend en charge 4 ports USB 1.1.
- Contrôleur audio AC'97 intégré.
La plupart des utilisateurs ont décidé qu'il s'agissait d'un i810 légèrement mis à jour et la principale différence est le slot AGP. Pour la majorité, en fait, les capacités du chipset étaient tout à fait suffisantes - tout ce dont vous avez besoin est à bord, il y a AGP pour une carte vidéo, il y a suffisamment de mémoire (alors, les PC de niveau intermédiaire étaient souvent équipés de 128 Mo de RAM , 256 Mo était le lot des machines avancées).
Les utilisateurs de Source Advanced ont remarqué que le nouveau chipset n'héritait pas du bien-aimé 440BX, il ne pouvait que remplacer le 440ZX! Bien sûr, peu de gens avaient besoin du support ECC, et encore plus de la mémoire d'enregistrement, mais la possibilité d'installer 1 Go de RAM en utilisant jusqu'à 8 banques était une nécessité raisonnable pour ceux qui prévoyaient d'utiliser un ordinateur pendant une longue période et de ne pas l'utiliser. uniquement pour les besoins de base. De nombreux passionnés sont habitués à des prix raisonnables pour les cartes mères à double processeur basées sur des chipsets de niveau intermédiaire (rappelons que les 440LX / BX n'étaient que des chipsets de niveau intermédiaire, avec 440GX en haut).
En réalité, une petite mais très fière entreprise - Acorp, en 2001 (alors que le Pentium 4 était déjà en vente avec puissance et force!) A sorti une série de cartes mères à double processeur basées sur i815. Il s'agissait des modèles 6A815ED (vidéo et audio intégrés, contrôleur RAID IDE), 6A815EPD (contrôleur audio et IDE RAID intégrés) et le modèle le plus courant - 6A815EPD1 (aucun contrôleur supplémentaire du tout). Un ordinateur avec ce dernier était à un moment donné à l'auteur de l'article comme une machine à la maison.
Une version serveur / industrielle de cette carte est également mentionnée pour l'installation dans des boîtiers rack 1U, mais ils ne sont pas en vente de nos jours, peut-être que seuls des échantillons de démonstration ont été publiés. L'Acorp 6A815ED est la seule carte à double processeur avec vidéo intégrée dans le chipset et utilise l'architecture SMA avec une mémoire vidéo dédiée à partir de la mémoire système (la deuxième exception concerne les systèmes SGI Visual Workstation 320/550 non compatibles avec IBM PC mentionnés dans le dernier article).
Mais revenons au chipset. Malgré la similitude des caractéristiques avec le i810, il en diffère presque autant qu'il diffère de la famille i440! Plus important encore, Intel a abandonné l'UMA et est revenu à l'architecture SMA classique, mais avec une mémoire vidéo allouée dynamiquement. Cela nous a permis d'utiliser l'implémentation AGP standard, mais les performances de la vidéo intégrée ont quelque peu chuté, malgré les améliorations des fonctionnalités et des améliorations. La possibilité d'installer le "cache d'affichage" a été conservée - il ne s'agissait plus que de la mémoire vidéo, elle était exécutée au format AIMM - un modèle de mémoire à installer dans un slot AGP.
Des modifications ont également été apportées au contrôleur de mémoire, à la suite de quoi il est devenu un peu plus lent que le i810, la différence était encore plus significative par rapport au 440BX. Parmi les avantages du contrôleur de mémoire, il y a la prise en charge de puces mémoire d'une densité de 256 Mbit, ce qui a réduit la complexité du choix des modules de 256 Mo et ... a permis de régler le volume maximum en utilisant un seul module. La plupart des cartes mères i815 avaient 3 emplacements de mémoire; parmi les modèles compacts, il y avait souvent des cartes mères avec deux emplacements.
Mais il y avait aussi des cartes mères "à quatre emplacements ", par exemple Abit SA6 - à partir de là, le développement rapide de la direction "pleine grandeur" dans la collection "Digital Vintage" a commencé. Une autre carte intéressante a été lancée pour les systèmes HP Vectra VL disponibles dans le commerce au format MicroATX. Cette carte utilise une version complète d'Intel 815 avec vidéo intégrée, un codec AC'97 et un contrôleur réseau 3Com sont intégrés sur la carte, et il y a deux emplacements de mémoire. Une caractéristique spéciale est une sous-carte optionnelle installée dans un boîtier ATX et connectée au câble flexible principal. Ensemble, ils forment un système ATX de taille normale. La sous-carte contient un pont ISA fabriqué par ITE et une paire d'emplacements ISA pour les cartes spéciales, les cartes son classiques et les modems.
L'écrasante majorité des cartes mères basées sur des chipsets de la série i815 portaient le Socket 370. Une seule carte mère avec Slot1 est connue - Abit SH6 avec 4 emplacements mémoire, vidéo et son intégrés, et un contrôleur IDE supplémentaire en option.
Un fait intéressant - certaines sources affirment que la version i815 sans vidéo intégrée n'était pas un rejet de la version intégrée, mais avait une matrice différente avec une zone plus petite.
Coppermine est représenté par deux systèmes. ServerGhost Rotoscope P6 / 3 Station de travail d' entrée de gamme classique basée sur la carte Abit SA6 et le système ServerGhost Catalina P6 / 3L TE économique à 2 processeursbasé sur le même Acorp 6A815EPD1. Tous deux sont équipés de processeurs Pentium III 733 MHz, 512 Mo de RAM et un disque dur de 40 Go (IDE). Les sous-systèmes vidéo diffèrent - une machine monoprocesseur est équipée d'un Matrox Millennium G450 DualHead avec 32 Mo de mémoire vidéo, une machine à double processeur est équipée d'un nVidia GeForce 2MX avec la même capacité de mémoire. Les systèmes fonctionnent sous Windows Millennium Edition et Windows 2000 Professionnel, respectivement.
À suivre ...
À ce stade, nous allons probablement vous interrompre. L'histoire du Pentium III s'est avérée trop mouvementée et il est impossible de les intégrer dans un seul article sans l'alourdir. À bientôt!
Dans la deuxième partie, vous trouverez:
- Chasing gigahertz
- Mort-né Timna
- La vie après la mort
- Voyagez dans des mondes parallèles